Nalisha Chouraria tərəfindən hazırlanmış The Curious Gastronaut Kart Oyunu əsəri Oyuncaqlar, Oyunlar və Hobbi Məhsulları Dizaynı Müsabiqə Kateqoriyasında çox yüksək qiymətli 2020 A' Design Award Dəmir Mükafatı mükafatının qalibidir.
DəmirOyuncaq· 2020
The Curious Gastronaut Kart Oyunu
müəllif: Nalisha Chouraria
Müştəri: Nalisha Chouraria
Oyuncaq Kateqoriyasında A' Design Award Dəmir Mükafatı Qalibi
Təsdiqlənmiş Mükafat Qalibi
#104621 üçün Mükafat Statusunu YoxlaDizayn
The Curious Gastronaut Kart Oyunu Haqqında
Meraqlı Qastronaut, uşaqları və ailələri oyun vasitəsilə yeməyi kəşf etməyə dəvət edən kart oyunudur. İllüstrasiyalı kartlardaki tapşırıqları izləyərək, oyunçular inqrediyentlər toplayır, onları kiçik, dadılası eksperimentlərə çevirir, adlandırır və bütün beş hiss üzvü ilə araşdırırlar. Reseptlər və reaksiyalar sonra qiymətləndirilir və qeydə alınır. Oyun əsl yeməklərlə və ya sadəcə təxəyyül gücü ilə, tək başına, əməkdaşlıq şəklində və ya yarışma rejimində oynana bilər. Konkret yemək adları göstərilmir, beləliklə oyunçular hər şeyi sıfırdan icad edirlər. Kompakt qutu kiçik əllərə və səyahətlərə uyğundur.
Tanınma
A' Design Award Dəmir Mükafatı Haqqında
The Curious Gastronaut Kart Oyunu A' Design Award Dəmir Mükafatının qalibidir; bu, yaxşı dizayn edilmiş yaradıcılıq nümunələrindən gözlənilən peşəkar və sənaye tələblərinə cavab verən yaxşı dizaynlara verilən nüfuzlu tanınmadır. Dəmir qaliblər yaradıcılarının böyük məharətini, yüksək ixtisaslaşmasını, ekspert anlayışını və yaradıcılıq qabiliyyətini nümayiş etdirir. Gözlənilir ki, The Curious Gastronaut Kart Oyunu yüksək qiymətləndirilən, heyran olunan və əzizlənən, praktik və yenilikçi yaradıcılıq nümunəsi olacaq. A' Design Award Dəmir Mükafatını qazanmış bu dizayn sənaye üzrə ən yaxşı təcrübələri özündə birləşdirir və bilik və istedadla əlaqəli səriştəli texniki xüsusiyyətlərə malikdir. The Curious Gastronaut Kart Oyunu dəqiqliyinə görə hörmət qazanır və dünyanı daha yaxşı yerə çevirməyə kömək edən həyat keyfiyyəti yaxşılaşmaları təqdim etmək üçün dizayn edilib.
Dizaynın Arxasında
Press Dəsti
Dizayner tərəfindən təqdim olunan kreditlər, komanda üzvləri və texniki detallar.
- Unikal Xüsusiyyətlər
- Explore the exciting world of food using the imagination, bite-size edible experiments & all 5 senses. Play with real food or without, the goal is to discover flavours, textures & combos that are out of this world! It inspires children & our inner child to be brave & curious, reinvents how families eat & encourages playful exploration beyond the game. Uniquely, it makes no mention of food items, & encourages players to reimagine food & experiment from ground up rather than from existing recipes
- Ölçülər və Qablaşdırma
- Packaging (Box with a slip on lid): 120 x 170 x 50mm, 55x Ingredient Cards: 96mm, 4x Book of Curious Recipes (12 pages): 110 x 160mm, 1x Gameplay Handbook (12 pages): 110 x 160mm, 1x Gastronaut's Guide Card (double-sided): 85 x 120mm
- Etiketlər
- Children's Design, Play, Kids, Imagination, Creative, Game, Interactive, Food, Family, Education
- İstehsal Texnologiyası
- The game manifested into a physical card game perfect for collaborative play with potential for digitisation. It infuses play with dining in a natural way without becoming a distraction. It is portable and perfectly sized for little hands. The prompts are whimsical & humorous, the visuals - gender neutral & simplistic but not childish, with the intention to stimulate the imagination and trigger joy & curiosity. It's open-endedness allows for multi use, endless interpretations & high playability
- Dizayn Çağırışı
- The project required all-round skills in design, illustration, writing and knowledge in play, child culture, food education, etc which I was able to build and improve through research and playtesting. Inspiring ongoing exploration while also motivating busy adults to play were additional challenges, which I overcame by introducing features like unlocking and journey maps, and by simplifying the gameplay into short, simple sessions.
- Araşdırma
- Using exploratory research, the objective was to foster healthy food relationships in children, through play. Methodologies include surveys & secondary source research. Data collected informed research tools, namely participatory experiments (observed workshops & self-reported trials). The results indicate that gamifying food is beneficial. Insight into the transformative nature of play suggests that it warrants further research. The effect overall is a whimsical food-exploration game
- İlham
- Kids can be suspicious of new food & often categorize it as 'yuck' even before trying it. Many foods remain unexplored & mealtimes are reduced to mundane chores. Kids use curiosity & play to explore the world so why not use it to explore the food world? The game is a culmination of my passion for food & specialisation in Children's Design. By bringing the benefits of play to the table, I wanted to inspire kids to be curious & take the first bite to possibly be rewarded with a surprising discovery
- Layihə Müddəti
- The project started in January 2015 in Gothenburg, Sweden and finished in January 2020 in Gold Coast, Australia. It was exhibited at HDK Academy for Design & Art in 2015 and was awarded best thesis project
- İş Axını
- Following the prompts on beautifully illustrated cards, players use their imagination to gather ingredients, creatively combine them to create weird & wonderful bite-size edible experiments, name them & explore them together using all five senses. Finally, they rate and record their recipes & experiences. One can play with real food or imaginatively, with or without cooking and choose from solo, collaborative & competitive modes, to discover the exciting edible world on their own terms
Sponsor
Designers.org-dan Kənarda Kəşf Edin
Reklam tərəfdaşlarımızın məhsullarını, xidmətlərini və imkanlarını kəşf edin.
Daha Çox Kəşf Edin
Əlaqəli Dizaynlar
Eyni kateqoriyadan ləyaqətə görə seçilmiş daha çox mükafatlı dizaynları kəşf edin.