ڈیزائن Spiderweb کلیدی تصویر چه ڈیزائنر Mateus Morgan de Aguiar یک باز باایزّتین بُردکار ته 2021 A' Design Award زرّیں انعام ته بخش رقابتی کمپیوٹر گرافکس، 3D ماڈلنگ، ٹیکسچرنگ ءِ رینڈرنگ ڈیزائن اِنت.
زرکمپیوٹر گرافکس· 2021
Spiderweb کلیدی تصویر
مشتری: Morgan Studio
بُردکار A' Design Award زرّیں انعام ته بخش کمپیوٹر گرافکس
تصدیقبوتگین ایوارڈ بُردکار
ایوارڈ حالت تصدیق په #115823ڈیزائن
Spiderweb کلیدی تصویر ءِ بارءَ
بنیادی نظر ایک چیزے پیدا کنگ بوتگ کہ تمام توجہ پروڈکٹ ء لوٹا بیت، کم ترین عناصر استعمال کنگ ءُ ہم وہدا ہدف والا مردم سرا تعلقے قایم کنگ۔ جال والا عنصر جوتے ءِ گرفت ءُ آئے آزاد سرشت ءَ اشارہ کنت، پروڈکٹ ءَ شخصیت دیگ آرت۔ ماحول ٹیکنالوجی ئے ہم منتقل کنت کہ جوتے ءِ جوہر منز ہست ءُ مکڑی جال والا عنصر سرا اوکا پراسرار زبانے کہ جوتے ءِ تلی ءِ گرفت ءَ ہم نمائندگی کنت۔
پِجّاری
A' Design Award زرّیں انعام ءِ بارءَ
Spiderweb کلیدی تصویر A' Design Award زرّیں انعام ءِ ورگ آ انت، انتہائی معزز اعتراف کہ پہلی درجہ ءِ، شاندار ءُ نمایاں ڈیزائناں دیگ بیت۔ زر ءِ ورگ آ انتہائی جدت ءِ، باز بصیرت ءِ ءُ شاندار ڈولا چمّاں خیرہ کنوکیں تخلیق انت، کہ وتی ڈیزائنراں ءِ عبقریت، حکمت ءُ مہارت ءَ ظاہر کننت۔ Spiderweb کلیدی تصویر چہ امید کنگ بیت کہ آ یک باز ساراہگ بوتگیں، رجحان ساز ءُ یادگار ایجاد بیت کہ بے مثال قدر پیش کنت۔ ای ڈیزائن کہ A' Design Award زرّیں انعام ءَ برتگ، یک شاندار، محترم منصوبہ انت کہ فن، سائنس، ڈیزائن ءُ ٹیکنالوجی ءِ حداں باز فائدہ ءَ گوں ودی کنت۔ Spiderweb کلیدی تصویر شدید خواہش ءِ جذبہ پیدا کنت، جوش جاگینیت، تخلیقی صلاحیت ءَ ودی کنت ءُ ما ءَ مسحور کنت۔
ڈیزائن ءِ پُشت سر
پریس کِٹ
اعتبارات، ٹیم ءِ نفر و تکنیکی تفصیلات ڈیزائنر ءِ نیمگا فراهم کنگ بوتگ.
- خاصین بزانتان
- The idea is to bring the product a personification of wildness, connecting the shoe direct to the customers life style. The mood also transmits technology, present on the shoe essence and a pinch of a mystical language that comes with the spider web element that also represents the shoesole grip. Everything made in 3D without scans.
- اندازه ؤ بستهبندی
- Width 5000px x Height 3488px 300dpi
- ٹیگان
- 3d boot, 3d shoe, shoe render, boot render, 3d product, 3d render, shoe modelling, product visualization
- تولید ٹکنالوجی
- The boot was modeled using photographs as a reference and hard surface 3D modeling techniques. For modeling we used the software 3ds Max. All the textures made using leather texture and some photoshop brushes. Vray was used for rendering. Nothing on the scene was scanned or photoscaned.
- ڈیزائن چیلنج
- The hardest part was about the concept and thinking about something something never seen before on a so enormous market. Another complicated part was getting some real nice balance between something beautiful and real at same time.
- تحقیق
- The work was executed based mainly on the previous experiences in other works for several companies of the sector footwear, in very natural way. Feedback was collected mainly online about the quality of the 3D itself as well as the sensations that people had in the first contact with the art.
- الهام
- The inspiration of the mood and elements comes from the nature, connecting the image directly with the customers life style. To show the grip of the shoe, the spiderweb, that is a wild element also was used.
- پرۏژه مدّت
- I started doing the piece on setember 21 and it took about 1 month, ending on October 21.
- عملیاتی رۏش
- The key visual was used on online and offline media such product folder, box, and video. The main focus was to attract attention to the product, bringing in the composition elements that generate the necessary sensations without the need for explanatory texts. Competitors often use images without a strong visual appeal, so the product, especially in the online market, goes unnoticed. The excess of texts works negatively in most of these cases, underestimating the viewer's intellect.
- ٹیمئے اعضا
- Mateus Morgan
Caique Fernando
اسپانسر
چه Designers.org آن سۏئے بپلٹیت
مئی تبلیغاتی هونبازانی محصولات، خدمات ؤ فرصتان دریافت کنیت.
گیشتر بچار
ہمربط ڈیزائن
همے دسته بندی ءَ گیشتر اِنعام یافته ڈیزائن، شایستگی ءِ بنیاد ءَ چاگرد کنگ بوتگ.