Праца Opurgimize Інтэрфейс відэагульні аўтарства Ni Zhen з'яўляецца высокаацэненым лаўрэатам вельмі прэстыжнай узнагароды 2024 Жалезная прэмія A' Design Award у катэгорыі конкурсу Дызайн інтэрфейсаў, узаемадзеяння і карыстальніцкага вопыту.
ЖалезаІнтэрфейс· 2024
Opurgimize Інтэрфейс відэагульні
ад Ni Zhen
Кліент: Ni Zhen
Лаўрэат узнагароды Жалезная прэмія A' Design Award у катэгорыі Інтэрфейс
Верыфікаваны лаўрэат
Праверыць статус узнагароды для #161227Дызайн
Пра Opurgimize Інтэрфейс відэагульні
Гэта наватарскі навукова-фантастычны ролевы гульнявы праект, які пераносіць гульцоў у дыстапічную будучыню, сфармаваную генетычнымі маніпуляцыямі і сацыяльным расслаеннем. У гэтым футурыстычным свете гульцы прымаюць на сябе ролі асоб, якія жывуць у свеце, падзеленым паміж генетычна ўдасканаленай элітай і генетычна абяздоленым ніжэйшым класам. Цэнтральнае месца ў дызайне гульні займае мультыплатформенны карыстальніцкі інтэрфейс, які адпавядае разнастайным гульнявым перавагам і забяспечвае даступнасць на розных прыладах. Праект прапануе захапляльны гульнявы досвед, які заахвочвае гульцоў даследаваць гэты навукова-фантастычны свет.
Прызнанне
Пра Жалезная прэмія A' Design Award
Opurgimize Інтэрфейс відэагульні — пераможца Жалезнай прэміі A' Design Award, прэстыжнага прызнання, якое прысуджаецца добрым дызайнам, што адпавядаюць прафесійным і прамысловым патрабаванням, чаканым ад добра распрацаваных твораў. Жалезныя пераможцы дэманструюць вялікае майстэрства, высокую спецыялізацыю, экспертнае разуменне і творчыя здольнасці сваіх стваральнікаў. Чакаецца, што Opurgimize Інтэрфейс відэагульні — гэта высока цэнены, захапляльны і любімы твор, практычны і інавацыйны. Гэты дызайн, што атрымаў Жалезную прэмію A' Design Award, інтэгруе лепшыя галіновыя практыкі і мае кампетэнтныя тэхнічныя характарыстыкі, звязаныя з ноу-хау і талентам. Opurgimize Інтэрфейс відэагульні паважаецца за грунтоўнасць і прызначаны даваць паляпшэнні якасці жыцця, што дапамагаюць зрабіць свет лепшым месцам.
За кулісамі дызайну
Прэс-кіт
Аўтарства, удзельнікі каманды і тэхнічныя дэталі, прадстаўленыя дызайнерам.
- Унікальныя ўласцівасці
- The goal of Opurgimize's UI design is cross-platform adaptability, ensuring seamless usability across consoles like Xbox or PlayStation, laptops, iPhones, Macs, and Pixel smartphones. This entails creating a responsive design that transitions effortlessly between various screen sizes, resolutions, and input methods while maintaining consistency and usability. The aim is to broaden the game's audience and deliver an optimal gaming experience on any device.
- Памеры і ўпакоўка
- Specifications: Opurgimize supports cross-platform compatibility, playable on consoles (Xbox, PlayStation), laptops, iPhones, Macs, and Pixel smartphones.
Dimensions: Digital download or physical disc.
Package: Available as digital download via online platforms or physical copies sold in retail stores.
Technical Properties: Requires minimum system requirements for each platform; optimized for smooth performance and responsive UI across devices. - Тэгі
- UI, UX, video game, game design, motion design, trailer, typeface, logo
- Тэхналогія вытворчасці
- Opurgimize utilizes cutting-edge game engines like Unity or Unreal Engine, alongside responsive frameworks like Bootstrap or React Native for UI/UX design. Cloud-based services enable seamless data synchronization and multiplayer functionality. Continuous iteration and testing refine performance for an immersive cross-platform gaming experience.
- Дызайнерскі выклік
- The toughest part was finding a way to make gamers happy while dealing with the limits of our technology. We had to figure out how to include cool gaming features without making the phone too big or draining its battery too fast. Inside our team, we looked at how phones were designed in the past to help us decide. Outside, we had to keep up with new tech and follow the rules about privacy and data.
- Даследаванне
- Type of Research: Design Research
Research Objectives: To understand user preferences in smartphone design for gaming.
Methodology: Conducted surveys, interviews, and gaming sessions to gather data.
Data Collection and Research Tools Used: Utilized online survey platforms, interview guides, and gaming consoles.
Participants or Experiments: Recruited smartphone users and gamers from diverse demographics.
Results: Identified preferences for larger screens, higher resolution, and enhanced processing power for optimal gaming experience.
Insights and Impacts: Insights influenced smartphone design to prioritize gaming features, resulting in improved user satisfaction and engagement.
Effect of the Research in Real-Life Phenomena: Enhanced gaming features in smartphones contribute to increased enjoyment and immersion for users, impacting both individual gaming experiences and the gaming industry as a whole. - Натхненне
- I am inspired by classic science fiction literature, movies, and games that spark my imagination and guide me in creating my science fiction world. Science fiction is often a vehicle for exploring complex social, political, and ethical issues. My games are inspired by the desire to explore and comment on contemporary issues through a futuristic lens. I was also inspired by Mr. Michael Wersheim Beresin, a talented 3D artist, and I used his 3D characters as robots for my projects.
- Працягласць праекта
- The project started in September 2022 in the Bay Area and finished in March 2024 in Martinez.
- Аперацыйны працэс
- Operation/Flow/Interaction: Players navigate Opurgimize's menu to access game modes. They customize characters and loadouts. During gameplay, they interact with the environment, NPCs, and other players using standard controls. The flow seamlessly transitions between exploration, combat, and story-driven events for an immersive experience across platforms.
- Патэнты
- Copyright: Ni Zhen (Visual Designer)
Copyright: Michael Wersheim Beresin (3D Character Artist) - Удзельнікі каманды
- Ni Zhen
- Аўтары выяў
- Image #1: Visual Designer Ni Zhen, iPad UI of Opurgimize, 2024. Credit: 3D artist Michael Wersheim Beresin
Image #2: Visual Designer Ni Zhen, iMac UI of Opurgimize, 2024. Credit: 3D artist Michael Wersheim Beresin
Image #3: Visual Designer Ni Zhen, Pixel product's UI of Opurgimize, 2024. Credit: 3D artist Michael Wersheim Beresin
Image #4: Visual Designer Ni Zhen, Macbook UI of Opurgimize, 2024. Credit: 3D artist Michael Wersheim Beresin
Image #5: Visual Designer Ni Zhen, iWatch UI of Opurgimize, 2024. Credit: 3D artist Michael Wersheim Beresin
Спансарскае
Даследуйце за межамі Designers.org
Адкрывайце прадукты, паслугі і магчымасці ад нашых рэкламных партнёраў.
Больш для агляду
Звязаныя дызайны
Аглядзіце больш узнагароджаных дызайнаў з той жа катэгорыі, адабраных па якасці.