ནང་དོན་ལ་མཆོང
Travis Baldwin, Keith Grethen, Bill Willis གྱིས་བཟོས་པའི Unity ལུས་ཚད་མཚན་རྟགས་འདེན་ལེན་ཊེབ་ལེཊ་གློག་ཀླད།

Travis Baldwin, Keith Grethen, Bill Willis གྱིས་བཟོས་པའི Unity ལུས་ཚད་མཚན་རྟགས་འདེན་ལེན་ཊེབ་ལེཊ་གློག་ཀླད། ནི བདེ་འཇགས་དང་ལྟ་རྟོག་ཐོན་རྫས་བཟོ་བཀོད། འགྲན་བསྡུར་དབྱེ་རིམ་ནང་གི་མཚན་སྙན་ཆེ་བའི 2016 A' Design Award ཟངས་ཀྱི་བྱ་དགའ གཟེངས་རྟགས་ཐོབ་མཁན་ཞིག་ཡིན།


ཟངསབདེ་འཇགས་ཐོན་རྫས།· 2016

Unity ལུས་ཚད་མཚན་རྟགས་འདེན་ལེན་ཊེབ་ལེཊ་གློག་ཀླད།

བཀོད་པ་པོ Travis Baldwin, Keith Grethen, Bill Willis

མངགས་གཏོང་པ: Crea Inc Design LTD

བདེ་འཇགས་ཐོན་རྫས། དབྱེ་རིམ་ནང་གི A' Design Award ཟངས་ཀྱི་བྱ་དགའ གཟེངས་རྟགས་ཐོབ་མཁན

24,204

གཟེངས་རྟགས་ཐོབ་མཁན་ར་སྤྲོད་བྱས་ཟིན

#47286 ཀྱི་གཟེངས་རྟགས་གནས་སྟངས་ར་སྤྲོད

ཚོན་མདོག

བཀོད་པ

Unity ལུས་ཚད་མཚན་རྟགས་འདེན་ལེན་ཊེབ་ལེཊ་གློག་ཀླད། སྐོར

Unity ནི་དྲྭ་རྒྱའི་འབྲེལ་བ་མེད་པའི་ཐག་རིང་ས་ཆའི་ནང་མི་སྣ་ཐོ་འགོད་དང་ངོས་འཛིན་བྱེད་ཆེད་བཟོས་པའི་ལག་འཁྱེར་ལུས་ཚད་མཚན་རྟགས་འདེན་ལེན་ཊེབ་ལེཊ་གློག་ཀླད་ཤུགས་ཆེན་ཞིག་ཡིན། ལུས་ཚད་མཚན་རྟགས་ཚོར་འཕྲུལ་མང་པོ་དང་ 64-bit གློག་ཀླད་ཅིག་སྒོ་རྒྱབ་ཟླུམ་པོའི་སྣོད་ཆུང་ཆུང་ཞིག་ཏུ་མཉམ་སྦྲེལ་བྱས་ཡོད། མིག་མདངས་གཉིས་ཆ་(dual irises)དང་གདོང་པ། མཛུབ་རྟགས་བཅས་ལག་པ་འམ་ངོས་ནས་འདེན་ལེན་བྱེད་ཐུབ་ལ། འདེན་ལེན་བྱས་པའི་ཁ་བྱང་ཚོགས་(profiles)ཡང་སྒྲིག་ཆས་ནང་ཉིད་དུ་མཐུན་སྒྲིག་བྱེད་ཐུབ། ཕྱི་ཤུབས་ནི་རབ་བ (rubber) དང་ཁྲོག་ཁྲོག་གི་ཤེལ་རྫས་ལས་བཟོས་ཡོད་ལ། སྒྲིག་ཆས་འཁྲུག་ཅན་རྣམས་ཟླུམ་པོ་དང་གྲུ་བཞིའི་དབྱིབས་ཇེ་ཉུང་གིས་ཁེབས་ཡོད། ནང་ཁུལ་གྱི་བཀོད་སྒྲིག་གྲངས་ཞིབ་དང་བསིལ་སྟེར་ཆ་ཤས་ཁྱད་པར་ཅན་གྱིས་སྣོད་ཆུང་ཆུང་སྒོ་རྒྱབ་ཅན་ཞིག་གི་ནང་དུ་ནུས་པ་མཐོ་པོ་ཐོན་པར་སྤྲོད།

ངོས་ལེན

A' Design Award ཟངས་ཀྱི་བྱ་དགའ སྐོར

Unity ལུས་ཚད་མཚན་རྟགས་འདེན་ལེན་ཊེབ་ལེཊ་གློག་ཀླད། ནི་ A' Design Award ཟངས་ཀྱི་བྱ་དགའི་ཐོབ་པ་པོ་ཡིན། དེ་ནི་གསར་གཏོད། བློ་གྲོས་དང་ཤེས་རབ་ལ་ཁྱད་པར་དུ་འཕགས་པའི་ཌི་ཟའི་ན་ཁྱད་འཕགས་ཅན་རྣམས་ལ་སྤྲོད་པའི་ངོས་འཛིན་ཧ་ཅང་གཟེངས་ཆེ་བ་ཞིག་ཡིན། ཟངས་ཀྱི་བྱ་དགའ་ཐོབ་མཁན་ནི་ཧ་ཅང་མཁས་པ་དང་ངོ་མཚར་ཆེ་བའི་གསར་གཏོད་ཅན་གྱི་ཚོང་དངོས་ཡིན་ཞིང་རང་གི་ཌི་ཟའི་ན་པའི་ཉམས་མྱོང་རྒྱ་ཆེ་བ། ཡིད་དཔྱོད་དང་ཐབས་ཤེས་ལ་ཁག་འཛིན། Unity ལུས་ཚད་མཚན་རྟགས་འདེན་ལེན་ཊེབ་ལེཊ་གློག་ཀླད། ནི་རིན་ཐང་ཆེན་པོ་ཅན། བསྟོད་པ་ཐོབ་པ་དང་བརྩེ་བའི་དངོས་པོ། ཆེད་ལས་དང་གསར་གཏོད་ཁྱད་པར་ཅན་ཡིན་པར་རེ། A' Design Award ཟངས་ཀྱི་བྱ་དགའ་ཐོབ་པའི་ཌི་ཟའི་ན་འདིས་སྒྱུ་རྩལ། ཚན་རིག ཌི་ཟའི་ན་དང་ལག་རྩལ་ནང་ལག་ལེན་བཟང་ཤོས་ཟླ་སྒྲིལ་ཞིང་ཁྱད་ཆོས་ཆུང་ཆུང་ལ་ཡིད་ཁུར་བས་ཁྱད་འཕགས། Unity ལུས་ཚད་མཚན་རྟགས་འདེན་ལེན་ཊེབ་ལེཊ་གློག་ཀླད། ཡིས་དགོས་མཁོ་ལེགས་པར་སྒྲུབ། འདོད་པ་ལ་རེག ཚོར་བ་ཡིད་འཕྲོག་ཅིང་ཤེས་འདོད་འགུགས།

བཀོད་པའི་རྒྱབ་ལྗོངས

གསར་འགོད་ཡིག་ཆ

བཀོད་པ་པོས་མཁོ་སྤྲོད་བྱས་པའི་བསྔགས་བརྗོད། ཚོགས་མི་དང་ལག་རྩལ་ཞིབ་ཕྲ།

ཁྱད་ཆོས་མཚམས་མེད
Unity combines multiple biometric sensors & a 64bit PC in a rugged design. It captures dual irises, faces, & fingerprints from surfaces or by scanner. They can be matched against millions of profiles stored on the device instantly. It’s optimized for size, packing more power & sensors in the smallest package available. Users include customs, border, military, emergency, & ID programs. It’s perfect for identifying people in remote, disconnected locations, such as medical treatment in rural India.
ཚད་གཞི་དང་ཐུམ་སྒྲིལ
Unity combines a PC, storage, antenna, battery, & interface w/ biometric sensors, lens, & illuminators in a small rugged package. It has a dual 1.8 Ghz 64 bit chip, 256 gb ssd, 4 gb ram, GPS, wifi, & 4G. There are hot swap & standby batteries, 5” multi-touch daylight screen, & an ip54 sealed case. An accessory sunshade, passport reader, & fingerprint stand can be attached. Fingerprint sensor, Iris & Face Camera, distance sensor, & multispectral LED are used for capture. It uses windows 10 & Raven DB software. It is TPE rubber, PC-ABS plastic, metal, and glass filters. 18.3 x 10.7 x 7.4 cm, 1.13 Kg.
ཁ་བྱང
Biometric, Camera, Iris, Face, Recognition, Rugged, TabletPC, Fingerprint, Multi-Modal
བཟོ་སྐྲུན་འཕྲུལ་ལས
Unity was a ‘clean-sheet’ design creating a new product from a loose brief. We started with an electronic spec, capture needs, general markets, & size. Unity was planned, parts were used for layout concepts, then reviewed for user & design benefits. Foam models allowed ergonomics refinement. For thermal issues, FEA modeling was done. Exterior design built upon layout favorites, exterior form was sketched, then detailed into robust parts. Ideas evolved & features were added, improving function & ease of use Hardware was verified in working prototypes. Accessories were later designed.
བཟོ་བཀོད་ཀྱི་དཀའ་ངལ
The main challenge was packing so much in the small product enclosure w/out sacrificing quality, performance, or aesthetics. We had to fit the device in a fixed size envelope, with ip54 sealing & effective cooling. We started conceptualizing different layouts, evaluating often against the brief. Best designs fit both usage & design goals. Engineering details such as structure, doors, material layers, cooling, sealing, etc. were added, filling the internal space. The basic form is literally packed with electronics, sensors, lenses, batteries, air passages, & internal structure.
ཞིབ་འཇུག
Research was done for many areas of Unity. For user ergonomics, concept models were evaluated for comfort near sensor locations & component ‘lumps’. Layouts optimized grip, sensor exposure, & usage. Accessories would attach to Unity but had to fold flat, requiring material research for folding shapes. To cool the processor, workshops explored aesthetics & functionality concepts, then were evaluated in FEA models. Ultimately, physical cooling parts were made & tested. Sealing research studied existing products, evaluated techniques, and applied the learning to Unity.
སེམས་ཤུགས
Unity was inspired by needs for a mobile, off the grid, identity device capturing multiple biometric signatures & processing within the same product. It’s the next step in multimodal biometrics as a high quality, economical, & integrated solution. Aesthetics build upon our established design language, combining rubber grips and hard plastic coversets. Exterior design simplifies the dozen complex sensors into simple shapes like cylinders and blocks. Design cues strive for ‘serious’ ‘rugged’ look.
ལས་འཆར་དུས་ཡུན
The project started in December 2013, in San Carlos California (USA), Washington D.C. (USA), and Bristol, UK. The project was first produced in September 2014 and further design revisions were carried out until July 2015.
བཀོལ་སྤྱོད་རིམ་པ
Unity is a stand-alone, biometric capture pc to register & identify people off the network. It is for: registering people, recognizing people, & evidence capture at crime scenes. In registration/ID, the user would bring the camera to the subject’s face level, capture face & iris images, then position fingers to scan prints. Profiles are logged or matched against saved profiles. Alarms trigger for wanted people. For police, Unity records biometrics, body art, crime scene, & fingerprints from surfaces. It is also a normal PC for email, video chat, navigation, and programs.
ཚོགས་ཆུང་ཁོངས་མི
CEO (Corvus): Jeff Kormanec
President (Corvus): Steven Muir
Program Manager (Corvus): Bill Willis
Technical Lead (Vista Imaging): Chris Dopp
Electrical Engineering (Vista Imaging): Keith Grethen
Software Engineering (Vista Imaging): Ted Stein
Industrial & Mechanical Design (Crea Inc Design LTD): Travis Baldwin
པར་རིས་ངོས་ལེན
Photographer Travis Baldwin, Unity Photos, 2015.
Illustrator Travis Baldwin, Unity Renderings, 2015-2016.

བརྒྱུད་བསྒྲགས

Designers.org ལས་ཕར་རྒྱ་བསྐྱེད

ང་ཚོའི་བརྒྱུད་བསྒྲགས་མཉམ་འབྲེལ་བ་ནས་ཐོན་རྫས། ཞབས་ཞུ། དང་གོ་སྐབས་ཁག་རྙེད་རོགས།

བཟོ་བཀོད་བཟང་པོས་ངོས་ལེན་ཆེན་པོ་འོས

A' Design Award ནི་བཟོ་བཀོད་བཟང་པོའི་ཆེད་དུ་འཛམ་གླིང་ཡོངས་ཀྱི་ཁྲིམས་དཔོན་ཚོགས་ཆུང་གིས་ཐག་གཅོད་བྱེད་པའི་གཟེངས་རྟགས་ཤིག་ཡིན། A' Design Award ལ་མཉམ་ཞུགས་བྱས་ནས་ཁྱེད་ཀྱི་ལས་ཀར་འོས་འཚམས་ཀྱི་ངོས་ལེན། གྲགས་པ། མཚན་སྙན། དང་ཁྱབ་བསྒྲགས་ཐོབ་ཆེད་ཀྱི་གོ་སྐབས་ཤིག་ཐོབ་རོགས། ཁྱེད་ཀྱི་ལས་ཀ A' Design Award ལ་འདེམས་སྒྲུག་གནང་ནས་ A' Design Prize ཆེད་འགྲན་བསྡུར་གནང་རོགས།

འདེམས་སྒྲུག