El disseny Opurgimize Interfície de Videojoc de Ni Zhen és un guanyador molt estimat del prestigiós 2024 A' Design Award de Ferro en la Categoria de Competició de Disseny d'Interfície, Interacció i Experiència d'Usuari.
FerroInterfície· 2024
Opurgimize Interfície de Videojoc
de Ni Zhen
Client: Ni Zhen
Guanyador del A' Design Award de Ferro en la Categoria de Interfície
Guanyador de Premi Verificat
Verificar l'Estat del Premi per al #161227El Disseny
Sobre Opurgimize Interfície de Videojoc
Es presenta com un joc de rol de ciència-ficció innovador que transporta els jugadors a un futur distòpic modelat per la manipulació genètica i les divisions socials. En aquest domini futurista, els jugadors assumeixen els rols d'individus que naveguen per un món segregat entre l'elit millorada genèticament i la classe baixa genèticament desafavorida. Central en el disseny del joc hi ha una interfície d'usuari multiplataforma que s'adapta a diverses preferències de joc i garanteix l'accessibilitat en diversos dispositius. Ofereix una experiència de joc immersiva que desafia els jugadors a explorar aquest món de ciència-ficció.
El Reconeixement
Sobre el A' Design Award de Ferro
Opurgimize Interfície de Videojoc és un guanyador del guardó A' Design Award de Ferro, un reconeixement prestigiós concedit a bons dissenys que compleixen els requisits professionals i industrials esperats de creacions ben dissenyades. Els guanyadors de Ferro demostren una gran habilitat, una alta especialització, una comprensió experta i la capacitat creativa dels seus creadors. Es preveu que Opurgimize Interfície de Videojoc sigui una creació molt apreciada, admirada i estimada que és pràctica i innovadora. Aquest disseny guanyador del guardó A' Design Award de Ferro integra les millors pràctiques del sector i té característiques tècniques competents lligades al coneixement i al talent. Opurgimize Interfície de Videojoc és respectat per la seva minuciositat i està pensat per oferir millores en la qualitat de vida que ajuden a fer del món un lloc millor.
Darrere del Disseny
Dossier de Premsa
Crèdits, membres de l'equip i detalls tècnics proporcionats pel dissenyador.
- Propietats Úniques
- The goal of Opurgimize's UI design is cross-platform adaptability, ensuring seamless usability across consoles like Xbox or PlayStation, laptops, iPhones, Macs, and Pixel smartphones. This entails creating a responsive design that transitions effortlessly between various screen sizes, resolutions, and input methods while maintaining consistency and usability. The aim is to broaden the game's audience and deliver an optimal gaming experience on any device.
- Dimensions i Embalatge
- Specifications: Opurgimize supports cross-platform compatibility, playable on consoles (Xbox, PlayStation), laptops, iPhones, Macs, and Pixel smartphones.
Dimensions: Digital download or physical disc.
Package: Available as digital download via online platforms or physical copies sold in retail stores.
Technical Properties: Requires minimum system requirements for each platform; optimized for smooth performance and responsive UI across devices. - Etiquetes
- UI, UX, video game, game design, motion design, trailer, typeface, logo
- Tecnologia de Producció
- Opurgimize utilizes cutting-edge game engines like Unity or Unreal Engine, alongside responsive frameworks like Bootstrap or React Native for UI/UX design. Cloud-based services enable seamless data synchronization and multiplayer functionality. Continuous iteration and testing refine performance for an immersive cross-platform gaming experience.
- Repte de Disseny
- The toughest part was finding a way to make gamers happy while dealing with the limits of our technology. We had to figure out how to include cool gaming features without making the phone too big or draining its battery too fast. Inside our team, we looked at how phones were designed in the past to help us decide. Outside, we had to keep up with new tech and follow the rules about privacy and data.
- Recerca
- Type of Research: Design Research
Research Objectives: To understand user preferences in smartphone design for gaming.
Methodology: Conducted surveys, interviews, and gaming sessions to gather data.
Data Collection and Research Tools Used: Utilized online survey platforms, interview guides, and gaming consoles.
Participants or Experiments: Recruited smartphone users and gamers from diverse demographics.
Results: Identified preferences for larger screens, higher resolution, and enhanced processing power for optimal gaming experience.
Insights and Impacts: Insights influenced smartphone design to prioritize gaming features, resulting in improved user satisfaction and engagement.
Effect of the Research in Real-Life Phenomena: Enhanced gaming features in smartphones contribute to increased enjoyment and immersion for users, impacting both individual gaming experiences and the gaming industry as a whole. - Inspiració
- I am inspired by classic science fiction literature, movies, and games that spark my imagination and guide me in creating my science fiction world. Science fiction is often a vehicle for exploring complex social, political, and ethical issues. My games are inspired by the desire to explore and comment on contemporary issues through a futuristic lens. I was also inspired by Mr. Michael Wersheim Beresin, a talented 3D artist, and I used his 3D characters as robots for my projects.
- Durada del Projecte
- The project started in September 2022 in the Bay Area and finished in March 2024 in Martinez.
- Flux d'Operació
- Operation/Flow/Interaction: Players navigate Opurgimize's menu to access game modes. They customize characters and loadouts. During gameplay, they interact with the environment, NPCs, and other players using standard controls. The flow seamlessly transitions between exploration, combat, and story-driven events for an immersive experience across platforms.
- Patents
- Copyright: Ni Zhen (Visual Designer)
Copyright: Michael Wersheim Beresin (3D Character Artist) - Membres de l'Equip
- Ni Zhen
- Crèdits de les Imatges
- Image #1: Visual Designer Ni Zhen, iPad UI of Opurgimize, 2024. Credit: 3D artist Michael Wersheim Beresin
Image #2: Visual Designer Ni Zhen, iMac UI of Opurgimize, 2024. Credit: 3D artist Michael Wersheim Beresin
Image #3: Visual Designer Ni Zhen, Pixel product's UI of Opurgimize, 2024. Credit: 3D artist Michael Wersheim Beresin
Image #4: Visual Designer Ni Zhen, Macbook UI of Opurgimize, 2024. Credit: 3D artist Michael Wersheim Beresin
Image #5: Visual Designer Ni Zhen, iWatch UI of Opurgimize, 2024. Credit: 3D artist Michael Wersheim Beresin
Patrocinat
Exploreu Més Enllà de Designers.org
Descobriu productes, serveis i oportunitats dels nostres socis publicitaris.
Més per Explorar
Dissenys Relacionats
Exploreu més dissenys premiats de la mateixa categoria, seleccionats per mèrit.