Přeskočit na obsah
Morok Karty společenské deduktivní hry od Egor Signiienko

Dílo Morok Karty společenské deduktivní hry od designéra Egor Signiienko je vysoce ceněným vítězem prestižní soutěže 2021 Bronzová cena A' Design Award v kategorii Hračky.


BronzHračky· 2021

Morok Karty společenské deduktivní hry

od Egor Signiienko

Klient: Egor Signiienko

Držitel ocenění Bronzová cena A' Design Award v kategorii Hračky

24,005

Ověřený držitel ocenění

Ověřit stav ocenění pro #117375

Barvy

Design

O designu Morok Karty společenské deduktivní hry

Morok je nový vizuální příběh slavné deduktivní hry Vlkodlak. Hráči mohou vyzkoušet roli Inkvizice nebo Morového doktora, nebo mohou být posednuti japonskými démony. Styl karet je inspirován tajemným Tarotem a obsahuje esoterické a okultní symboly. Je vytvořen v expresionistickém stylu s použitím 3D grafiky, klasických uměleckých materiálů a stylizace starověkých nástěnných maleb a rytin. Pro zachování esoterického stylu byla zvolena velikost karet shodná s velikostí Tarotu. Hra je vyrobena z kartonu s plnobarevným tiskem, UV lakem a fólií, takže může být skvělým dárkem.

Ocenění

O ocenění Bronzová cena A' Design Award

Morok Karty společenské deduktivní hry je vítězem Bronzové ceny A' Design Award, vysoce prestižního uznání udělovaného vynikajícím designům, které se vyznačují kreativitou, vynalézavostí a bystrostí. Bronzoví vítězové jsou hojně zručné a nápadně kreativní artefakty, které dosvědčují rozsáhlé zkušenosti, představivost a vynalézavost svých designérů. Očekává se, že Morok Karty společenské deduktivní hry bude vysoce ceněným, obdivovaným a milovaným předmětem, pozoruhodně profesionálním a inovativním. Tento design, který získal Bronzovou cenu A' Design Award, zahrnuje osvědčené postupy v umění, vědě, designu a technologiích a vyniká pozorností k detailu. Morok Karty společenské deduktivní hry nádherně uspokojuje potřeby, dotýká se tužeb, okouzluje city a oslovuje zvědavost.

Za designem

Tiskový balíček

Údaje o autorech, členech týmu a technické detaily poskytnuté designérem.

Jedinečné vlastnosti
The new mystical style and new characters of this fresh story of a popular game make this work distinctive. Despite the great fan base of the game, all released versions are very simple visually. One of the aims of the work was to create a premium product that people would like to receive as a gift.
Rozměry a balení
16 cards 89x146mm in size, Cardboard, Full-Color Printing, selective lacquer, and gold foil.
Box: Cardboard, foil impression, blind embossing, full-color printing.
Štítky
Mafia, werewolf, morok, card game, social deduction game, board game, role-playing game
Výrobní technologie
Cards creation included 3D graphics for characters. Everything else was made in mixed technique. Fountain pens, gold leaf, pencils, and pastel were used. At first, all the elements were put on paper, then scanned, and customized in Photoshop. It allowed to create real, authentic images. Some elements were created in graphic editors at once.
Designová výzva
One-third of all the time spent working on the project took the analysis of the historical data. It was difficult to find historical prototypes of the characters in reliance on the role in the game. At first, historical characters were found according to their social roles then most bright images were chosen. Also, it was challenging to bring characters from different countries and epochs to one visual concept.
Výzkum
Historical data were analyzed during the creation of this work. The research was aimed at collecting information about future characters. The research methods used: Content analysis of the documents (“Archaic myths of the East and the West”, “History of the ancient world” in three volumes, “Encyclopedia of classical mythology”, and the Internet). The research contributed to the creation of a new visual style of the old game and as a result to engagement of new players.
Inspirace
The idea to create a new story and visual image was inspired by the book The Doomed City by the Strugatsky brothers. The novel is set in a city where people from different epochs and of different social ranks were gathered for a mysterious experiment. Players can try the role of the Holy Inquisition or the Plague Doctor from Medieval times, or they can become possessed by the demons of Japanese mythology. Cards style is inspired by esoteric and mysterious Tarot cards transferring these characteristics to the game. Esoterism and mystery are seen in occult symbols on the cards.
Doba trvání projektu
The project started in June 2020 and finished in December 2020 in Kiev, Ukraine
Provozní postup
The game models a conflict between two groups. At the start of the game, each player takes a card with a certain role. The game consists of two phases: night and day. At night players perform their superpowers if they have any. During the day, players discuss each other identities and vote to eliminate a player. The game continues until the citizens eliminate the inquisition or the inquisition kills all the citizens.
Autoři fotografií
#1: Designer Egor Signiienko, 3 Morok cards, 2021.
#2: Designer Egor Signiienko, Morok cards, 2021.
#3: Designer Egor Signiienko, Morok cards with box, 2021.
#4: Designer Egor Signiienko, Part of Morok presentation, 2021.
#5: Designer Egor Signiienko, Part of Morok presentation, 2021.

Sponzorováno

Prozkoumejte více než Designers.org

Objevte produkty, služby a příležitosti od našich reklamních partnerů.

Dobrý design si zaslouží velké uznání

A' Design Award je mezinárodní odborně hodnocené ocenění za kvalitní design. Zúčastněte se soutěže A' Design Award a získejte příležitost k zaslouženému uznání, slávě, prestiži a publicitě pro vaši práci. Nominujte svou práci do soutěže A' Design Award a soutěžte o vytoužené ocenění A' Design Prize.

Nominovat