Přeskočit na obsah
Acorny Fyzický výukový produkt pro počítačové vzdělávání od Soyoung Lee and Jaeyoung Myung

Dílo Acorny Fyzický výukový produkt pro počítačové vzdělávání od designéra Soyoung Lee and Jaeyoung Myung je vysoce ceněným vítězem prestižní soutěže 2022 Železná cena A' Design Award v kategorii Vzdělávání.


ŽelezoVzdělávání· 2022

Acorny Fyzický výukový produkt pro počítačové vzdělávání

od Soyoung Lee and Jaeyoung Myung

Klient: Acorny

Držitel ocenění Železná cena A' Design Award v kategorii Vzdělávání

19,272

Ověřený držitel ocenění

Ověřit stav ocenění pro #135561

Barvy

Design

O designu Acorny Fyzický výukový produkt pro počítačové vzdělávání

Acorny je stavebnice pro fyzické programování a kódovací aplikace pro malé děti. Stavebnice využívá motiv toku počítačového zpracování, takže začátečníci mohou intuitivním způsobem pochopit koncepty výpočetního myšlení. Moduly jsou seskupeny jako vstupní a výstupní a jsou odlišeny tvarem a barvou. Rozvětvený základní modul s LED interakcí znázorňuje jednotlivé kroky počítačového zpracování. Na základě vybraných modulů aplikace nabízí tutoriály, kódovací postupy, doporučení a výzvy. Díly jsou vyrobeny z ABS plastu s látkovým potahem.

Ocenění

O ocenění Železná cena A' Design Award

Acorny Fyzický výukový produkt pro počítačové vzdělávání je vítězem Železné ceny A' Design Award, prestižního uznání udělovaného dobrým designům, které splňují profesní a průmyslové požadavky očekávané od dobře navržených výtvorů. Železní vítězové prokazují velké dovednosti, vysokou specializaci, odborné porozumění a tvůrčí kapacitu svých tvůrců. Očekává se, že Acorny Fyzický výukový produkt pro počítačové vzdělávání bude vysoce ceněným, obdivovaným a oblíbeným výtvorem, který je praktický a inovativní. Tento design, který získal Železnou cenu A' Design Award, integruje osvědčené postupy odvětví a má kompetentní technické vlastnosti spojené s know-how a talentem. Acorny Fyzický výukový produkt pro počítačové vzdělávání je vážen pro svou důkladnost a je navržen tak, aby poskytoval zlepšení kvality života, která pomáhají činit svět lepším místem.

Za designem

Tiskový balíček

Údaje o autorech, členech týmu a technické detaily poskytnuté designérem.

Jedinečné vlastnosti
Acorny is a physical toy and coding app that supports young children in computational thinking. The Acorny physical kit was designed with the motif of computer processing flow which made beginners intuitively understand computational thinking concepts. Based on the input and output physical module selected by the coding beginners, the Acorny application provides various coding tutorials, recommendations, and challenges to enable coding beginners in a range of activities and explore computational concepts. It’s an ideal tool to introduce young age children to coding activities and have huge educational potential.
Rozměry a balení
Dimensions: Hub module 30 mm x 50 mm x 30 mm, Logic module 75 mm x 70 mm x30 mm, Input & Output modules : 25 mm x 25 mm x 30 mm
Specifications: Start Module (Bluetooth, WIFI, USB, Micro-Controller, 5~12 DC), Logic module (condition, loop), Hub module, Environment Sensor (Temperature, Humidity, Illumination), Infrared sensor, Gyroscope Sensor, Microphone, Dial, Motor, LED, Speaker
Štítky
Computational thinking, Computing education, Algorithms, User Experience, Product Design, Educational product, Physical Computing, STEM, Coding
Výrobní technologie
Technology: Physical computing technologies, UX design process, 3D printed design
Tools: Rhinoceros, Keyshot, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Figma, After Effects
MATERIALS: Fabric cover, ABS
Designová výzva
Our team tried to 3D Print the design prototypes to evaluate the usability testing. We thought 3D Print models can quickly let us see whether our design choices were good or bad and improve the quality of our thinking. However, because of the short time frame, we haven't got a chance to see the actual product in the real world. For the future, we are planning to use 3d-printing in an initial process so that we can come up with a practical need we want to serve.
Výzkum
Nowadays, computation and coding are considered abilities essential to every child growing up in the 21st century. In the past few years, countries are introducing computing curricula into their national curriculums to equip young children with much-needed skills. However, The issue presently facing educational technology is not teaching Computational Thinking and Coding in early childhood but selecting appropriate tools and practices. Existing physical computing education products focused on results with complex conditions of operation which results in difficulties in choosing the learning direction. Acorny(physical kit+application) offers various programming lessons, recommendations, and challenges to introduce core coding concepts. Based on the input and output physical module selected by the user, it provides tutorials, coding flow, and algorithm processes. It’s an ideal tool to introduce young age children to coding activities and have huge educational potential.
Inspirace
The issue presently facing educational technology is not teaching computational thinking and coding in early childhood but selecting appropriate tools and practices. Existing physical computing education products focused on results with complex conditions of operation which results in difficulties in choosing the learning direction. Acorny application offers various programming lessons, recommendations, and challenges to teach core coding concepts. Based on the input and output physical modules selected by the user, the application provides tutorials, coding flow, and algorithm processes to enable beginners in a range of activities and explore computational concepts.
Doba trvání projektu
The project started in January 2022 in Los Angeles and finished in February 2022 in Los Angeles.
Provozní postup
Acorny is an easy and perceptive design product that young children can engage in a coding activity in a friendlier way. The design of the Acorny physical kit has a variety of intuitive functions that let users recognize and understand computer processing steps easily. From an external point of view, the product is designed with the Y-branch basic module with a LED interaction that makes users effortlessly recognize the computer processing steps. Furthermore, the elements of the physical kits which are classified into two functions(input and output module) can distinguish by the shape and color of the product. Accompanied by the physical kit, the application offers various programming lessons, recommendations, and challenges to teach core coding concepts. Based on the input and output module selected by the user, it provides tutorials, coding flow, and algorithm processes to enable beginners in a range of activities and explore computational concepts.
Patenty
Image #3 Adobe Stock Licensed Image No.235879854
Členové týmu
Designer: Soyoung Lee
Designer: Jaeyoung Myung
Autoři fotografií
Main Image: Product Designer JAEYOUNG MYUNG
Image #1 Product Designer JAEYOUNG MYUNG
Image #2 Product Designer JAEYOUNG MYUNG
Image #3 Product Designer JAEYOUNG MYUNG
Image #4 Product Designer JAEYOUNG MYUNG, UX Designer SOYOUNG LEE
Video UX Designer SOYOUNG LEE

Sponzorováno

Prozkoumejte více než Designers.org

Objevte produkty, služby a příležitosti od našich reklamních partnerů.

Dobrý design si zaslouží velké uznání

A' Design Award je mezinárodní odborně hodnocené ocenění za kvalitní design. Zúčastněte se soutěže A' Design Award a získejte příležitost k zaslouženému uznání, slávě, prestiži a publicitě pro vaši práci. Nominujte svou práci do soutěže A' Design Award a soutěžte o vytoužené ocenění A' Design Prize.

Nominovat