Το έργο School Simulator Εφαρμογή Εκπαίδευσης Προσχολικής Ηλικίας του σχεδιαστή Xinyue Liu, Huicong Hu and Shumeng Hou είναι ένας εξαιρετικά εκτιμημένος νικητής του πολύ κορυφαίου 2022 Χάλκινο Βραβείο A' Design Award στην κατηγορία διαγωνισμού Σχεδιασμός Εκπαίδευσης, Εκπαιδευτικών Βοηθημάτων και Εκπαιδευτικού Περιεχομένου.
ΧάλκινοΕκπαίδευση· 2022
School Simulator Εφαρμογή Εκπαίδευσης Προσχολικής Ηλικίας
από Xinyue Liu, Huicong Hu and Shumeng Hou
Πελάτης: Harbin Institute of Technology, Shenzhen
Νικητής του Χάλκινο Βραβείο A' Design Award στην κατηγορία Εκπαίδευση
Επαληθευμένος Νικητής Βραβείου
Επαλήθευση Κατάστασης Βραβείου για #135852Ο Σχεδιασμός
Σχετικά με το School Simulator Εφαρμογή Εκπαίδευσης Προσχολικής Ηλικίας
Το School Simulator είναι μια εφαρμογή για κινητά, σχεδιασμένη για την υποστήριξη της προσχολικής εκπαίδευσης παιδιών με διαταραχή του φάσματος του αυτισμού. Η εφαρμογή απευθύνεται σε γονείς, εκπαιδευτικούς και θεραπευτές. Τα εκπαιδευτικά μαθήματα καλύπτουν τέσσερις κατηγορίες: αυτοεξυπηρέτηση, κατανόηση οδηγιών, διαπροσωπική αλληλεπίδραση και μια ημέρα στο σχολείο. Τα παιδιά κάνουν επιλογές, μιλούν σε κινούμενους χαρακτήρες και εκφράζουν συναισθήματα μέσω εκφράσεων προσώπου, ενώ η τεχνολογία αναγνώρισης παρέχει άμεση ανατροφοδότηση. Οι λανθασμένες απαντήσεις καταγράφονται και επαναλαμβάνονται μέχρι να δοθεί η σωστή. Μια ενότητα κοινότητας επιτρέπει στους ενήλικες να μοιράζονται εμπειρίες.
Η Αναγνώριση
Σχετικά με το Χάλκινο Βραβείο A' Design Award
Το σχέδιο School Simulator Εφαρμογή Εκπαίδευσης Προσχολικής Ηλικίας κέρδισε το Χάλκινο Βραβείο A' Design Award, μια ιδιαίτερα διακεκριμένη αναγνώριση που απονέμεται σε εξαιρετικά σχέδια που διακρίνονται για τη δημιουργικότητα, την εφευρετικότητα και την οξυδέρκεια. Οι νικητές του Χάλκινου Βραβείου είναι άρτια επιδέξια και εντυπωσιακά δημιουργικά τεχνουργήματα που επιβεβαιώνουν την τεράστια εμπειρία, τη φαντασία και την εφευρετικότητα των σχεδιαστών τους. Το σχέδιο School Simulator Εφαρμογή Εκπαίδευσης Προσχολικής Ηλικίας αναμένεται να είναι ένα πολύ εκτιμημένο, θαυμαστό και αγαπημένο αντικείμενο, αξιοσημείωτα επαγγελματικό και καινοτόμο. Αυτό το σχέδιο που βραβεύτηκε με το Χάλκινο Βραβείο A' Design Award ενσωματώνει τις βέλτιστες πρακτικές στην τέχνη, την επιστήμη, τον σχεδιασμό και την τεχνολογία και είναι εξαιρετικό για την προσοχή του στη λεπτομέρεια. Το σχέδιο School Simulator Εφαρμογή Εκπαίδευσης Προσχολικής Ηλικίας ικανοποιεί υπέροχα τις ανάγκες, αγγίζει τις επιθυμίες, γοητεύει τα συναισθήματα και προσελκύει την περιέργεια.
Πίσω από τον Σχεδιασμό
Υλικό Τύπου
Συντελεστές, μέλη ομάδας και τεχνικές λεπτομέρειες που παρέχονται από τον σχεδιαστή.
- Μοναδικά Χαρακτηριστικά
- School Simulator is an app aiming at supporting parents, teachers and therapists to give preschool training of children with autism spectrum disorder. It mainly contains two parts: preschool training and community communication. Autistic children can get trained in four categories, self care, instruction understanding, interpersonal interaction, and one day in school, which are expected helpful for their future integration into inclusive classes.
- Διαστάσεις & Συσκευασία
- Designed for iOS system
- Ετικέτες
- Interface Design, Autism Spectrum Disorder, Speech and Gesture, Pre-school Training
- Τεχνολογία Παραγωγής
- Desk research, field studies, focus group interviews, consumer journey map, and collage activities were conducted for the demand analysis part. Figma, Adobe Photoshop and Illustrator were used for the interfaces and interaction design in the project realization.
- Σχεδιαστική Πρόκληση
- The design activity met two challenges: the integration of various training needs, and the design of training lessons. First, though all target autistic children, each of them met different problems in daily life, requiring the variety of content and intensity. Therefore, on the basis of four general training categories, various lessons are provided for users to choose accordingly. Second, since these young children can hardly concentrate for a long period, lessons must be succinct in content, interesting in form, and filled with interactive practice, therefore enhancing the training effectiveness.
- Έρευνα
- We first conducted a desk research, gathering preliminary information towards the autistic children and their common problems in the inclusive education. Second, through a field study, we recorded these children’s emotional problems and behavioral disorders, and observed some intervention methods used. Third, in depth interviews were conducted with experts in autistic research, which made our design focus on the preschool training. Fourth, we made the one-day journey map of a primary school student, exploring various context autistic children may have trouble in, therefore guided the design of training lessons. Finally, we recruited preschool autistic children and collected their preference of colors and cartoon characters via collage activity, used as the reference in the interfaces and characters design. The interfaces and training lessons were constantly iterated in the later evaluations.
- Έμπνευση
- School Simulator was inspired by the special needs of autistic children in the inclusive education. In an inclusive school, these children can sit in the same classrooms and join learning activities together with their typically developing peers. However, due to the disorder of emotion and social behavior, it always takes them longer time to get used to the schedule and environment around. We realized the meaningful effects of preschool training for the autistic children.
- Διάρκεια Έργου
- The project started in October 2021 and finished in January 2022 in Shenzhen.
- Ροή Λειτουργίας
- Once the app is launched, users can freely choose training lessons for their children, or communicate with others. In each training lesson, children are encouraged to make choices, talk to cartoon characters, and show specified facial expressions based on the context or cues. The built-in algorithms of speech recognition and facial expression recognition can provide quick and accurate feedback to their responses. Once a wrong response is detected, the corresponding training part will be automatically recorded while encouraging the child to redo it till correct. In addition, users can view the training history with accuracy records and make notes at any time.
- Μέλη Ομάδας
- Student: Xinyue Liu
Faculties: Huicong Hu
Shumeng Hou
Χορηγούμενο
Εξερευνήστε Πέρα από το Designers.org
Ανακαλύψτε προϊόντα, υπηρεσίες και ευκαιρίες από τους διαφημιστικούς μας συνεργάτες.
Περισσότερα για Εξερεύνηση
Σχετικοί Σχεδιασμοί
Εξερευνήστε περισσότερους βραβευμένους σχεδιασμούς από την ίδια κατηγορία, επιλεγμένους βάσει αξίας.