Disainilahendus Light or Dark Lauamäng, mille autor on Lan Zhou and Xinlu Yang, on kõrgelt hinnatud 2023 auhinna Pronksauhind A' Design Award võitja konkursi kategoorias Mänguasjade, mängude ja hobiesemete disain.
PronksMänguasi· 2023
Light or Dark Lauamäng
disainer: Lan Zhou and Xinlu Yang
Auhind Pronksauhind A' Design Award kategoorias Mänguasi
Kinnitatud auhinna võitja
Kinnita auhinna staatus disainile #150191Disain
Teosest Light or Dark Lauamäng
Light or Dark on kahe mängijaga laste lauamäng, mis on seatud maailma energiakriisi taustale ja sisaldab kaarte, täringuid, liivakella, malelauda ja muid seotud komponente. Mängijad peavad täitma reostuse leviku ohjeldamise ja uute energiajaamade ehitamise piiratud aja ja energiaga. Eesmärk on arendada lastes ajataju, keskendumisvõimet ja terviklikku strateegiat koostöös ja probleemide lahendamises ning kogeda kriisitunnet, kiireloomulisust, missioonitunnet ja võidutunnet väljakutsuvates ja huvitavates mängudes.
Tunnustus
Auhinnast Pronksauhind A' Design Award
Light or Dark Lauamäng on Pronksauhinna A' Design Award võitja, väga prestiižikas tunnustus, mis antakse silmapaistvatele disainidele, mida iseloomustavad loovus, leidlikkus ja teravmeelsus. Pronksvõitjad on küllaldaselt osavad ja tabavalt loovad teosed, mis kinnitavad oma disainerite laia kogemust, kujutlusvõimet ja leidlikkust. Light or Dark Lauamäng peaks olema kõrgelt hinnatud, imetletud ja armastatud objekt, mis on märkimisväärselt professionaalne ja uuenduslik. See Pronksauhinna A' Design Award võidudisain ühendab parimaid tavasid kunstis, teaduses, disainis ja tehnoloogias ning on suurepärane oma detailidele pööratud tähelepanu poolest. Light or Dark Lauamäng rahuldab suurepäraselt vajadusi, puudutab soove, võlub tundeid ja pakub huvi uudishimule.
Disaini taustal
Pressimaterjalid
Disaineri esitatud autorid, meeskonnaliikmed ja tehnilised andmed.
- Unikaalsed omadused
- A two-player board game based on the background of the world's energy crisis, guides children to complete tasks in a cooperative way under a variety of constraints through various element settings. During the game, children need to look at the overall situation and plan rationally when facing and solving a series of problems. This tests and develops the child's sense of time, concentration and comprehensive strategy.
- Mõõtmed ja pakend
- 330 mm (w) x 235 mm (d) x 53 mm (h)
- Sildid
- children's board game, educational design, strategy, consideration of reality
- Tootmistehnoloogia
- The base block of the game board is made of colored beech, and the rest of the components are mainly ABS or PMMA.
- Disainiülesanne
- We spend most of our time developing the rules of the game, thinking about how to project the serious and complex energy crisis issues into a children's board game, so that children can experience a sense of crisis, a sense of urgency, a sense of mission and a sense of victory, making the game educational, challenging and fun.
- Uurimistöö
- After the preliminary formation of the rules of the game, children over the age of 7 were invited to conduct a playtest. Light or Dark get their feedback on the game design itself and their rich emotional feedback. Some of them won the game by thinking calmly and adjusting their strategies in the face of the tense situation, while others failed in panic. But this also made them realize the necessity of environmental protection, which made the winning and losing of the game equally meaningful.
- Inspiratsioon
- The problem of energy shortage and environmental pollution has a long history. In 2022, due to the combined effects of multiple factors, the global energy supply and demand was seriously out of balance. While looking for and developing more sustainable alternative energy sources, the concepts of energy saving, emission reduction and sustainable living should also be instilled in everyone's daily life.
- Projekti kestus
- The project started in December 2022 in Milan and finished in February 2023 in Milan.
- Tööprotsess
- After randomly drawing a map card and completing the assembly, place the hourglass to start the game. Players need to use limited raw energy to plant trees, withstand storms, control the spread of pollution and complete the task of building new energy stations to win the game. Every time the hourglass lights up, it warns of the spread of pollution, and when the energy stations light up, it means the generation of new energy. Players can get random raw energy supplies by rolling dice, and can also share new energy generated by new energy stations with partner.
- Meeskonnaliikmed
- Designer: Lan Zhou
Designer: Xinlu Yang - Piltide autorid
- Lan Zhou & Xinlu Yang, Light or Dark, 2023
Sponsoreeritud
Avasta rohkem kui Designers.org
Avasta tooteid, teenuseid ja võimalusi meie reklaamipartneritelt.
Avasta rohkem
Seotud disainid
Avasta rohkem auhinnatud disaine samast kategooriast, valitud kvaliteedi alusel.