Muotoilu The Curious Gastronaut Korttipeli, tekijä Nalisha Chouraria, on erittäin arvostettu voittaja kilpailukategoriassa Lelumuotoilu, palkinto 2020 Rautapalkinto A' Design Award.
RautaLelut· 2020
The Curious Gastronaut Korttipeli
Suunnittelija: Nalisha Chouraria
Asiakas: Nalisha Chouraria
Palkinnon Rautapalkinto A' Design Award voittaja kategoriassa Lelut
Vahvistettu palkintovoittaja
Vahvista palkinnon tila muotoilulle #104621Muotoilu
Tietoa: The Curious Gastronaut Korttipeli
Kirja Teksti: Curious Gastronaut on korttipeli, joka kutsuu lapset ja perheet tutkimaan ruokaa leikin kautta. Kuvitettujen korttien ohjeita seuraten pelaajat keräävät raaka-aineita, yhdistelevät niitä pieniksi syötäviksi kokeiluiksi, nimeävät ne ja tutkivat niitä kaikilla viidellä aistilla. Reseptit ja reaktiot arvioidaan ja kirjataan sen jälkeen ylös. Peliä voi pelata oikealla ruoalla tai puhtaasti mielikuvituksen avulla, joko yksin, yhteistyössä tai kilpaillen. Peli ei nimeä tiettyjä ruokalajeja, joten pelaajat keksivät ne alusta alkaen itse. Kompakti pakkaus sopii pienille käsille ja matkoille.
Tunnustus
Tietoa palkinnosta: Rautapalkinto A' Design Award
The Curious Gastronaut Korttipeli on Rautapalkinnon A' Design Award -voittaja, arvostettu tunnustus, joka myönnetään hyville designeille, jotka täyttävät hyvin suunnitelluilta luomuksilta odotetut ammatilliset ja teollisuuden vaatimukset. Rautavoittajat osoittavat tekijöidensä suurta taitoa, korkeaa erikoistumista, asiantuntevaa ymmärrystä ja luovaa kapasiteettia. The Curious Gastronaut Korttipeli:n odotetaan olevan korkeassa arvossa pidetty, ihailtu ja rakastettu luomus, joka on käytännöllinen ja innovatiivinen. Tämä Rautapalkinnon A' Design Award -voittajadesign yhdistää alan parhaita käytäntöjä, ja sillä on pätevät tekniset ominaisuudet, jotka yhdistyvät osaamiseen ja lahjakkuuteen. The Curious Gastronaut Korttipeli:a arvostetaan sen perusteellisuudesta, ja se on suunniteltu tarjoamaan elämänlaadun parannuksia, jotka auttavat tekemään maailmasta paremman paikan.
Muotoilun taustalla
Lehdistöpaketti
Suunnittelijan toimittamat tekijätiedot, tiimin jäsenet ja tekniset yksityiskohdat.
- Ainutlaatuiset ominaisuudet
- Explore the exciting world of food using the imagination, bite-size edible experiments & all 5 senses. Play with real food or without, the goal is to discover flavours, textures & combos that are out of this world! It inspires children & our inner child to be brave & curious, reinvents how families eat & encourages playful exploration beyond the game. Uniquely, it makes no mention of food items, & encourages players to reimagine food & experiment from ground up rather than from existing recipes
- Mitat ja pakkaus
- Packaging (Box with a slip on lid): 120 x 170 x 50mm, 55x Ingredient Cards: 96mm, 4x Book of Curious Recipes (12 pages): 110 x 160mm, 1x Gameplay Handbook (12 pages): 110 x 160mm, 1x Gastronaut's Guide Card (double-sided): 85 x 120mm
- Tunnisteet
- Children's Design, Play, Kids, Imagination, Creative, Game, Interactive, Food, Family, Education
- Tuotantoteknologia
- The game manifested into a physical card game perfect for collaborative play with potential for digitisation. It infuses play with dining in a natural way without becoming a distraction. It is portable and perfectly sized for little hands. The prompts are whimsical & humorous, the visuals - gender neutral & simplistic but not childish, with the intention to stimulate the imagination and trigger joy & curiosity. It's open-endedness allows for multi use, endless interpretations & high playability
- Muotoiluhaaste
- The project required all-round skills in design, illustration, writing and knowledge in play, child culture, food education, etc which I was able to build and improve through research and playtesting. Inspiring ongoing exploration while also motivating busy adults to play were additional challenges, which I overcame by introducing features like unlocking and journey maps, and by simplifying the gameplay into short, simple sessions.
- Tutkimus
- Using exploratory research, the objective was to foster healthy food relationships in children, through play. Methodologies include surveys & secondary source research. Data collected informed research tools, namely participatory experiments (observed workshops & self-reported trials). The results indicate that gamifying food is beneficial. Insight into the transformative nature of play suggests that it warrants further research. The effect overall is a whimsical food-exploration game
- Inspiraatio
- Kids can be suspicious of new food & often categorize it as 'yuck' even before trying it. Many foods remain unexplored & mealtimes are reduced to mundane chores. Kids use curiosity & play to explore the world so why not use it to explore the food world? The game is a culmination of my passion for food & specialisation in Children's Design. By bringing the benefits of play to the table, I wanted to inspire kids to be curious & take the first bite to possibly be rewarded with a surprising discovery
- Projektin kesto
- The project started in January 2015 in Gothenburg, Sweden and finished in January 2020 in Gold Coast, Australia. It was exhibited at HDK Academy for Design & Art in 2015 and was awarded best thesis project
- Toimintaprosessi
- Following the prompts on beautifully illustrated cards, players use their imagination to gather ingredients, creatively combine them to create weird & wonderful bite-size edible experiments, name them & explore them together using all five senses. Finally, they rate and record their recipes & experiences. One can play with real food or imaginatively, with or without cooking and choose from solo, collaborative & competitive modes, to discover the exciting edible world on their own terms
Sponsoroitu
Tutustu Designers.org-sivuston ulkopuolelle
Löydä tuotteita, palveluja ja mahdollisuuksia mainoskumppaneiltamme.
Lisää tutustuttavaa
Samankaltaisia muotoiluja
Tutustu muihin palkittuihin muotoiluihin samasta kategoriasta, valittu ansioiden perusteella.