Muotoilu The Sacred City Pyhä kaupunki, tekijä Tsutomu Kitazawa, on erittäin arvostettu voittaja kilpailukategoriassa Graafinen muotoilu, palkinto 2021 Pronssipalkinto A' Design Award.
PronssiGrafiikka· 2021
The Sacred City Pyhä kaupunki
Suunnittelija: Tsutomu Kitazawa
Asiakas: gehngraphics,LLC.
Palkinnon Pronssipalkinto A' Design Award voittaja kategoriassa Grafiikka
Vahvistettu palkintovoittaja
Vahvista palkinnon tila muotoilulle #117769Muotoilu
Tietoa: The Sacred City Pyhä kaupunki
Pyhä kaupunki on digitaalinen kuvitus, joka luotiin avainvisuaaliksi fantasia-videopelille. Teos kuvaa legendaa nimeltä Oraakkelit, joka tapahtuu kerran useassa vuosisadassa. Sinä päivänä kaikkien maiden kuninkaat kokoontuvat vesiputousten vierellä sijaitsevaan katedraaliin odottamaan sanansaattajien saapumista. Monet katsojat matkustavat kaukaisilta seuduilta toivoen saavansa jumalten siunauksen. Kohtaus piirrettiin käsin digitaalisella ohjelmistolla käyttäen photo bashing -menetelmää. Romaanista ja goottilaista arkkitehtuuria yhdisteltiin, jotta kuvitteelliseen maailmaan saatiin todentuntuisuutta.
Tunnustus
Tietoa palkinnosta: Pronssipalkinto A' Design Award
The Sacred City Pyhä kaupunki on Pronssipalkinnon A' Design Award -voittaja, erittäin arvostettu tunnustus, joka myönnetään erinomaisille designeille, joita luonnehtivat luovuus, nerokkuus ja oveluus. Pronssivoittajat ovat runsaan taitavia ja silmiinpistävän luovia taiteellisia tuotoksia, jotka todistavat suunnittelijoidensa laajaa kokemusta, mielikuvitusta ja kekseliäisyyttä. The Sacred City Pyhä kaupunki:n odotetaan olevan korkeassa arvossa pidetty, ihailtu ja rakastettu esine, joka on huomattavan ammattimainen ja innovatiivinen. Tämä Pronssipalkinnon A' Design Award -voittajadesign sisällyttää itseensä parhaita käytäntöjä taiteessa, tieteessä, designissa ja teknologiassa ja on erinomainen huomiollaan yksityiskohtiin. The Sacred City Pyhä kaupunki tyydyttää upeasti tarpeita, koskettaa haluja, viehättää tunteita ja vetoaa uteliaisuuteen.
Muotoilun taustalla
Lehdistöpaketti
Suunnittelijan toimittamat tekijätiedot, tiimin jäsenet ja tekniset yksityiskohdat.
- Ainutlaatuiset ominaisuudet
- This scene is from a high fantasy video game. One of the lands in this world has a legend that occurs once every several centuries, which is called The Oracles. On this day the kings of each of the lands gather together at the cathedral next to the waterfalls and wait for the advent of the messenger. Many spectators come from around the world, making the long journey, aiming to arrive at the city by the time the messengers come, hoping to receive blessings from the Gods. As this is an ongoing project, there is continuous experiments with the visual representation of these complex worlds.
- Mitat ja pakkaus
- 7700pixel x 3500pixel 150dpi
- Tunnisteet
- “Illustration” ” Concept Art” ”Digital 2D ” ” game art” ” fantasy”
- Tuotantoteknologia
- This work was created using ADOBE PHOTOSHOP 2020. Hand drawing is used based on PHOTO BASHING.
- Muotoiluhaaste
- Even for illustrations, it is important to research architectural styles and old customs. By following that process, it becomes possible to give reality to the world view of illustrations and create an immersive feeling.In order for people to embrace the "unreal world of illustration", "reality" as an entrance is necessary.
- Tutkimus
- It is to embody illustration and visual design as entertainment.
In many cases, there is a client's request, but it is important to "visually embody" the language or sentence.I consider my role to be a "visual translator".Using consideration, research, and image power, we visualize a complex world that no one has ever seen as a "picture" that can be understood by everyone. - Inspiraatio
- When I visited St. Peter's Basilica in the Vatican, I was overwhelmed by its magnificent presence. It motivated me to try and depict such a majestic environment, a symbolic sacred place where everybody can worship it as their sanctuary. In order to create this artwork, I referred to the grandeur of both Romanesque and Gothic architecture styles, fusing them to make a unique world.
- Projektin kesto
- Created during the one-month period of May 2020.
At a studio in Tokyo, Japan. - Toimintaprosessi
- Key visuals for video games that may be realized in the future.
By sharing your own visual image with people, you will gain insight into what video game users want and sympathize with, and think concretely about your approach to realization. - Tiimin jäsenet
- TSUTOMU KITAZAWA
- Kuvalähteet
- TSUTOMU KITAZAWA / gehngraphics,LLC.
Sponsoroitu
Tutustu Designers.org-sivuston ulkopuolelle
Löydä tuotteita, palveluja ja mahdollisuuksia mainoskumppaneiltamme.
Lisää tutustuttavaa
Samankaltaisia muotoiluja
Tutustu muihin palkittuihin muotoiluihin samasta kategoriasta, valittu ansioiden perusteella.