Muotoilu Footsync Monitoimisovellus, tekijä Carlos Jimenez Garcia, on erittäin arvostettu voittaja kilpailukategoriassa Mobiilimuotoilu, palkinto 2023 Kultapalkinto A' Design Award.
KultaMobiili· 2023
Footsync Monitoimisovellus
Suunnittelija: Carlos Jimenez Garcia
Asiakas: Chrly Dsign
Palkinnon Kultapalkinto A' Design Award voittaja kategoriassa Mobiili
Vahvistettu palkintovoittaja
Vahvista palkinnon tila muotoilulle #149209Muotoilu
Tietoa: Footsync Monitoimisovellus
Footsync on osa Footlight Square -projektia, joka toteuttaa interaktiivisia valoja välineenä useiden tavoitteiden saavuttamiseksi, tuottaa kognitiivisia pelejä ehkäisemään neurologisten sairauksien ilmaantumista tai jättimäisen käyttöliittymän pumppurataa muiden elementtien joukossa. Footsync vastaa tarpeeseen hyötyä Footlightin luettelosta, kun ei ole mahdollista vierailla asennuksissa. Esteettisesti sovellus toteuttaa projektia varten kehitetyn visuaalisen kielen nimeltä Lightmorphism, joka pyrkii välittämään kokemuksia, joita ihmiset saavat käytettäessä Footlight Squaren interaktiivisia valoja.
Tunnustus
Tietoa palkinnosta: Kultapalkinto A' Design Award
Footsync Monitoimisovellus on Kultapalkinnon A' Design Award -voittaja, erittäin arvostettu tunnustus, joka myönnetään ensiluokkaisille, ihmeellisille ja erinomaisille designeille. Kultavoittajat ovat äärimmäisen innovatiivisia, visionäärisiä ja glamourisesti häikäiseviä luomuksia, jotka heijastavat suunnittelijoidensa nerokkuutta, viisautta ja taitavuutta. Footsync Monitoimisovellus:n odotetaan olevan korkeasti ylistetty, suuntaa näyttävä ja monumentaalinen keksintö, joka tuottaa ennennäkemätöntä arvoa. Tämä Kultapalkinnon A' Design Award -voittajadesign on näyttävä, arvostettu projekti, joka hyödyttää suuresti taiteen, tieteen, designin ja teknologian rajojen laajentamista. Footsync Monitoimisovellus herättää voimakasta haluamisen tunnetta, synnyttää intohimoa, rohkaisee luovuuteen ja kiehtoo meitä.
Muotoilun taustalla
Lehdistöpaketti
Suunnittelijan toimittamat tekijätiedot, tiimin jäsenet ja tekniset yksityiskohdat.
- Ainutlaatuiset ominaisuudet
- FootSync is part of a bigger project called Footlight Square. This project implements the use of interactive lights to offer, among others, cognitive games to prevent the appearance of neurological diseases. FootSync responds to the need of being able to benefit from what Footlight has to offer when being away; providing access to the cognitive games and brain-capacities tests, keeping track of your progress, synchronizing your stats, registering on activities, etc.
- Mitat ja pakkaus
- The design is responsive, adapting to fit every device and screen.
- Tunnisteet
- interactive lights, interface, Lightmorphism, footlight, neon lights, cognitive games, neurological, app
- Tuotantoteknologia
- The design process used programmes such as Sketch, Photoshop or After Effects. The methodology adopted began with conceptualizing and making a necessities analysis, followed by organising the UI around the results, with diagrams and navigation trees created under the standards described in The Elements of User Experience by Jesse James Garret. Then the wireframing, which resulted in a better element disposal, and ended by making the visual decisions that best fit the project's objectives.
- Muotoiluhaaste
- The most challenging part of this project was transferring the appeal and feeling of using real interactive lights, into an App/ website, in a way that captures the essence and beauty of the interaction, but avoids producing an overwhelming and exhausting experience. That led to extreme caution when selecting the visual elements and the way they would be used in the interface, resulting in an eye-catching appearance which turned out to be one of the most characteristic things of the project.
- Tutkimus
- The initial stage consisted of an external analysis to understand the context surrounding the project, using a PESTLE Analysis, interviewing neighbours and people within the target spectrum of the project and seeing analytics from the AppStore or Google Play. For the internal aspects of the project, tools such as a SWOT Analysis, VRIO Analysis or the McKinsey 7S Model were used. To connect everything, conceptual and systemic maps, flowcharts, user-persona and many other tools were the go-to.
- Inspiraatio
- Footlight's objective was to deliver a proposal for a project in an unused plot in Fuenlabrada. The results of the research inspired and justified every aspect of this project, resulting in the implementation of interactive lights as the core element, and cognitive games and use of a giant-interface pump track as some of the mediums to achieve the desired results. What inspired FootSync was translating that essence and experience of Footlight into a portable system, making it more accessible.
- Projektin kesto
- The project started in September 2020 in Madrid and finished in May 2021 in Madrid. It was presented and revisited in 2021 and 2022 on different occasions and was well received.
- Toimintaprosessi
- When accessing the App, the user gets to the main menu formed by different screens related to the main aspects of the project. By swiping left or right the user can navigate through these options and by swiping up or down enter or get out from them. FootSync implements a near "Buttonless" design that reduces the use of buttons, relying on gestures for the majority of scenarios, making the paths to the desired destinies within the UI easier to remember.
- Tiimin jäsenet
- Carlos Jimenez Garcia
- Kuvalähteet
- Image #1: Designer Carlos Jimenez Garcia, FootSync, 2020
Image #2: Designer Carlos Jimenez Garcia, FootSync, 2020
Image #3: Designer Carlos Jimenez Garcia, FootSync, 2020
Image #4: Designer Carlos Jimenez Garcia, FootSync, 2020
Video Credits: Carlos Jimenez Garcia, Footlight Square, 2021
Sponsoroitu
Tutustu Designers.org-sivuston ulkopuolelle
Löydä tuotteita, palveluja ja mahdollisuuksia mainoskumppaneiltamme.
Lisää tutustuttavaa
Samankaltaisia muotoiluja
Tutustu muihin palkittuihin muotoiluihin samasta kategoriasta, valittu ansioiden perusteella.