Muotoilu Opurgimize Videopelin käyttöliittymä, tekijä Ni Zhen, on erittäin arvostettu voittaja kilpailukategoriassa Käyttöliittymämuotoilu, palkinto 2024 Rautapalkinto A' Design Award.
RautaKäyttöliittymät· 2024
Opurgimize Videopelin käyttöliittymä
Suunnittelija: Ni Zhen
Asiakas: Ni Zhen
Palkinnon Rautapalkinto A' Design Award voittaja kategoriassa Käyttöliittymät
Vahvistettu palkintovoittaja
Vahvista palkinnon tila muotoilulle #161227Muotoilu
Tietoa: Opurgimize Videopelin käyttöliittymä
Se on uraauurtava tieteisfiktioroolipeli, joka kuljettaa pelaajat dystooppiseen tulevaisuuteen, jota muovaavat geenimanipulaatio ja yhteiskunnalliset jaot. Tässä futuristisessa maailmassa pelaajat ottavat rooleikseen yksilöitä, jotka navigoivat geneettisesti parannellun eliitin ja geneettisesti heikossa asemassa olevan alaluokan välillä jakautuneessa maailmassa. Pelin suunnittelun ytimessä on monialustainen käyttöliittymä, joka vastaa erilaisiin pelaajamieltymyksiin ja varmistaa saavutettavuuden eri laitteilla. Se tarjoaa mukaansatempaavan pelikokemuksen, joka haastaa pelaajat tutkimaan tätä tieteisfiktiivistä maailmaa.
Tunnustus
Tietoa palkinnosta: Rautapalkinto A' Design Award
Opurgimize Videopelin käyttöliittymä on Rautapalkinnon A' Design Award -voittaja, arvostettu tunnustus, joka myönnetään hyville designeille, jotka täyttävät hyvin suunnitelluilta luomuksilta odotetut ammatilliset ja teollisuuden vaatimukset. Rautavoittajat osoittavat tekijöidensä suurta taitoa, korkeaa erikoistumista, asiantuntevaa ymmärrystä ja luovaa kapasiteettia. Opurgimize Videopelin käyttöliittymä:n odotetaan olevan korkeassa arvossa pidetty, ihailtu ja rakastettu luomus, joka on käytännöllinen ja innovatiivinen. Tämä Rautapalkinnon A' Design Award -voittajadesign yhdistää alan parhaita käytäntöjä, ja sillä on pätevät tekniset ominaisuudet, jotka yhdistyvät osaamiseen ja lahjakkuuteen. Opurgimize Videopelin käyttöliittymä:a arvostetaan sen perusteellisuudesta, ja se on suunniteltu tarjoamaan elämänlaadun parannuksia, jotka auttavat tekemään maailmasta paremman paikan.
Muotoilun taustalla
Lehdistöpaketti
Suunnittelijan toimittamat tekijätiedot, tiimin jäsenet ja tekniset yksityiskohdat.
- Ainutlaatuiset ominaisuudet
- The goal of Opurgimize's UI design is cross-platform adaptability, ensuring seamless usability across consoles like Xbox or PlayStation, laptops, iPhones, Macs, and Pixel smartphones. This entails creating a responsive design that transitions effortlessly between various screen sizes, resolutions, and input methods while maintaining consistency and usability. The aim is to broaden the game's audience and deliver an optimal gaming experience on any device.
- Mitat ja pakkaus
- Specifications: Opurgimize supports cross-platform compatibility, playable on consoles (Xbox, PlayStation), laptops, iPhones, Macs, and Pixel smartphones.
Dimensions: Digital download or physical disc.
Package: Available as digital download via online platforms or physical copies sold in retail stores.
Technical Properties: Requires minimum system requirements for each platform; optimized for smooth performance and responsive UI across devices. - Tunnisteet
- UI, UX, video game, game design, motion design, trailer, typeface, logo
- Tuotantoteknologia
- Opurgimize utilizes cutting-edge game engines like Unity or Unreal Engine, alongside responsive frameworks like Bootstrap or React Native for UI/UX design. Cloud-based services enable seamless data synchronization and multiplayer functionality. Continuous iteration and testing refine performance for an immersive cross-platform gaming experience.
- Muotoiluhaaste
- The toughest part was finding a way to make gamers happy while dealing with the limits of our technology. We had to figure out how to include cool gaming features without making the phone too big or draining its battery too fast. Inside our team, we looked at how phones were designed in the past to help us decide. Outside, we had to keep up with new tech and follow the rules about privacy and data.
- Tutkimus
- Type of Research: Design Research
Research Objectives: To understand user preferences in smartphone design for gaming.
Methodology: Conducted surveys, interviews, and gaming sessions to gather data.
Data Collection and Research Tools Used: Utilized online survey platforms, interview guides, and gaming consoles.
Participants or Experiments: Recruited smartphone users and gamers from diverse demographics.
Results: Identified preferences for larger screens, higher resolution, and enhanced processing power for optimal gaming experience.
Insights and Impacts: Insights influenced smartphone design to prioritize gaming features, resulting in improved user satisfaction and engagement.
Effect of the Research in Real-Life Phenomena: Enhanced gaming features in smartphones contribute to increased enjoyment and immersion for users, impacting both individual gaming experiences and the gaming industry as a whole. - Inspiraatio
- I am inspired by classic science fiction literature, movies, and games that spark my imagination and guide me in creating my science fiction world. Science fiction is often a vehicle for exploring complex social, political, and ethical issues. My games are inspired by the desire to explore and comment on contemporary issues through a futuristic lens. I was also inspired by Mr. Michael Wersheim Beresin, a talented 3D artist, and I used his 3D characters as robots for my projects.
- Projektin kesto
- The project started in September 2022 in the Bay Area and finished in March 2024 in Martinez.
- Toimintaprosessi
- Operation/Flow/Interaction: Players navigate Opurgimize's menu to access game modes. They customize characters and loadouts. During gameplay, they interact with the environment, NPCs, and other players using standard controls. The flow seamlessly transitions between exploration, combat, and story-driven events for an immersive experience across platforms.
- Patentit
- Copyright: Ni Zhen (Visual Designer)
Copyright: Michael Wersheim Beresin (3D Character Artist) - Tiimin jäsenet
- Ni Zhen
- Kuvalähteet
- Image #1: Visual Designer Ni Zhen, iPad UI of Opurgimize, 2024. Credit: 3D artist Michael Wersheim Beresin
Image #2: Visual Designer Ni Zhen, iMac UI of Opurgimize, 2024. Credit: 3D artist Michael Wersheim Beresin
Image #3: Visual Designer Ni Zhen, Pixel product's UI of Opurgimize, 2024. Credit: 3D artist Michael Wersheim Beresin
Image #4: Visual Designer Ni Zhen, Macbook UI of Opurgimize, 2024. Credit: 3D artist Michael Wersheim Beresin
Image #5: Visual Designer Ni Zhen, iWatch UI of Opurgimize, 2024. Credit: 3D artist Michael Wersheim Beresin
Sponsoroitu
Tutustu Designers.org-sivuston ulkopuolelle
Löydä tuotteita, palveluja ja mahdollisuuksia mainoskumppaneiltamme.
Lisää tutustuttavaa
Samankaltaisia muotoiluja
Tutustu muihin palkittuihin muotoiluihin samasta kategoriasta, valittu ansioiden perusteella.