Muotoilu Mountain God Pelihahmosuunnittelu, tekijä Shuhe Huang, on erittäin arvostettu voittaja kilpailukategoriassa Tietokonegrafiikka, palkinto 2024 Pronssipalkinto A' Design Award.
PronssiTietokonegrafiikka· 2024
Mountain God Pelihahmosuunnittelu
Suunnittelija: Shuhe Huang
Palkinnon Pronssipalkinto A' Design Award voittaja kategoriassa Tietokonegrafiikka
Vahvistettu palkintovoittaja
Vahvista palkinnon tila muotoilulle #161567Muotoilu
Tietoa: Mountain God Pelihahmosuunnittelu
Käynnissä oleva hahmosuunnitteluprojekti ammentaa inspiraationsa teoksen The Mountain God and the Proud Insect rikkaasta kiinalaisen perinteisen kulttuurin kirjosta. Hyödyntäen 2D- ja 3D-tekniikoiden yhdistelmää, se vangitsee huolellisesti fantastisia olentoja monipuolisista kuvakulmista. Perinteiset kiinalaiset elementit on kudottu saumattomasti suunnitelmiin, mikä lisää hahmoihin syvyyttä ja aitouutta. Tämä aikojen takaisen perinteen ja huipputeknologian fuusio tuottaa hahmoja, jotka hehkuvat perinteisen kulttuuriperinnön ainutlaatuista ja kiehtovaa olemusta.
Tunnustus
Tietoa palkinnosta: Pronssipalkinto A' Design Award
Mountain God Pelihahmosuunnittelu on Pronssipalkinnon A' Design Award -voittaja, erittäin arvostettu tunnustus, joka myönnetään erinomaisille designeille, joita luonnehtivat luovuus, nerokkuus ja oveluus. Pronssivoittajat ovat runsaan taitavia ja silmiinpistävän luovia taiteellisia tuotoksia, jotka todistavat suunnittelijoidensa laajaa kokemusta, mielikuvitusta ja kekseliäisyyttä. Mountain God Pelihahmosuunnittelu:n odotetaan olevan korkeassa arvossa pidetty, ihailtu ja rakastettu esine, joka on huomattavan ammattimainen ja innovatiivinen. Tämä Pronssipalkinnon A' Design Award -voittajadesign sisällyttää itseensä parhaita käytäntöjä taiteessa, tieteessä, designissa ja teknologiassa ja on erinomainen huomiollaan yksityiskohtiin. Mountain God Pelihahmosuunnittelu tyydyttää upeasti tarpeita, koskettaa haluja, viehättää tunteita ja vetoaa uteliaisuuteen.
Muotoilun taustalla
Lehdistöpaketti
Suunnittelijan toimittamat tekijätiedot, tiimin jäsenet ja tekniset yksityiskohdat.
- Ainutlaatuiset ominaisuudet
- A character design project inspired by Chinese traditional culture from "The Mountain God and the Proud Insect" is ongoing. It employs 2D/3D techniques to faithfully depict fantastical creatures from different angles, with added traditional Chinese elements for authenticity. This fusion of tradition and technology results in characters embodying unique traditional traits.
- Mitat ja pakkaus
- The character measures approximately 6 meters in height, with a seat behind measuring 10 meters x 7 meters x 11 meters. Surrounding smaller creatures range in size from approximately 0.3 to 0.75 meters. The character can be used in 3D mythological games, visual effects for films, and as collectible figurines. The character utilizes a combination of 2D and 3D technology.
- Tunnisteet
- Chinese mythology, god, superpower, fantasy, otherworld, model
- Tuotantoteknologia
- Before designing, extract keywords from the original work for the foundation. Innovate elements like color and shape for inspiration. Gather extensive data, prioritize sketches for style and elements, and use tools like Designdoll, ZBrush, 3ds Max, and Substance Painter. Develop low and high poly models, conduct UV mapping, rendering, and coloring, refining continuously in Photoshop for desired outcome.
- Muotoiluhaaste
- During 3D design, challenges extend to hardware and software limitations. Intricate head details expose flaws in traditional workflows, especially with long hairs causing detail loss. ZBrush's retopology preserves details as a workaround. Some models pose challenges for automatic UV unwrapping, solved by deleting unseen faces beforehand. Limited hardware affects precision, slowing production. Optimal hardware setup is crucial for efficient 3D modeling.
- Tutkimus
- Research on character design inspired by Chinese tradition, particularly "The Mountain God and the Proud Insect" from the Classic of Mountains and Seas. Methodology integrates creative exploration, literature review, and design iteration. Data collection involves keyword extraction, utilizing tools like DesignDoll, Marvelous Designer, ZBrush, UVLayout, KeyShot, 3ds Max, and Photoshop.
- Inspiraatio
- Since childhood, I've loved Chinese mythology, but noticed its portrayal in books is often flat. Inspired by modern 3D software, I aim to use 2D/3D techniques to give life to creatures from the Classic of Mountains and Seas. My project focuses on authenticity by blending traditional elements with modern technology, creating vivid characters with distinct traditional traits.
- Projektin kesto
- The project began in Beijing in May 2022, completed in August 2022, and was exhibited at the Beijing University of Chemical Technology Art Gallery in July 2023.
- Toimintaprosessi
- Before design, extract keywords. Brainstorm innovative elements. Gather data, finalize style with sketches. Use Designdoll, Marvelous Designer, ZBrush for shaping. Create low/high-res models, UV map with UVLayout, refine, preview with Keyshot. Enhance materials in 3ds Max, color with Substance Painter, render. Iterate for quality due to hardware limits. Post-process in Photoshop for logos, layout adjustments.
Sponsoroitu
Tutustu Designers.org-sivuston ulkopuolelle
Löydä tuotteita, palveluja ja mahdollisuuksia mainoskumppaneiltamme.
Lisää tutustuttavaa
Samankaltaisia muotoiluja
Tutustu muihin palkittuihin muotoiluihin samasta kategoriasta, valittu ansioiden perusteella.