Muotoilu Orfeo and Euridice Videopelit, tekijä Paolo Iarossi, on erittäin arvostettu voittaja kilpailukategoriassa Graafinen muotoilu, palkinto 2020 Pronssipalkinto A' Design Award.
PronssiGrafiikka· 2020
Orfeo and Euridice Videopelit
Suunnittelija: Paolo Iarossi
Asiakas: Paolo Iarossi
Palkinnon Pronssipalkinto A' Design Award voittaja kategoriassa Grafiikka
Vahvistettu palkintovoittaja
Vahvista palkinnon tila muotoilulle #88363Muotoilu
Tietoa: Orfeo and Euridice Videopelit
Suunnittelu on kehitetty kahteen suuntaan, se on keskipiste, joka luo eron kahden vastakkaisen ryhmän välillä. Ihmisille muotoilu koostuu hyvin määritellyistä ja puhtaista muodoista. Tiukkojen ja selkeiden muotojen valinta on toiminnallinen sen maailman tulkinnassa, jossa päähenkilöt sijaitsevat, vastakohtana vihollistensa suunnittelulle niin materiaaleissa kuin muodossakin. Jälkimmäisillä on itse asiassa paljon bionistisempi ja epämuodostuneempi muotoilu.
Tunnustus
Tietoa palkinnosta: Pronssipalkinto A' Design Award
Orfeo and Euridice Videopelit on Pronssipalkinnon A' Design Award -voittaja, erittäin arvostettu tunnustus, joka myönnetään erinomaisille designeille, joita luonnehtivat luovuus, nerokkuus ja oveluus. Pronssivoittajat ovat runsaan taitavia ja silmiinpistävän luovia taiteellisia tuotoksia, jotka todistavat suunnittelijoidensa laajaa kokemusta, mielikuvitusta ja kekseliäisyyttä. Orfeo and Euridice Videopelit:n odotetaan olevan korkeassa arvossa pidetty, ihailtu ja rakastettu esine, joka on huomattavan ammattimainen ja innovatiivinen. Tämä Pronssipalkinnon A' Design Award -voittajadesign sisällyttää itseensä parhaita käytäntöjä taiteessa, tieteessä, designissa ja teknologiassa ja on erinomainen huomiollaan yksityiskohtiin. Orfeo and Euridice Videopelit tyydyttää upeasti tarpeita, koskettaa haluja, viehättää tunteita ja vetoaa uteliaisuuteen.
Muotoilun taustalla
Lehdistöpaketti
Suunnittelijan toimittamat tekijätiedot, tiimin jäsenet ja tekniset yksityiskohdat.
- Ainutlaatuiset ominaisuudet
- The story is set on the earth in a remote future, Euridice plays the role of a researcher in the field of advanced weapons development,she is faced with the introduction of nanotechnology in combat systems; she gets start the events. the link between ancient storytelling and Sci Fi designs makes this design unique and particular, especially tanks to different characters. The good one are characterized by Sci Fi suits and the bad one are characterized by monstrous form.
- Mitat ja pakkaus
- Usually I start with a sketching stage on several levels where I deal first of all with the composition of the image extrapolated from the chosen thumnail. I begin to draw for masses and continue to define. Each phase requires careful study of the components as they must be designed so that they are functional for modeling and animation, ensuring that everything can work at its best. I use 1920 1080 resolution; 600 dpi.
- Tunnisteet
- Videogame, Graphic Design, Concept art, Game, Character design, Videogames design, Digital art, Digital painting , Game development
- Tuotantoteknologia
- The project is made entirely with adobe photoshop.The initial phase involved a study of a characters accurate whit thumbnails and silhouettes.The next step is the development of the characters features, one of my main intention when creating a character or environment is not just to give it a good look but to make that expressive the hidden idea of that particular subject.All designs are designed to be impactful and functional to animation after the development in modeling phase.
- Muotoiluhaaste
- the challenge was above all as usual to overcome my limitations. the creative challenge was to bring something new, perhaps the biggest challenge was to make a context like mythology new and vital. it was also a great challenge, I am a big fan of the mythological context, and in a certain sense I felt the responsibility of dealing with such a topic, and giving my best was certainly one of my goals.
- Tutkimus
- The type of research is fundamentally aesthetic based on giving a new shape to a history of mythology.
the aim of the research is precisely to give a new aesthetic touch, but it also has its objective the expression of a story, an environment,a character.
The research begins through photographic references and works by other artists that inspired me.
the data collection is based on real object that could inspire me for new design and ideas following a aesthetic taste fit the theme.this kind of research has produced an original design to combine the old and something new. - Inspiraatio
- The passion for Sci Fi universe and the love for this history inspired me for this project, that was born during a master class in "concept art"; the theme was the latin story of "Orfeo and Euridice".My inspiration for designs came from my favorite artist like Anthony jones, Ruan jia, Alex Konstad ecc. and from a lot of video games like warhammer, dead space , starcraft , halo
- Projektin kesto
- the project began in October 2017 and ended in June 2018. is a personal project that was assigned to me by one of my masters while I was attending the master in concept art. Has not yet been produced but I hope one day to be able to bring it to light
- Toimintaprosessi
- to get a good result in this work, which basically deals with pre-production, the most important thing in my opinion is to see the idea and the development of the idea itself. The end user interact with the design through visual content or will interact with 3d models that will be created and animated based on my own illustrations.
Sponsoroitu
Tutustu Designers.org-sivuston ulkopuolelle
Löydä tuotteita, palveluja ja mahdollisuuksia mainoskumppaneiltamme.
Lisää tutustuttavaa
Samankaltaisia muotoiluja
Tutustu muihin palkittuihin muotoiluihin samasta kategoriasta, valittu ansioiden perusteella.