העיצוב Cuisino תפקיד ראשי: תמיכה משוחקת בקבלת החלטות תזונתיות מאת Yi Chen הוא זוכה נחשב מאוד של פרס הברזל של A' Design Award 2026 היוקרתי בקטגוריית התחרות עיצוב טכנולוגיות מובייל, אפליקציות ותוכנה.
ברזלמובייל· 2026
Cuisino תפקיד ראשי: תמיכה משוחקת בקבלת החלטות תזונתיות
מאת Yi Chen
זוכה פרס הברזל של A' Design Award בקטגוריית מובייל
זוכה פרס מאומת
אימות סטטוס פרס עבור #174948העיצוב
אודות Cuisino תפקיד ראשי: תמיכה משוחקת בקבלת החלטות תזונתיות
טקסט הספר: Cuisino מדמיינת מחדש את ההחלטות התזונתיות כטקס משוחק, והופכת בחירות שגרתיות לרגעים של הנאה. בעזרת פסיכולוגיה התנהגותית וממשק משתמש שובב, היא מפחיתה את עייפות ההחלטות ומעצימה את המשתמשים לאכול בריא יותר ללא לחץ. בהשראת משחקים קלילים ואפליקציות בריאות, הממשק מנחה אכילה מודעת באמצעות מיקרו-אינטראקציות, תגמולי התקדמות ומערכת חזותית מרגיעה. החוויה הופכת את התזונה לפחות עניין של משמעת ויותר לבניית הרגלים משמחת.
ההוקרה
אודות פרס הברזל של A' Design Award
העיצוב Cuisino תפקיד ראשי: תמיכה משוחקת בקבלת החלטות תזונתיות זכה בפרס הברזל של A' Design Award, הכרה יוקרתית הניתנת לעיצובים טובים שעומדים בדרישות המקצועיות והתעשייתיות הנדרשות מיצירות מעוצבות היטב. זוכי הברזל מפגינים מיומנות רבה, התמחות גבוהה, הבנה מומחית ויכולת יצירתית של יוצריהם. מהעיצוב Cuisino תפקיד ראשי: תמיכה משוחקת בקבלת החלטות תזונתיות מצפים שיהיה יצירה מוערכת מאוד, מוערצת ואהובה שהיא מעשית וחדשנית. העיצוב הזה שזכה בפרס הברזל של A' Design Award משלב את השיטות הטובות ביותר בענף ויש לו מאפיינים טכניים מוכשרים הקשורים לידע מקצועי ולכישרון. העיצוב Cuisino תפקיד ראשי: תמיכה משוחקת בקבלת החלטות תזונתיות זוכה לכבוד בזכות היסודיות שלו ומעוצב לספק שיפורים באיכות החיים שעוזרים להפוך את העולם למקום טוב יותר.
מאחורי העיצוב
ערכה לעיתונות
קרדיטים, חברי צוות ופרטים טכניים שסופקו על ידי המעצב.
- תכונות ייחודיות
- Cuisino transforms everyday food choices into a delightful, gamified ritual. By combining behavioral psychology with playful UI, it reduces decision fatigue and empowers users to make healthy choices without stress. Each interaction feels like a mini-game, turning anxiety into agency.
- מידות ואריזה
- Cuisino is a non-physical digital design project. The prototype consists of 5 main experience flows with modular components and was built in 1920×1080 and 375×812 px formats. It includes mobile-first wireframes, user journey animations, and a set of customizable onboarding and decision-making modules.
- תגיות
- food decision, playful UX, gamified onboarding, ritual design, digital wellbeing, health habit, casual interface, behavior design, meal planning, emotional interface
- טכנולוגיית ייצור
- Cuisino was realized using a combination of Figma, XD, Illustrator, and After Effects. The design process emphasized visual storytelling, modular components, and interactive mockups. UI animations were prototyped to simulate a casino-inspired experience, with gradient transitions, randomized elements, and playful micro-interactions. The final assets were exported for responsive screen sizes and optimized for both pitch decks and demo presentations.
- אתגר עיצובי
- The main challenge was balancing delight with depth—how to ensure user agency while gently guiding behavior. Visually, it was difficult to simulate randomness without overwhelming users. Conceptually, the hardest part was resisting utilitarian UX patterns and instead designing for emotion, play, and imperfection—qualities often neglected in food or wellness apps.
- מחקר
- This design began as speculative UX research into how decision fatigue affects food habits in urban environments. Methods included desk research, self-tracking experiments, and behavioral mapping of casual food apps. Tools used were Figma, Notion, and visual diarying. Key insights: most food apps overload users with options and assume strong intrinsic motivation. Cuisino rethinks this by embedding habit into gamified rituals, making healthy choices fun, not forced.
- השראה
- Cuisino was inspired by the overwhelming feeling of choice in urban food culture. As a designer living in New York, I saw how indecision and anxiety affected meal planning. By borrowing mechanics from casinos and mobile games, I aimed to create a joyful and structured decision ritual.
- משך הפרויקט
- The project was initiated during Covid19 in New York City and completed in June 2025. The design was developed independently as a speculative yet functional UX concept and presented via digital channels.
- תהליך הפעולה
- Users begin by selecting a goal or mood, then receive dynamic suggestions through playful modules like spin wheels, quick picks, and progress meters. Gamified cards and micro-interactions reduce choice fatigue while reinforcing healthy routines. The experience blends randomness with structure, encouraging consistent use while maintaining delight.
- פטנטים
- Patent pending.
Copyrights belong to Yi Chen, 2025. - חברי צוות
- Designer: Yi Chen
- קרדיטים לתמונות
- Image #1: Designer Yi Chen, Cuisino, 2025.
ממומן
גלו מעבר ל-Designers.org
גלו מוצרים, שירותים והזדמנויות מהשותפים הפרסומיים שלנו.
עוד לגלות
עיצובים קשורים
גלו עוד עיצובים זוכי פרסים מאותה קטגוריה, שנבחרו לפי איכותם.