Ryota UnnoによるSchneider Electric Innovation Hub Tokyo ショールームは、インテリア空間・展示デザインコンペティションカテゴリーにおける非常に権威ある2026 A' Design Award 銅賞の優れた受賞作品です。
銅インテリア· 2026
Schneider Electric Innovation Hub Tokyo ショールーム
デザイナー: Ryota Unno
クライアント: Schneider Electric Japan
インテリアカテゴリーのA' Design Award 銅賞受賞者
認証済み受賞者
#180869の受賞ステータスを認証デザイン
Schneider Electric Innovation Hub Tokyo ショールーム について
シュナイダーエレクトリック・イノベーションハブ東京は、来訪者に没入感のある体験を提供するために設計されたショールームです。単一の軸上に描かれた同心円状の床パターンが、複数の方向から視認できる曲面ディスプレイ「コントロールセンター」へと動線を導きます。ビジュアルプログラミングツールGrasshopperによって形状を生成した波打つチューブ照明が、黒いグリッド天井と市松模様の床と対比を成しています。白い壁面は主要な展示面として機能します。五角形のモジュール式ソファは、着席や打ち合わせに応じて自在に配置でき、撤去すれば動線を広く開放することもできます。
受賞
A' Design Award 銅賞 について
Schneider Electric Innovation Hub Tokyo ショールームは、創造性、独創性、鋭い洞察力で際立つ傑出したデザインに授与される、高い権威をもつ評価である A' Design Award 銅賞の受賞作品です。銅賞の受賞作品は、十分に巧みで印象的なほど創造的な工芸品であり、デザイナーの豊富な経験、想像力、機知を裏づけています。Schneider Electric Innovation Hub Tokyo ショールームは、高く評価され、称賛され、愛される品であり、顕著にプロフェッショナルで革新的であることが期待されます。この A' Design Award 銅賞を受賞したデザインは、芸術・科学・デザイン・技術のベストプラクティスを取り入れており、細部への配慮に優れています。Schneider Electric Innovation Hub Tokyo ショールームは、ニーズを見事に満たし、欲求に触れ、感情を魅了し、好奇心を引きつけます。
デザインの裏側
プレスキット
デザイナーが提供するクレジット、チームメンバー、技術的な詳細。
- 独自の特性
- This Innovation Hub showroom features concentric floor patterns on a single axis, centered on the curved display "Control Center." Flow and gaze naturally converge toward the center. Visitors unconsciously follow these arcs into understanding. 360-degree tube lighting contrasts with this centripetal movement, symbolizing ideas chaining and expanding outward. Black grid ceilings and checkerboard flooring provide linear contrast, accentuating the organic lighting's floating quality.
- 寸法とパッケージ
- 20,600mm x 23,500mm x CH2800mm
- タグ
- Showroom, Interior Design, Spatial System, Information Architecture, Curved Display, Immersive Space, Lighting Design, Technology Exhibition, Innovation Hub
- 製造技術
- The undulating lighting forms were generated using the visual programming tool Grasshopper. Building constraints were parameterized to achieve organic quality. White walls serve as the primary exhibition surface, ensuring content visibility and a clean aesthetic. Wood-grain materials in the sustainability area express thematic affinity and warmth. Flooring with special resin coating reduces resource consumption during maintenance and minimizes wastewater from cleaning.
- デザインの課題
- The challenge was achieving dynamic, irregular three-dimensional curved lighting within constraints of display visibility and limited ceiling height. Using the visual programming tool Grasshopper, the form was determined from extensive simulations, establishing fixed positions and overall length. Additionally, careful consideration was given to acoustic concerns due to adjacency with meeting rooms, and to the overall atmosphere planning.
- リサーチ
- This was Japan's first showroom aligned with global design standards across worldwide locations, with the client requesting an immersive space unlike other sites. This required detailed schedule coordination and cost management including hearings with various stakeholders, as well as designs that were new while following other locations. 3D rendering tools were used to present images to the client in real-time, with repeated discussions to ensure no misunderstandings.
- インスピレーション
- As technology becomes increasingly abstract, communicating corporate values through "experience" is essential. Conventional showrooms relied on passive models-displaying products and explaining. This project aimed to create an experience where visitors actively feel, think, and understand, with "Immersive" as the starting point. By spatializing innovation-where ideas chain and expand-the design transforms showrooms from "exhibition spaces" into "spaces for cognitive transformation."
- プロジェクト期間
- The project started in March 2025 in Tokyo and was completed in September 2025.
- オペレーションフロー
- Visitors are guided by concentric floor patterns, naturally walking deeper into the space. The curved "Control Center" is visible from multiple directions for unified information sharing. "The View" enables intuitive exploration through touch. Hybrid exhibitions deepen understanding with each step. Pentagonal modular sofas adapt to use-audience seating, meetings, or removed for circulation. An active environment where visitors experience technology while understanding the company's direction.
- チームメンバー
- Designer: Ryota Unno
Project Management: Haruna Kageyama
Project Management: Ayako Tsuchida
Project Management: Shogo Komine - 画像クレジット
- SS Co., Ltd. Kenichi Ohno
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