Egor Signiienko авторлығымен Morok Әлеуметтік дедукциялық ойын карталары — Ойыншықтар, ойындар және хобби бұйымдары дизайны байқау санатындағы 2021 A' Design Award Қола жүлдесі марапатының жоғары бағаланған жеңімпазы.
ҚолаОйыншық· 2021
Morok Әлеуметтік дедукциялық ойын карталары
Дизайнер: Egor Signiienko
Тапсырыс беруші: Egor Signiienko
Ойыншық санатындағы A' Design Award Қола жүлдесі жеңімпазы
Расталған марапат жеңімпазы
#117375 марапат мәртебесін тексеруДизайн
Morok Әлеуметтік дедукциялық ойын карталары туралы
Morok – атақты дедукциялық "Қасқыр" ойынының жаңа визуалды әңгімесі. Ойыншылар Инквизиция немесе Оба дәрігерінің рөлін сынай алады не жапон жындарының билігіне түсе алады. Карталардың стилі жұмбақ Таро картасынан шабыт алып, эзотерикалық және оккультті символдарды қамтиды. Ол 3D графиканы, классикалық өнер материалдарын және ежелгі фрескалар мен ойма-қашаулардың стилизациясын қолданып, экспрессионистік мәнерде жасалған. Эзотерикалық стильді сақтау үшін карталардың өлшемі Таро картасының өлшеміне сәйкес таңдалды. Ойын толық түрлі-түсті басылыммен, UV лакпен және фольгамен картоннан жасалған, сондықтан ол тамаша сыйлық бола алады.
Мойындау
A' Design Award Қола жүлдесі туралы
Morok Әлеуметтік дедукциялық ойын карталары – A' Design Award Қола жүлдесінің жеңімпазы, шығармашылығымен, тапқырлығымен және зеректігімен ерекшеленетін көрнекті дизайндарға берілетін жоғары беделді мойындау. Қола жеңімпаздар – шебер әрі таңғаларлықтай шығармашыл туындылар, олар авторларының мол тәжірибесін, қиялын және тапқырлығын растайды. Morok Әлеуметтік дедукциялық ойын карталары жоғары бағаланатын, сүйсіне қарайтын, қадірлі, айтарлықтай кәсіби әрі жаңашыл зат болады деп күтіледі. Бұл Қола жүлдеге ие дизайн өнер, ғылым, дизайн және технологиядағы үздік тәжірибелерді қамтиды және егжей-тегжейге мән беруімен ерекшеленеді. Morok Әлеуметтік дедукциялық ойын карталары қажеттілікті тамаша қанағаттандырады, тілекке әсер етеді, сезімді баурап алады және қызығушылықты оятады.
Дизайн сыры
Баспасөз жиынтығы
Дизайнер ұсынған авторлық құқықтар, топ мүшелері және техникалық мәліметтер.
- Бірегей қасиеттер
- The new mystical style and new characters of this fresh story of a popular game make this work distinctive. Despite the great fan base of the game, all released versions are very simple visually. One of the aims of the work was to create a premium product that people would like to receive as a gift.
- Өлшемдер және орауыш
- 16 cards 89x146mm in size, Cardboard, Full-Color Printing, selective lacquer, and gold foil.
Box: Cardboard, foil impression, blind embossing, full-color printing. - Тегтер
- Mafia, werewolf, morok, card game, social deduction game, board game, role-playing game
- Өндіріс технологиясы
- Cards creation included 3D graphics for characters. Everything else was made in mixed technique. Fountain pens, gold leaf, pencils, and pastel were used. At first, all the elements were put on paper, then scanned, and customized in Photoshop. It allowed to create real, authentic images. Some elements were created in graphic editors at once.
- Дизайн сын-тегеурін
- One-third of all the time spent working on the project took the analysis of the historical data. It was difficult to find historical prototypes of the characters in reliance on the role in the game. At first, historical characters were found according to their social roles then most bright images were chosen. Also, it was challenging to bring characters from different countries and epochs to one visual concept.
- Зерттеу
- Historical data were analyzed during the creation of this work. The research was aimed at collecting information about future characters. The research methods used: Content analysis of the documents (“Archaic myths of the East and the West”, “History of the ancient world” in three volumes, “Encyclopedia of classical mythology”, and the Internet). The research contributed to the creation of a new visual style of the old game and as a result to engagement of new players.
- Шабыт
- The idea to create a new story and visual image was inspired by the book The Doomed City by the Strugatsky brothers. The novel is set in a city where people from different epochs and of different social ranks were gathered for a mysterious experiment. Players can try the role of the Holy Inquisition or the Plague Doctor from Medieval times, or they can become possessed by the demons of Japanese mythology. Cards style is inspired by esoteric and mysterious Tarot cards transferring these characteristics to the game. Esoterism and mystery are seen in occult symbols on the cards.
- Жоба ұзақтығы
- The project started in June 2020 and finished in December 2020 in Kiev, Ukraine
- Жұмыс процесі
- The game models a conflict between two groups. At the start of the game, each player takes a card with a certain role. The game consists of two phases: night and day. At night players perform their superpowers if they have any. During the day, players discuss each other identities and vote to eliminate a player. The game continues until the citizens eliminate the inquisition or the inquisition kills all the citizens.
- Сурет авторлары
- #1: Designer Egor Signiienko, 3 Morok cards, 2021.
#2: Designer Egor Signiienko, Morok cards, 2021.
#3: Designer Egor Signiienko, Morok cards with box, 2021.
#4: Designer Egor Signiienko, Part of Morok presentation, 2021.
#5: Designer Egor Signiienko, Part of Morok presentation, 2021.
Демеуші
Designers.org шегінен тыс зерттеңіз
Жарнама серіктестеріміздің өнімдерін, қызметтерін және мүмкіндіктерін ашыңыз.
Тағы да қарау
Ұқсас дизайндар
Сол санаттағы сапасы бойынша іріктелген марапатталған дизайндарды зерттеңіз.