Ruoyou Zhou авторлығымен Tactile Enrichment Фиджет ойыншықтары — Ойыншықтар, ойындар және хобби бұйымдары дизайны байқау санатындағы 2026 A' Design Award Темір жүлдесі марапатының жоғары бағаланған жеңімпазы.
ТемірОйыншық· 2026
Tactile Enrichment Фиджет ойыншықтары
Дизайнер: Ruoyou Zhou
Тапсырыс беруші: Ruoyou Zhou
Ойыншық санатындағы A' Design Award Темір жүлдесі жеңімпазы
Расталған марапат жеңімпазы
#182261 марапат мәртебесін тексеруДизайн
Tactile Enrichment Фиджет ойыншықтары туралы
Тактильді байыту — түйсіну сезіміне бағытталған фиджет ойыншықтарының сериясы. Серия бес текшеден тұрады, олардың әрқайсысының өлшемі 50 x 50 x 50 миллиметр. Әр текше бір ғана материалдан жасалған: саз, былғары, металл, ағаш немесе мата. Бес текшенің барлығына бірдей үш өлшемді өрнек салынған, сондықтан материалдар арасындағы айырмашылықты қолмен сезінуге болады. Әр материалдың салмағы, температурасы және иісі әртүрлі. Көз бос емес, ал қолдар бос кезде текшелерді ұстап, олармен ойнауға болады. Мақсаты — көру қабілетіне тәуелділікті азайтып, күнделікті тәжірибеде түйсіну сезіміне үлкенірек рөл беру.
Мойындау
A' Design Award Темір жүлдесі туралы
Tactile Enrichment Фиджет ойыншықтары – A' Design Award Темір жүлдесінің жеңімпазы, жақсы жасалған туындылардан күтілетін кәсіби және өндірістік талаптарға сай келетін жақсы дизайндарға берілетін беделді мойындау. Темір жеңімпаздар авторларының зор шеберлігін, жоғары мамандануын, сарапшылық түсінігін және шығармашылық қабілетін көрсетеді. Tactile Enrichment Фиджет ойыншықтары жоғары бағаланатын, сүйсіне қарайтын, қадірлі, практикалық әрі жаңашыл туынды болады деп күтіледі. Бұл Темір жүлдеге ие дизайн салалық үздік тәжірибелерді біріктіреді және біліммен, дарынмен байланысқан құзыретті техникалық сипаттарға ие. Tactile Enrichment Фиджет ойыншықтары мұқияттылығымен құрметке ие және өмір сапасын жақсартып, әлемді жақсы жерге айналдыруға арналған.
Дизайн сыры
Баспасөз жиынтығы
Дизайнер ұсынған авторлық құқықтар, топ мүшелері және техникалық мәліметтер.
- Бірегей қасиеттер
- We understand the world through our five senses, receiving emotions and information every day. This project is a series of fidget toys that rethink our sensory habits, which often rely too much on vision. It shifts the focus to touch. The same pattern is made from different materials, allowing users to feel variations in texture and resistance with their hands. By reducing visual input, the work highlights how touch and other senses can become the main source of experience and emotion.
- Өлшемдер және орауыш
- 50 × 50 × 50 mm .five pieces.
- Тегтер
- Fidget toy, Without Visual Dependence, Touch, Smell, Series, Mixed materials, Toy, Playful
- Өндіріс технологиясы
- Five materials were used, clay, leather, metal, wood, and fabric. Three dimensional textures were shaped into each material. Then the materials were cut into small pieces and attached to the cube. This required constant checking to ensure every piece fit perfectly after assembly. Each cube has six sides, and I made five cubes in total, like completing a 120 piece collage puzzle in different materials.
- Дизайн сын-тегеурін
- The biggest challenge was repetitive work and making sure every piece fit perfectly. To avoid gaps after assembly, each material piece had to be sanded by hand. For the metal cube, thin and hard stainless steel was used. After many trials, I chose laser cutting to shape the pieces, then filled the gaps with putty and finished with spray paint. The most enjoyable process was sewing the leather cube, marking, punching holes, stitching, and tying the thread. I truly enjoyed each step.
- Зерттеу
- This project explores tactile experience without relying on sight. About 83 percent of the information we receive comes from vision. When reliance on vision is reduced, the other senses become stronger and more memorable. At the exhibition, visitors could freely touch and play with the objects and write down their thoughts on each material. The interactive display received positive feedback, as interaction is part of the research and the work serves as a bridge between me and the audience.
- Шабыт
- In daily life, we often play with small objects to ease anxiety or boredom, clicking a pen or turning keys in our hands. Fidget toys were created from this behavior. Based on this and my research on the five senses, I designed this series using different materials to explore new possibilities. Enrichment in animal care means providing toys or spaces to reduce stress and improve well being. As humans living in concrete cities, we also face stress. This design asks whether we also need enrichment.
- Жоба ұзақтығы
- In April 2023, I began researching the five senses, touch, sight, hearing, taste, and smell. In July 2024, I focused on the relationship between objects, people, and interaction. By July 2025, I was testing materials and making prototypes, selecting five for further development. Fabrication began in November 2025. The work was completed in February 2026 and presented at the 2026 graduation exhibition of Okinawa Prefectural University of Arts.
- Жұмыс процесі
- These objects can be held and played with while watching TV, talking, or even during meetings under the table, any moment when the eyes are busy but the hands are free. The key idea is to enrich touch without relying on vision. Each material has a different weight, temperature, and even smell. Even with the same pattern, different materials create completely different tactile experiences.
Демеуші
Designers.org шегінен тыс зерттеңіз
Жарнама серіктестеріміздің өнімдерін, қызметтерін және мүмкіндіктерін ашыңыз.
Тағы да қарау
Ұқсас дизайндар
Сол санаттағы сапасы бойынша іріктелген марапатталған дизайндарды зерттеңіз.