Pereiti prie turinio
Playlog Žaidimų registravimo programėlė – autorius Cansu Ozdemir

Darbas Playlog Žaidimų registravimo programėlė, kurio autorius Cansu Ozdemir, yra itin vertinamas prestižinio 2026 Geležinis apdovanojimas A' Design Award laimėtojas konkurso kategorijoje Mobiliųjų technologijų, programėlių ir programinės įrangos dizainas.


GeležinisMobilusis· 2026

Playlog Žaidimų registravimo programėlė

Dizaineris: Cansu Ozdemir

Klientas: Cansu Ozdemir

Kategorijos Mobilusis laimėtojas – Geležinis apdovanojimas A' Design Award

7,395

Patvirtintas apdovanojimo laimėtojas

Patikrinti apdovanojimo statusą – #179522

Spalvos

Dizainas

Apie Playlog Žaidimų registravimo programėlė

Playlog yra mobilioji programėlė, skirta vaizdo žaidimams registruoti ir atrasti įvairiose platformose. Programėlė sujungia fragmentiškus žaidimo seansus į vieną asmeninį archyvą. Adaptyvi žaidėjo archetipo (Gamer Archetype) sistema pritaiko sąsają prie žaidėjo pasirinkto žaidimo stiliaus. Naudotojai registruoja žaidimus, prideda įvertinimus ir rašo asmenines pastabas, taip kurdami savo žaidimų istoriją. Įdiegta apsauga nuo siužeto atskleidimo užtikrina saugų dalijimąsi socialinėje erdvėje. Sąsaja sukurta pagal 8 px tinklelį su moduliniais komponentais ir siūlo šviesųjį bei tamsųjį režimus. Tikslas – suteikti ilgalaikę formą žaidimų prisiminimams.

Pripažinimas

Apie Geležinis apdovanojimas A' Design Award

Playlog Žaidimų registravimo programėlė laimėjo Geležinį apdovanojimą A' Design Award, prestižinį pripažinimą, skiriamą geriems dizainams, atitinkantiems profesinius ir pramoninius reikalavimus, kurių tikimasi iš gerai suprojektuotų kūrinių. Geležies laureatai rodo didelius kūrėjų įgūdžius, aukštą specializaciją, ekspertinį supratimą ir kūrybinį gebėjimą. Tikimasi, kad Playlog Žaidimų registravimo programėlė bus aukštai vertinamas, žavimas ir brangus kūrinys, praktiškas ir novatoriškas. Šis Geležiniu apdovanojimu įvertintas dizainas integruoja geriausias pramonės praktikas ir turi kompetentingas technines savybes, susietas su patirtimi ir talentu. Playlog Žaidimų registravimo programėlė gerbiamas už kruopštumą ir sukurtas taip, kad gerintų gyvenimo kokybę ir padėtų padaryti pasaulį geresne vieta.

Už dizaino

Spaudos rinkinys

Dizainerio pateikti kreditai, komandos nariai ir techninė informacija.

Unikalios savybės
Playlog is a cross platform game logging and discovery platform that unifies fragmented gaming experiences into a single personal archive. Its adaptive Gamer Archetype system personalizes the interface according to player behavior, while built in spoiler protection enables safe social interaction. By combining structured game tracking with a refined journal like aesthetic, Playlog redefines how players document, reflect on, and share their gaming journeys beyond platform boundaries.
Matmenys ir pakuotė
Playlog is designed as a mobile first digital application optimized for iOS and Android platforms. The interface follows a responsive layout system based on an 8px grid, supporting common screen sizes from 360×780 px to 430×932 px. UI components are built within a scalable design system supporting both dark and light modes. The prototype was developed at high fidelity resolution using vector based assets to ensure pixel perfect rendering across devices. The interaction model supports touch first navigation, accessibility contrast standards, and performance friendly motion guidelines.
Žymos
Gaming Diary, Game Logging, User Experience, Interface Design, Adaptive UI, Social Platform, Visual Archive, Mobile Application, Persona Driven Design, User Centric
Gamybos technologija
Playlog was developed through a user centered design methodology combining qualitative research, persona mapping, and high fidelity prototyping. The interface is built on a strict 8px grid system with modular UI components to ensure consistency across light and dark modes. Interaction flows were validated through iterative usability testing, while visual decisions were guided by WCAG accessibility standards and contrast ratios. The system emphasizes adaptability and emotional usability.
Dizaino iššūkis
The primary challenge was balancing a high density of gaming data with a stylized aesthetic without compromising readability. Internally, the project had to bridge the emotional gap between traditional journaling and modern digital habits. Externally, ensuring accessibility across various screen sizes while maintaining high contrast for low light environments was a technical hurdle. This was overcome by implementing a strict 8px grid and a dual typography system for clarity
Tyrimas
This project is based on qualitative research using interviews and surveys. The objective was to understand how players connect with their gaming experiences and to identify gaps in logging. Methodology included persona mapping and journey analysis. Participants were multi platform gamers aged 18-35. Results revealed a demand for a unified space where emotional value matters more than data. These insights led to an adaptive interface that transforms gameplay into a digital memory.
Įkvėpimas
Playlog was inspired by the transient nature of gaming memories. While players invest significant time in virtual worlds, these emotional journeys often lack a permanent record. Research into player psychology and user interviews revealed a strong need for a unified space where individuals can reflect on their gaming experiences across platforms. The design was motivated by the desire to transform fragmented playtime into a meaningful, curated archive by merging the structured ritual of trad
Projekto trukmė
The Playlog project started in Eskisehir, Turkey in August 2025 and was completed in Izmir, Turkey in December 2025.
Veikimo eiga
Users begin by selecting a persona that reflects their play style, instantly shaping the app atmosphere. The core flow involves logging games, adding ratings or personal notes, and building a gaming history. The interface relies on clear visual hierarchy and intuitive gestures to make interaction feel natural. By combining personal reflection with protected social sharing, Playlog transforms fragmented play sessions into a curated, lifelong archive of digital experiences.
Komandos nariai
Cansu Ozdemir
Nuotraukų autoriai
Image #1: Designer Cansu Ozdemir, Playlog Interface, 2025. Image #2: Designer Cansu Ozdemir, Playlog Interface, 2025. Image #3: Designer Cansu Ozdemir, Playlog Interface, 2025. Image #4: Designer Cansu Ozdemir, Playlog Interface, 2025. Image #5: Designer Cansu Ozdemir, Playlog Interface, 2025.

Reklama

Tyrinėkite už Designers.org ribų

Atraskite produktus, paslaugas ir galimybes iš mūsų reklamos partnerių.

Geras dizainas nusipelno puikaus pripažinimo

A' Design Award – tai tarptautinis, komisijos vertinamas gero dizaino apdovanojimas. Dalyvaukite A' Design Award konkurse ir gaukite galimybę pelnyti nusipelnytą pripažinimą, šlovę, prestižą ir viešumą savo darbams. Nominuokite savo kūrinį A' Design Award konkursui ir varžykitės dėl geidžiamo A' Design Prize.

Nominuoti