Darbas Jojo Dirbtinio intelekto kompanionas žaislas, kurio autorius Jingdong Own - Brand Design Team, yra itin vertinamas prestižinio 2026 Sidabrinis apdovanojimas A' Design Award laimėtojas konkurso kategorijoje Žaislų, žaidimų ir laisvalaikio produktų dizainas.
SidabrinisŽaislas· 2026
Jojo Dirbtinio intelekto kompanionas žaislas
Dizaineris: Jingdong Own - Brand Design Team
Kategorijos Žaislas laimėtojas – Sidabrinis apdovanojimas A' Design Award
Patvirtintas apdovanojimo laimėtojas
Patikrinti apdovanojimo statusą – #182673Dizainas
Apie Jojo Dirbtinio intelekto kompanionas žaislas
Jojo yra dirbtinio intelekto kompanionas žaislas vaikams. Minkštas korpusas pagamintas iš perdirbtų pliušinių medžiagų. Balso sistema palaiko pokalbius keliomis kalbomis. Atminties funkcija leidžia Jojo laikui bėgant išsiugdyti savitą asmenybę. Mažas ekranas rodo emocines būsenas per animuotas akis. Silikoninis sluoksnis aplink elektronines dalis išlaiko žaislą minkštą laikyti rankose, o sluoksnio angos leidžia mikrofonui ir garsiakalbiui veikti aiškiai. Jojo matmenys yra 10,5 x 9,5 x 10,5 centimetro, jis sveria 159 gramus ir gali būti nešiojamas kaip dėvimas aksesuaras.
Pripažinimas
Apie Sidabrinis apdovanojimas A' Design Award
Jojo Dirbtinio intelekto kompanionas žaislas laimėjo Sidabrinį apdovanojimą A' Design Award, nepaprastai prestižinį pripažinimą, skiriamą aukščiausios klasės, puikiems ir įspūdingiems dizainams. Sidabro laureatai yra itin puikūs ir labai kūrybingi darbai, rodantys jų kūrėjų išskirtinę kompetenciją, talentą ir įžvalgumą. Tikimasi, kad Jojo Dirbtinio intelekto kompanionas žaislas bus nuostabus, pavyzdinis, labai profesionalus ir giliai novatoriškas kūrinys. Šis Sidabriniu apdovanojimu įvertintas dizainas yra žymus, žavimas išradimas, padedantis plėsti meno, mokslo, dizaino ir technologijų ribas. Jojo Dirbtinio intelekto kompanionas žaislas yra kūrinys, kuriam daugelis pavydi, žadinantis troškimus, teikiantis teigiamų jausmų ir sukeliantis nuostabą bei stebėjimąsi.
Už dizaino
Spaudos rinkinys
Dizainerio pateikti kreditai, komandos nariai ir techninė informacija.
- Unikalios savybės
- JOJO is an AI Electronic Pet centered on emotional bonding. The product is crafted from recycled plush toy materials and is powered by the Joyinside AI system, supporting multilingual conversations. Its advanced AI memory core enables it to develop a unique personality.A clear display vividly expresses emotional states through animated eyes.Compact in size, it can be carried as a wearable accessory. JOJO delivers long-term developmental companionship, bringing warmth and humanity to technology.
- Matmenys ir pakuotė
- 10.5×9.5×10.5cm 159g
- Žymos
- AI,Electronic Pet ,Plush Toy
- Gamybos technologija
- Powered by the Joyinside AI Intelligent Engine, it serves as an intelligent children’s toy integratingstory companionship, interactive learning and emotional competency enlightenment, made fromrecycled plush toy materials.
- Dizaino iššūkis
- For AI companion plush toys, balancing soft touch and electronic hardware integration is key. Electronic modules (microphones, speakers, main control movements) take up internal space; improper structure can make the interior hard, affecting hugging comfort, while overly thick filling may block modules and hinder voice interaction.
A soft silicone interlayer is added to the movement structure as a buffer, reducing hardware-induced hard touch and enhancing hugging experience. Acoustic openings in the silicone layer ensure normal audio reception and emission of microphones and speakers.
Additionally, a long-pile plush outer layer, similar to a professional microphone dead cat, disperses air flow, reduces noise and interference, stabilizes voice reception, and improves interaction experience. - Tyrimas
- Studies have shown that comfort objects can effectively help children transition from dependence on their mothers to independence, alleviate separation anxiety and provide psychological security. More than 60% of children form emotional attachments to transitional objects such as plush toys, which can ease separation anxiety and offer emotional security. With the development of AI, emotionally interactive companion robots can be new emotional partners for children. Via natural language interaction, emotional feedback and long-term memory, they provide continuous emotional support and interaction, enabling JOJO to redefine children’s companionship in the digital age.
- Įkvėpimas
- This project integrates the brand’s iconic red-dot logo concept with the story of Rudolph the Red-Nosed Reindeer. It draws inspiration from the metaphor of emotional guidance within the story—small yet steadfast, gentle yet powerful, capable of offering comfort and reassurance in moments of loneliness. The design transforms AI from a purely functional tool into an emotionally perceptible presence.
- Projekto trukmė
- Started in Beijing and Shanghai in China 2026
- Veikimo eiga
- Pair via APP Bluetooth, enter the WiFi/personal hotspot to connect to the Internet. After connection, wake it up by voice saying Hello JOJO, then you can have a dialogue.
- Komandos nariai
- JingDong Own-Brand Design Team
Reklama
Tyrinėkite už Designers.org ribų
Atraskite produktus, paslaugas ir galimybes iš mūsų reklamos partnerių.
Daugiau atradimų
Susiję dizainai
Atraskite daugiau apdovanojimus pelniusių dizainų iš tos pačios kategorijos, atrinktų pagal nuopelnus.