Projekt Reamember Aplikacja mobilna autorstwa: Tianyi Qi zdobył cenioną i bardzo prestiżową nagrodę Brązowa Nagroda A' Design Award 2022 w kategorii konkursowej: Mobilne.
BrązowaMobilne· 2022
Reamember Aplikacja mobilna
Projektant: Tianyi Qi
Klient: Tianyi Qi
Zwycięzca Brązowa Nagroda A' Design Award w kategorii: Mobilne
Zweryfikowany Zwycięzca Nagrody
Zweryfikuj status nagrody dla #140870Projekt
O projekcie Reamember Aplikacja mobilna
Reamember to aplikacja mobilna zaprojektowana dla osób uczących się języków. Aplikacja łączy rozumienie tekstu czytanego z budowaniem słownictwa, nie zakłócając płynności czytania. W zakładce czytania użytkownicy znajdują treści online dopasowane do ich zainteresowań. Wbudowany słownik pokazuje znaczenie nieznanych słów podczas czytania. Wybrane słowa są zapisywane w słowniczku, gdzie każdy wpis zawiera szczegóły oraz źródłowy artykuł. Codzienne krótkie quizy wspierają naukę słówek. Zakładka społeczności prezentuje artykuły i materiały edukacyjne udostępniane przez innych użytkowników.
Wyróżnienie
O nagrodzie Brązowa Nagroda A' Design Award
Reamember Aplikacja mobilna to laureat Brązowej Nagrody A' Design Award, wysoce prestiżowego wyróżnienia przyznawanego znakomitym projektom wyróżniającym się kreatywnością, pomysłowością i przenikliwością. Laureaci Brązowej Nagrody to w pełni utalentowane i uderzająco twórcze artefakty, które poświadczają ogromne doświadczenie, wyobraźnię i zaradność ich twórców. Reamember Aplikacja mobilna ma być wysoko cenionym, podziwianym i drogim sercu przedmiotem, który jest wyjątkowo profesjonalny i innowacyjny. Ten projekt nagrodzony Brązową Nagrodą A' Design Award łączy najlepsze praktyki w sztuce, nauce, designie i technologii oraz jest doskonały dzięki dbałości o szczegóły. Reamember Aplikacja mobilna znakomicie zaspokaja potrzeby, porusza pragnienia, czaruje uczucia i przemawia do ciekawości.
Za kulisami projektu
Pakiet prasowy
Autorzy, członkowie zespołu i szczegóły techniczne podane przez projektanta.
- Unikalne Cechy
- Reamember is a mobile application crafted to let language learners have a smooth flow while reading content with unfamiliar words and learn these words afterward. It aims to bridge reading comprehension and vocabulary building, these two aspects of language learning, in a noninterfering way and ultimately create a holistic learning experience for users.
- Wymiary i Opakowanie
- The app is designed for iOS systems.
- Tagi
- Learning, Language, Application, Reading, Browser, Wordbook
- Technologia Produkcji
- The key technical components of the app are the browser and dictionary. Besides these, the app should be able to auto-update content on the "Community" tab.
- Wyzwanie Projektowe
- I was struggling with the value proposition of the application, as it sits in between a browser, vocabulary building, and reading. I eventually decided to define it as a "language learning tool", to capture the holistic learning experience it provides to users.
- Badania
- 5 interviews were conducted with English learners about their English reading habits, problems, and coping strategies. Key findings are:
1. Unfamiliar words is one of the bigger challenge English learners face while reading.
2. All participants commented that being too focused on unfamiliar words will break their reading flow. They might need to read one piece of content multiple times to understand.
3. If readers can get just enough information(the meaning of the word in their native language) about a word immediately, a good reading flow can be maintained. - Inspiracja
- In the very first days after I came to the US, I experienced a lot of language and cultural challenges. I tried to read more news and cultural content, dominantly on my mobile phone, to cope with these 2 challenges at the same time. I couldn't get into a good reading flow because of the unfamiliar words in the text. However, when I focused too much on the unfamiliar words, I would lose the reading flow as well. This experience inspired me to design this app.
- Czas Trwania Projektu
- The project started in May 2020 and finished in July 2020, in New York City.
- Przebieg Działania
- On the "Reading" tab, a user can easily find online content that appeals to their reading interest. An embedded dictionary allows them to check out unfamiliar words while reading. They can add these words to the wordbook and learn them later. After the words are collected from articles, they will be stored in the "Wordbook", where a user can check the details of the words and see the source. A user needs to take daily pop quizzes to "learn" words. Once a user completes 3 tests for 1 word, it will become a "learned" word. On the "Community" tab, a user can explore articles and other learning resources shared by other users.
- Autorzy Zdjęć
- Image #1:
Photographer by Spencer Davis on Unsplash;
Photographer by Melissa McGovern on Unsplash;
Photographer by Obi - @pixel6propix on Unsplash;
Photographer Jeremy Yap on Unsplash;
Photographer Sincerely Media on Unsplash;
Photographer ELLA DON on Unsplash;
Photographer Matthias Heyde on Unsplash;
Image #2:
Photographer by Spencer Davis on Unsplash;
Photographer by Melissa McGovern on Unsplash;
Photographer by Obi - @pixel6propix on Unsplash;
Image #3:
Photographer Photo by Obi - @pixel6propix on Unsplash;
Image #5:
Photographer Jeremy Yap on Unsplash;
Photographer Sincerely Media on Unsplash;
Photographer ELLA DON on Unsplash;
Photographer Matthias Heyde on Unsplash;
Photographer by Melissa McGovern on Unsplash;
Sponsorowane
Odkrywaj Więcej Poza Designers.org
Poznaj produkty, usługi i możliwości oferowane przez naszych partnerów reklamowych.
Więcej do odkrycia
Powiązane projekty
Odkryj więcej nagrodzonych projektów z tej samej kategorii, wybranych na podstawie zasług.