Przejdź do treści
SpaceV Doświadczenie Z Systemem Vendingowym - Tiange Wang and I-Yang Huang

Projekt SpaceV Doświadczenie Z Systemem Vendingowym autorstwa: Tiange Wang and I-Yang Huang zdobył cenioną i bardzo prestiżową nagrodę Srebrna Nagroda A' Design Award 2023 w kategorii konkursowej: Projekt Koncepcyjny.


SrebrnaIdea· 2023

SpaceV Doświadczenie Z Systemem Vendingowym

Projektant: Tiange Wang and I-Yang Huang

Klient: VLab

Zwycięzca Srebrna Nagroda A' Design Award w kategorii: Idea

1,240,491

Zweryfikowany Zwycięzca Nagrody

Zweryfikuj status nagrody dla #149345

Kolory

Projekt

O projekcie SpaceV Doświadczenie Z Systemem Vendingowym

SpaceV to cyfrowy system sprzedaży kosmicznej zapewniający dobre samopoczucie w przyszłości. Oferuje różnorodne przestrzenie, które można dostosować za pośrednictwem systemu sprzedaży, umożliwiając klientom rezerwację minutową. Projekt celebruje automatyzację, modułowość i skalowalność automatów sprzedających oraz łączy projektowanie przestrzenne, interaktywne i usługowe w holistyczne doświadczenie fizyczne. Wysokiej jakości wizualizacje 3D służą do opowiadania historii skupionej na człowieku. Ten plan doświadczeń dotyczący przyszłego dobrobytu w mieście wykorzystuje system sprzedaży i spekuluje: co się stanie, jeśli automat stanie się budynkiem?

Wyróżnienie

O nagrodzie Srebrna Nagroda A' Design Award

SpaceV Doświadczenie Z Systemem Vendingowym to laureat Srebrnej Nagrody A' Design Award, niezwykle prestiżowego wyróżnienia przyznawanego przepięknym, imponującym projektom z najwyższej półki. Laureaci Srebrnej Nagrody to niezwykle błyskotliwe i wyjątkowo twórcze dzieła, które ukazują wybitną wiedzę, talent i przenikliwość ich twórców. SpaceV Doświadczenie Z Systemem Vendingowym ma być wspaniałym, reprezentacyjnym dziełem, które jest niezwykle profesjonalne i głęboko innowacyjne. Ten projekt nagrodzony Srebrną Nagrodą A' Design Award to bardzo godny uwagi, podziwiany wynalazek, który przynosi korzyści i przesuwa granice sztuki, nauki, designu i technologii. SpaceV Doświadczenie Z Systemem Vendingowym to dzieło, któremu wielu zazdrości, które budzi pragnienia, wprowadza pozytywne uczucia oraz wzbudza zdumienie i zachwyt.

Za kulisami projektu

Pakiet prasowy

Autorzy, członkowie zespołu i szczegóły techniczne podane przez projektanta.

Unikalne Cechy
SpaceV is a digitally enabled space vending system for everyday wellbeing. It offers a variety of spaces through a vending system for individuals to book by the minutes to exercise, meditate, nap, eat, meet and so on, and customize the multisensory quality and activity accessories through the booking to suit their needs. SpaceV serves to meet the fragmented needs for activity and relaxation in everyday city life and support on the go private usage of spaces for physical and mental wellbeing.
Wymiary i Opakowanie
The physical part of the project, SpaceV Flagship, is designed to follow the Tokyo KK expressway and has 5 individual building locations. Each location is 6 levels and 9,500 square meters in total area. The plan is linearly arranged. Total width of the plan is 12m with a corridor 2.2m wide. one side of the corridor is generous glazing for view into city and the other is space vending system populated by modular containers. The digital part is a responsive web application that can be accessed through mobile app on phones and webpage from computers.
Tagi
Unmanned Retail, Space Vending, Vending Machines, Holistic Wellbeing, Service Design, Interaction Design, Spatial Design, Architecture, Multichannel Experience, Shared Economy
Technologia Produkcji
Site analysis, user interviews and inspiration trip to Tokyo uncovered the demand for private spaces that support wellness-oriented activities in large cities; Spatial design, 3D modeling and rendering for the physical space; Journey mapping, UIUX design and AR prototyping for the hybrid digital-physical experience. We designed the space vending units to be modular, so that they could be integrated into a new building or inserted into existing public spaces in different location, quantity, and types.
Wyzwanie Projektowe
To keep the promise of autonomy and privacy, the unique challenge for this project is to prescribe how it will operate with as little human interference as possible at its scale and complexity. Space is finely divided for diversified purposes that involves both sales of goods and personal occupancy. We felt challenged in designing a system for reservation, management, and wayfinding. This problem is specific to this vision and has no direct precedent. It leads us to discover the possibilities of hybrid digital-physical method, bringing together the best of both worlds for a new experience.
Badania
The research of Space V seeks to understand 3 ideas. Practices of contemporary wellness, the spatial requirement for such practices and people’s expectation for this space. The project underwent extensive project-based typological research to understand rising demand for individualized, private versatile spaces that’s conveniently located and affordably priced. There is also broad literature research that attempts to uncover the holistic nature of contemporary wellbeing as the central offering. The outcome is a synthesized project stemmed from these findings.
Inspiracja
SpaceV is inspired by the growing need for accessible, convenient and low-cost spaces that cater to people's physical and mental wellbeing in the urban environment. With the rise of shared economy and unmanned retail, SpaceV seeks to provide a unique experience that combines vending systems and private spaces for activities such as meditation, stretching, napping and relaxation, allowing individuals to recharge without feeling self-conscious whether they have a few minutes or hours to spare.
Czas Trwania Projektu
The project started in Feb 2022 and first wrapped in Dec 2022 in Cambridge, MA USA. It continues to evolve along with user testing feedback in 2023.
Przebieg Działania
The vending units are space modules of various dimensions that could be assembled, allowing SpaceV locations to vary from large city blocks to small storefronts. Users customize and book a space using an app, navigate to the space with in-app indoor navigation and AR wayfinding, and scan to unlock. Meanwhile the staff will prepare the space based on the orders. Without a booking, users are also able to browse the spaces in-person, via AR over the facade and online, and check in on the spot.
Członkowie Zespołu
I-Yang Huang
Autorzy Zdjęć
Image #1: I-Yang Huang, Tiange Wang, 2022
Image #2: I-Yang Huang, Tiange Wang, 2022
Image #3: I-Yang Huang, Tiange Wang, 2022
Image #4: Tiange Wang, I-Yang Huang, 2022
Image #5: Tiange Wang, I-Yang Huang, 2022
Video Credits: Tiange Wang, Images, Text, UIUX, Sound

Sponsorowane

Odkrywaj Więcej Poza Designers.org

Poznaj produkty, usługi i możliwości oferowane przez naszych partnerów reklamowych.

Dobry Design Zasługuje na Wielkie Uznanie

A' Design Award to międzynarodowe wyróżnienie przyznawane przez jury za dobry design. Weź udział w A' Design Award, aby zyskać szansę na merytokratyczne uznanie oraz sławę, prestiż i rozgłos dla swojej pracy. Zgłoś swoją pracę do A' Design Award i walcz o upragnioną nagrodę A' Design Prize.

Zgłoś