Hoppa till innehåll
The Sacred City Illustration av Tsutomu Kitazawa

Designen The Sacred City Illustration av Tsutomu Kitazawa är en högt ansedd vinnare av den mycket prestigefyllda 2021 A' Design Award i Brons i tävlingskategorin Grafik-, Illustrations- och Visuell Kommunikationsdesign.


BronsGrafik· 2021

The Sacred City Illustration

av Tsutomu Kitazawa

Klient: gehngraphics,LLC.

Vinnare av A' Design Award i Brons i kategorin Grafik

14,619

Verifierad prisvinnare

Verifiera prisstatus för #117769

Färger

Designen

Om The Sacred City Illustration

Den heliga staden är en digital illustration skapad som en nyckelvisual för ett high fantasy-videospel. Konstverket skildrar en legend som kallas Oraklerna, vilken inträffar en gång vart flera århundrade. Den dagen samlas kungarna från varje land vid katedralen bredvid vattenfallen och väntar på budbärarnas ankomst. Många åskådare reser från avlägsna länder i hopp om att få välsignelser från gudarna. Scenen ritades för hand med digital programvara med hjälp av en photo bashing-metod. Romansk och gotisk arkitektur kombinerades för att ge den påhittade världen en känsla av verklighet.

Erkännandet

Om A' Design Award i Brons

The Sacred City Illustration är vinnare av A' Design Award i Brons, ett högst prestigefyllt erkännande som tilldelas enastående designverk som utmärker sig genom kreativitet, uppfinningsrikedom och klokhet. Bronsvinnare är mycket skickliga och slående kreativa föremål som styrker formgivarnas stora erfarenhet, fantasi och påhittighet. The Sacred City Illustration förväntas vara ett högt skattat, beundrat och älskat föremål som är anmärkningsvärt professionellt och innovativt. Detta vinnande verk i A' Design Award i Brons införlivar bästa praxis inom konst, vetenskap, design och teknik och är utmärkt genom sin omsorg om detaljer. The Sacred City Illustration tillfredsställer fantastiskt behov, rör vid längtan, charmar känslor och väcker nyfikenhet.

Bakom designen

Presskit

Erkännanden, teammedlemmar och tekniska detaljer tillhandahållna av designern.

Unika egenskaper
This scene is from a high fantasy video game. One of the lands in this world has a legend that occurs once every several centuries, which is called The Oracles. On this day the kings of each of the lands gather together at the cathedral next to the waterfalls and wait for the advent of the messenger. Many spectators come from around the world, making the long journey, aiming to arrive at the city by the time the messengers come, hoping to receive blessings from the Gods. As this is an ongoing project, there is continuous experiments with the visual representation of these complex worlds.
Dimensioner & förpackning
7700pixel x 3500pixel 150dpi
Taggar
“Illustration” ” Concept Art” ”Digital 2D ” ” game art” ” fantasy”
Produktionsteknik
This work was created using ADOBE PHOTOSHOP 2020. Hand drawing is used based on PHOTO BASHING.
Designutmaning
Even for illustrations, it is important to research architectural styles and old customs. By following that process, it becomes possible to give reality to the world view of illustrations and create an immersive feeling.In order for people to embrace the "unreal world of illustration", "reality" as an entrance is necessary.
Forskning
It is to embody illustration and visual design as entertainment.
In many cases, there is a client's request, but it is important to "visually embody" the language or sentence.I consider my role to be a "visual translator".Using consideration, research, and image power, we visualize a complex world that no one has ever seen as a "picture" that can be understood by everyone.
Inspiration
When I visited St. Peter's Basilica in the Vatican, I was overwhelmed by its magnificent presence. It motivated me to try and depict such a majestic environment, a symbolic sacred place where everybody can worship it as their sanctuary. In order to create this artwork, I referred to the grandeur of both Romanesque and Gothic architecture styles, fusing them to make a unique world.
Projektlängd
Created during the one-month period of May 2020.
At a studio in Tokyo, Japan.
Arbetsflöde
Key visuals for video games that may be realized in the future.
By sharing your own visual image with people, you will gain insight into what video game users want and sympathize with, and think concretely about your approach to realization.
Teammedlemmar
TSUTOMU KITAZAWA
Bildkrediteringar
TSUTOMU KITAZAWA / gehngraphics,LLC.

Sponsrat

Utforska bortom Designers.org

Upptäck produkter, tjänster och möjligheter från våra annonspartners.

Bra design förtjänar stort erkännande

A' Design Award är en internationell, jurybedömd utmärkelse för bra design. Delta i A' Design Award för att få möjlighet att erhålla meritbaserat erkännande, uppnå berömmelse, prestige och publicitet för ditt arbete. Nominera ditt verk till A' Design Award och tävla om det eftertraktade A' Design Prize.

Nominera