Hoppa till innehåll
Cece Träningsapplikation i virtuell verklighet av Di Xia and Xiaoshi Dai

Designen Cece Träningsapplikation i virtuell verklighet av Di Xia and Xiaoshi Dai är en högt ansedd vinnare av den mycket prestigefyllda 2026 A' Design Award i Järn i tävlingskategorin Utbildnings-, Läromedels- och Utbildningsinnehållsdesign.


JärnUtbildning· 2026

Cece Träningsapplikation i virtuell verklighet

av Di Xia and Xiaoshi Dai

Klient: Di Xia

Vinnare av A' Design Award i Järn i kategorin Utbildning

5,050

Verifierad prisvinnare

Verifiera prisstatus för #183372

Färger

Designen

Om Cece Träningsapplikation i virtuell verklighet

Cece är en karriärmentor i virtuell verklighet utformad för studenter inom tillverkningsindustrin. Cece kombinerar ett VR-headset med interaktiva gränssnitt så att studenter kan utforska yrkesroller i branschen, uppleva arbetsplatsmiljöer och öva på arbetsrelaterade färdigheter. En röststyrd AI-agent guidar användarna genom personanpassad introduktion, karriärutforskning och färdighetsträning. Framsteg följs upp och återkoppling ges för att stödja lärandemål. Systemet syftar till att sänka utbildningskostnaderna och överbrygga klyftan mellan akademiska studier och branschens krav.

Erkännandet

Om A' Design Award i Järn

Cece Träningsapplikation i virtuell verklighet är vinnare av A' Design Award i Järn, ett prestigefyllt erkännande som tilldelas bra designverk som uppfyller de professionella och industriella krav som förväntas av välgjorda skapelser. Järnvinnare visar stor skicklighet, hög specialisering, expertförståelse och skaparnas kreativa förmåga. Cece Träningsapplikation i virtuell verklighet förväntas vara en högt skattad, beundrad och älskad skapelse som är praktisk och innovativ. Detta vinnande verk i A' Design Award i Järn integrerar branschens bästa praxis och har kompetenta tekniska egenskaper kopplade till kunnande och talang. Cece Träningsapplikation i virtuell verklighet respekteras för sin grundlighet och är utformat för att åstadkomma förbättringar av livskvaliteten som hjälper till att göra världen till en bättre plats.

Bakom designen

Presskit

Erkännanden, teammedlemmar och tekniska detaljer tillhandahållna av designern.

Unika egenskaper
Cece is an interactive VR career mentor designed for manufacturing students on campus, to holistically enhancing their education experience and help them explore industry roles, experience real workplace environments, and build job-ready skills at a low cost and accessible while bridging the gap between academic training and real industry requirements.
Dimensioner & förpackning
Digital Product
Taggar
VR, Immersive Learning, Skill Training, Career Advancing,Education Tech, Accessibility
Produktionsteknik
This product combines a VR headset with interactive interfaces within a virtual environment to enable students to explore careers and develop job related skills.
Designutmaning
The most challenging part was designing the right balance between immersion and guidance. In a VR environment, it’s easy to create visually rich experiences, but without clear structure, users can feel lost. At the same time, adding too much guidance can break immersion and make the experience feel rigid. The challenge was to design a system where users could freely explore while still receiving the right level of support. This led us to introduce an AI agent that provides contextual guidance through natural conversation, instead of relying only on traditional UI elements.
Forskning
Desk Research
We analyzed policies, investments, and employment data in manufacturing. While industry investment is growing, student employment is declining—revealing a key gap.

Primary Research
We interviewed 20+ students, career advisors, and industry professionals in Seattle, gaining insights from both education and hiring perspectives.

Key Insights

Education–Industry Gap
Curriculum and equipment lag behind industry needs.
Experience Preference
Companies favor experienced candidates due to high training costs.
Lack of Career Clarity
Students lack understanding of real work environments, leading to job instability.
Inspiration
Our idea was inspired by our research, which revealed a significant gap between what students learn in school and the skills required in the real world. After brainstorming, we identified an opportunity in VR. Although the hype around VR has faded, its ability to simulate real-world environments in a cost-effective way still offers strong potential for improving education and training.
Projektlängd
This project started in March 2024 and was completed in August 2024, based in Seattle.
Arbetsflöde
1 Dual Interaction Modes
Combines VR controllers with a voice-driven AI agent for intuitive and natural interaction.
2 Personalized Onboarding
Users share background and goals with the AI to set up a tailored learning path.
3 Career Exploration & Guidance in VR
Recommends career paths and guides users through immersive scenarios with AI support.
4 VR Skill Training
Delivers hands-on training focused on practical, job-ready skills.
5 Progress Tracking & Feedback
Tracks progress and provides feedback to support growth and goal alignment.
Teammedlemmar
Di Xia,
Xiaoshi Dai,
Feifan Gao
Bildkrediteringar
image:
Di Xia,
Xiaoshi Dai,
Feifan Gao

Sponsrat

Utforska bortom Designers.org

Upptäck produkter, tjänster och möjligheter från våra annonspartners.

Bra design förtjänar stort erkännande

A' Design Award är en internationell, jurybedömd utmärkelse för bra design. Delta i A' Design Award för att få möjlighet att erhålla meritbaserat erkännande, uppnå berömmelse, prestige och publicitet för ditt arbete. Nominera ditt verk till A' Design Award och tävla om det eftertraktade A' Design Prize.

Nominera