Гузариш ба мундариҷа
Morok Картҳои бозии хулосагирии иҷтимоӣ аз Egor Signiienko

Тарҳи Morok Картҳои бозии хулосагирии иҷтимоӣ аз Egor Signiienko ғолиби шоистаи ҷоизаи бонуфузи 2021 Ҷоизаи биринҷии A' Design Award дар категорияи мусобиқавии Дизайни бозичаҳо, бозиҳо ва маҳсулоти ҳаваскорӣ мебошад.


БиринҷБозича· 2021

Morok Картҳои бозии хулосагирии иҷтимоӣ

аз ҷониби Egor Signiienko

Муштарӣ: Egor Signiienko

Ғолиби Ҷоизаи биринҷии A' Design Award дар категорияи Бозича

24,005

Ғолиби тасдиқшудаи ҷоиза

Тасдиқи вазъи ҷоиза барои #117375

Рангҳо

Тарҳ

Дар бораи Morok Картҳои бозии хулосагирии иҷтимоӣ

Моро ҳикояи визуалии нави бозии машҳури дедуктивӣ Гургмирд мебошад. Бозингарон метавонанд нақши Инквизитсия ё Духтури Вабо-ро озмоянд ё аз ҷониби девҳои ҷопонӣ тасарруф шаванд. Услуби картҳо аз Тарои пурасрор илҳом гирифта шудааст ва рамзҳои эзотерикӣ ва оккултиро дар бар мегирад. Он ба усули экспрессионистӣ бо истифодаи графикаи 3D, маводҳои санъати классикӣ ва услубгардонии нақшакашиҳои деворӣ ва ҳаккокиҳои қадимӣ сохта шудааст. Барои нигоҳ доштани услуби эзотерикӣ, андозаи картҳо баробар ба андозаи Таро интихоб карда шуд. Бозӣ аз муқарро бо чопи пуррангӣ, локи UV ва фолга сохта шудааст ва он метавонад туҳфаи ҳамоиш бошад

Эътироф

Дар бораи Ҷоизаи биринҷии A' Design Award

Morok Картҳои бозии хулосагирии иҷтимоӣ ғолиби Ҷоизаи биринҷии A' Design Award аст, ки эътирофи басо обрӯманд буда, ба тарҳҳои барҷаста дода мешавад, ки бо эҷодкорӣ, зеҳни тез ва зиракӣ фарқ мекунанд. Ғолибони биринҷ артефактҳои хеле моҳир ва ба таври ҷолиб эҷодкоронаанд, ки таҷрибаи васеъ, тасаввурот ва зеҳни тарроҳони худро тасдиқ мекунанд. Интизор меравад, ки Morok Картҳои бозии хулосагирии иҷтимоӣ ашёи хеле қадршуда, мавриди таҳсин ва маҳбуб бошад, ки ба таври назаррас касбӣ ва навоварона аст. Ин тарҳи ғолиби Ҷоизаи биринҷии A' Design Award беҳтарин амалияро дар санъат, илм, тарроҳӣ ва технология дар бар мегирад ва бо диққати худ ба тафсилот аъло аст. Morok Картҳои бозии хулосагирии иҷтимоӣ эҳтиёҷотро бо зебоӣ қонеъ мекунад, ба хостаҳо даст мерасонад, эҳсосотро мафтун месозад ва кунҷковиро ҷалб мекунад.

Дар паси тарҳ

Маҷмӯаи матбуотӣ

Кредитҳо, аъзои гурӯҳ ва тафсилоти техникие, ки тарроҳ пешниҳод кардааст.

Хусусиятҳои беназир
The new mystical style and new characters of this fresh story of a popular game make this work distinctive. Despite the great fan base of the game, all released versions are very simple visually. One of the aims of the work was to create a premium product that people would like to receive as a gift.
Андоза ва бастабандӣ
16 cards 89x146mm in size, Cardboard, Full-Color Printing, selective lacquer, and gold foil.
Box: Cardboard, foil impression, blind embossing, full-color printing.
Тегҳо
Mafia, werewolf, morok, card game, social deduction game, board game, role-playing game
Технологияи истеҳсол
Cards creation included 3D graphics for characters. Everything else was made in mixed technique. Fountain pens, gold leaf, pencils, and pastel were used. At first, all the elements were put on paper, then scanned, and customized in Photoshop. It allowed to create real, authentic images. Some elements were created in graphic editors at once.
Мушкилоти дизайн
One-third of all the time spent working on the project took the analysis of the historical data. It was difficult to find historical prototypes of the characters in reliance on the role in the game. At first, historical characters were found according to their social roles then most bright images were chosen. Also, it was challenging to bring characters from different countries and epochs to one visual concept.
Таҳқиқот
Historical data were analyzed during the creation of this work. The research was aimed at collecting information about future characters. The research methods used: Content analysis of the documents (“Archaic myths of the East and the West”, “History of the ancient world” in three volumes, “Encyclopedia of classical mythology”, and the Internet). The research contributed to the creation of a new visual style of the old game and as a result to engagement of new players.
Илҳом
The idea to create a new story and visual image was inspired by the book The Doomed City by the Strugatsky brothers. The novel is set in a city where people from different epochs and of different social ranks were gathered for a mysterious experiment. Players can try the role of the Holy Inquisition or the Plague Doctor from Medieval times, or they can become possessed by the demons of Japanese mythology. Cards style is inspired by esoteric and mysterious Tarot cards transferring these characteristics to the game. Esoterism and mystery are seen in occult symbols on the cards.
Давомнокии лоиҳа
The project started in June 2020 and finished in December 2020 in Kiev, Ukraine
Ҷараёни кор
The game models a conflict between two groups. At the start of the game, each player takes a card with a certain role. The game consists of two phases: night and day. At night players perform their superpowers if they have any. During the day, players discuss each other identities and vote to eliminate a player. The game continues until the citizens eliminate the inquisition or the inquisition kills all the citizens.
Ҳуқуқи тасвирҳо
#1: Designer Egor Signiienko, 3 Morok cards, 2021.
#2: Designer Egor Signiienko, Morok cards, 2021.
#3: Designer Egor Signiienko, Morok cards with box, 2021.
#4: Designer Egor Signiienko, Part of Morok presentation, 2021.
#5: Designer Egor Signiienko, Part of Morok presentation, 2021.

Сарпарастӣ

Берун аз Designers.org кашф кунед

Маҳсулот, хадамот ва имкониятҳоро аз шарикони таблиғотии мо кашф кунед.

Дизайни нек сазовори эътирофи бузург аст

A' Design Award як ҷоизаи байналмилалии ҳайатдоварӣ барои дизайни нек аст. Дар A' Design Award иштирок кунед, то имконияти гирифтани эътирофи шоистагӣ, шӯҳрат, обрӯ ва таблиғро барои кори худ ба даст оваред. Кори худро барои A' Design Award пешбарӣ кунед ва барои ҷоизаи арзишманди A' Design Prize рақобат кунед.

Пешбарӣ кунед