Тарҳи Mazuque Comfort Анимацияи 3D аз Mateus Morgan de Aguiar ғолиби шоистаи ҷоизаи бонуфузи 2025 Ҷоизаи нуқрагии A' Design Award дар категорияи мусобиқавии Дизайни филм, видео ва аниматсия мебошад.
НуқраФилм· 2025
Mazuque Comfort Анимацияи 3D
аз ҷониби Mateus Morgan de Aguiar
Муштарӣ: Morgan Studio
Ғолиби Ҷоизаи нуқрагии A' Design Award дар категорияи Филм
Ғолиби тасдиқшудаи ҷоиза
Тасдиқи вазъи ҷоиза барои #170105Тарҳ
Дар бораи Mazuque Comfort Анимацияи 3D
Ин лоиҳа барои намоиш додани ҳамаи хусусиятҳои маҳсулот ба таври эҷодӣ сохта шудааст. Он маълумотдиҳанда аст, вале безераркунанда. Мақсад он буд, ки нишон диҳад, ки маҳсулот чӣ қадар қулай аст. Санъати илҳомгирифта аз нақошӣ ва асарҳои классикӣ бо мухлисони ҳадафноки худ алоқаи чуқур дорад. Илҳомгирӣ аз асарҳои бузурги нақошӣ нишонаи эҳтироми анъана аст ва дар ҳамон замон кӯшиши навоварӣ мебошад.
Эътироф
Дар бораи Ҷоизаи нуқрагии A' Design Award
Mazuque Comfort Анимацияи 3D ғолиби Ҷоизаи нуқрагии A' Design Award аст, ки эътирофи фавқулодда обрӯманд буда, ба тарҳҳои сатҳи олӣ, зебо ва таъсирбахш дода мешавад. Ғолибони нуқра асарҳои бағоят дурахшон ва бениҳоят эҷодкоронаанд, ки таҷрибаи барҷаста, истеъдод ва зиракии тарроҳони худро нишон медиҳанд. Интизор меравад, ки Mazuque Comfort Анимацияи 3D асари аҷоиб ва намунавӣ бошад, ки ба таври назаррас касбӣ ва амиқан навоваронаанд. Ин тарҳи ғолиби Ҷоизаи нуқрагии A' Design Award ихтирои хеле назаррас ва мавриди таҳсин аст, ки судманд аст ва ҳудуди санъат, илм, тарроҳӣ ва технологияро пеш мебарад. Mazuque Comfort Анимацияи 3D офаридаест, ки бисёриҳо ба он ҳасад мебаранд ва хостаҳоро бедор мекунад, эҳсосоти мусбат меорад ва ҳайрат ва тааҷҷуб ба вуҷуд меорад.
Дар паси тарҳ
Маҷмӯаи матбуотӣ
Кредитҳо, аъзои гурӯҳ ва тафсилоти техникие, ки тарроҳ пешниҳод кардааст.
- Хусусиятҳои беназир
- The project was made to show all the features of the product in a creative way. Being a informative but without being annoying. The purpose was to show how comfortable the product is.
- Андоза ва бастабандӣ
- 1920 x 1080px
- Тегҳо
- 3d boot, cgi shoe, shoe, shoe modelling, 3d shoe
- Технологияи истеҳсол
- The shoe was modeled using photographs as a reference and hard surface 3D modeling techniques. For modeling we used the software 3ds Max. All the textures made using leather texture and some photoshop brushes. Vray was used for rendering and C4D and Houdini for simulations
- Мушкилоти дизайн
- The hardest part was making the elements composition and also the simulations, to reach the feel that we wanted for this job.
- Таҳқиқот
- The work was executed based mainly on the previous experiences in other works for several companies of the sector footwear, in very natural way. Feedback was collected mainly online about the quality of the 3D itself as well as the sensations that people had in the first contact with the art.
- Илҳом
- Art inspired by paintings and classical works carries with it a deep connection with the target audience. Taking inspiration from great works of painting is a gesture of reverence for tradition, while at the same time seeking to innovate.
- Давомнокии лоиҳа
- 2 months, Franca, Brazil
- Ҷараёни кор
- The animation visual was used on online such product website, instagram and facebook. The main focus was to attract attention to the product, bringing in the composition elements that generate the necessary sensations. Competitors often use images without a strong visual appeal, so the product, especially in the online market, goes unnoticed. The excess of texts works negatively in most of these cases, underestimating the viewer's intellect.
- Аъзои гурӯҳ
- Director: Mateus Morgan
Client: Mazuque
Briefing: Rafael Banhareli
3D modelling and texturing: Mateus Morgan, Carlos Masson
Animation: Mateus Morgan
Simulations Mateus Morgan, Rafael Moco
Sound Design Samuel Simionato
Сарпарастӣ
Берун аз Designers.org кашф кунед
Маҳсулот, хадамот ва имкониятҳоро аз шарикони таблиғотии мо кашф кунед.
Бештар кашф кунед
Тарҳҳои алоқаманд
Тарҳҳои ҷоизадори бештарро аз ҳамин категория, бо интихоби сазоворӣ кашф кунед.