ผลงาน Journey To Fun ระบบนำทางโรงพยาบาลแบบสนุกสนาน โดย Seevinck Baade Miller Seear Douglas เป็นผู้ชนะอันทรงเกียรติยิ่งของรางวัล 2024 A' Design Award ระดับเหล็ก ในหมวดหมู่การแข่งขัน การออกแบบกราฟิก ภาพประกอบ และการสื่อสารด้วยภาพ
เหล็กกราฟิก· 2024
Journey To Fun ระบบนำทางโรงพยาบาลแบบสนุกสนาน
โดย Seevinck Baade Miller Seear Douglas
ลูกค้า: QUT Design Lab
ผู้ชนะ A' Design Award ระดับเหล็ก ในหมวดหมู่ กราฟิก
ผู้ชนะรางวัลที่ได้รับการยืนยัน
ตรวจสอบสถานะรางวัลสำหรับ #161077ผลงานการออกแบบ
เกี่ยวกับ Journey To Fun ระบบนำทางโรงพยาบาลแบบสนุกสนาน
โรงพยาบาลเด็กควีนส์แลนด์มีความต้องการเสริมสร้างเอกลักษณ์แบรนด์ของโซนความบันเทิง สร้างประสบการณ์แห่งความสุขที่ช่วยให้ครอบครัวลืมเรื่องความเจ็บป่วย และปรับปรุงระบบนำทางสำหรับการค้นหาบริการต่างๆ นักออกแบบตอบโจทย์นี้ด้วยการผสมผสานเกมสนามเด็กเล่นเข้ากับการออกแบบระบบนำทางอย่างเป็นเอกลักษณ์ การออกแบบด้านภาพลงตัวกับสถาปัตยกรรมและสภาพแวดล้อม การออกแบบร่วมและแนวทางสหวิทยาการร่วมกับผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย ซึ่งเป็นกุญแจสำคัญต่อความสำเร็จของโครงการ ก็มีเอกลักษณ์โดดเด่นเช่นกัน
การยกย่อง
เกี่ยวกับ A' Design Award ระดับเหล็ก
Journey To Fun ระบบนำทางโรงพยาบาลแบบสนุกสนาน เป็นผู้ชนะ A' Design Award ระดับเหล็ก ซึ่งเป็นการยอมรับอันทรงเกียรติที่มอบให้แก่ผลงานออกแบบที่ดีซึ่งตอบสนองข้อกำหนดทางวิชาชีพและอุตสาหกรรมที่คาดหวังจากผลงานที่ออกแบบมาอย่างดี ผู้ชนะระดับเหล็กแสดงทักษะอันยอดเยี่ยม ความเชี่ยวชาญเฉพาะทางขั้นสูง ความเข้าใจระดับผู้เชี่ยวชาญ และความสามารถเชิงสร้างสรรค์ของผู้สร้าง Journey To Fun ระบบนำทางโรงพยาบาลแบบสนุกสนาน คาดหมายว่าจะเป็นสรรค์สร้างที่ได้รับการยกย่อง ชื่นชม และทะนุถนอม ซึ่งใช้งานได้จริงและมีนวัตกรรม ผลงานออกแบบที่ชนะ A' Design Award ระดับเหล็กนี้ผสานแนวปฏิบัติที่ดีที่สุดของอุตสาหกรรมและมีคุณสมบัติทางเทคนิคที่เหมาะสมควบคู่กับความรู้ความชำนาญและพรสวรรค์ Journey To Fun ระบบนำทางโรงพยาบาลแบบสนุกสนาน ได้รับความเคารพในความละเอียดรอบคอบและออกแบบมาเพื่อมอบการยกระดับคุณภาพชีวิตที่ช่วยทำให้โลกเป็นสถานที่ที่ดีขึ้น
เบื้องหลังการออกแบบ
ชุดสื่อมวลชน
เครดิต สมาชิกทีม และรายละเอียดทางเทคนิคที่จัดทำโดยนักออกแบบ
- คุณสมบัติเฉพาะ
- Queensland Children's Hospital needed to enhance their Entertainment Precinct’s branded identity; facilitate a joyful experience within that distracts families from illness; and improve its wayfinding for locating services. We addressed this through uniquely incorporating playground games into wayfinding; and visual design that complements and integrates with architecture and environment. Our co-design and interdisciplinary approach with stakeholders, key to the project success, is also unique.
- ขนาดและบรรจุภัณฑ์
- 226 Square meters of visual design cover the walls of the Entertainment Precinct, ranging from 2.7m to 3.1m high, and 7.5m pillar. A further 270 square meters of floor space feature lines of feather decals for playfully directional signage. The design distinguishes between two entry/exit points (lifts A, B), three destinations (the services), three intersections for direction and the pillar as a landmark. A one-hour video with animated elements (winking, feather rustle) complements the design.
- แท็ก
- Design for Health, Co-Design, Collaboration, Hospital Wayfinding, Hospital Branding, Experience Design, Wayfinding, Branding, Environmental Graphic Design, Hospital, Pediatric
- เทคโนโลยีการผลิต
- Co-design workshops with hospital stakeholders resulted in insights such as the parrot character. Using site photos and Photoshop, digital collages were created for feedback. Detailed wall and doorway measurements were taken to create layout templates. Paper and Procreate were used for illustration, with vectorizing in Illustrator. Vertical designs were printed as wall-sized panels and floor feather decals were individually die cut and installed.
- ความท้าทายในการออกแบบ
- Designing within health and architectural constraints was exciting and a challenge. Our interdisciplinary team navigated challenges to integrate playful UX into wayfinding, considering factors from surface sterilization to inclusive design and complementing the orange colour scheme. Striving to 'escape flatland,' we used floor decals to encourage physical engagement akin to playground activities. Parrot characters peeked over doors, adding humor and enriching the playful experience design.
- การวิจัย
- Level 6 'Entertainment Precinct' needed a distinctive, joyful identity and improved wayfinding. Design was informed by collaborative and human-centered methods, from co-design workshops to interviews and surveys. Post-completion feedback is overwhelmingly positive: one mother shared how her toddler, typically reluctant to walk, eagerly followed the feathers, demonstrating the design's positive impact on wellbeing. Our solution surpassed expectations and informs ongoing design and research.
- แรงบันดาลใจ
- Nature, children's games, collaboration with hospital stakeholders and the building's 'living tree' concept and parrot sculptures were key.Biophilic design and regional landscape led to nature-based placemaking at each entry point (Lifts A,B).Playful characterisations of parrots could relate to children and 3 unique parrots were created for each of the 3 services, using coloured feather trails and inspired by playground games like Hopscotch - immediately facilitating active and embodied play.
- ระยะเวลาโครงการ
- Starting October 2020 with co-design, research and prototyping, the concepts and imagery were refined by July 2021, then vectorized, with final approvals, printing and installation by September 2021. Publicly launched in October it remains a significant and impactful part of the Queensland Children’s Hospital, the primary facility of Queensland’s state-wide Hospital and Health Service, with over 350 beds, 40,000 patients annually, and according to Newsweek, the 10th best children's hospital internationally.
- ขั้นตอนการดำเนินงาน
- The design utilizes wayfinding and UX design to tackle challenges like getting lost and limited engagement. Memorable landmarks created at lift wells aid recollection, with places (waterfall) replacing letters (lift A). Directional signage includes the parrot signage at the intersections near lift entries and the playfully directional feather trails on the floors. Colour and symbols (parrots, feathers) in the signage differentiates between destinations, while also uniquely representing each
- สมาชิกทีม
- Chief Investigator & Designer: Jen Seevinck
Artist: Kirsten Baade
Chief Investigator: Evonne Miller
Investigator: Gillian Ridsdale
Investigator: Matthew Douglas
Investigator: Lynne Seear - เครดิตภาพ
- Image #1 : Photographer Sarah Osborne, Illustration Kirsten Baade, Documentation, 2021
Image #2 : Photographer Sarah Osborne, Illustration Kirsten Baade, Documentation, 2021
Image #3 : Photographer Sarah Osborne, Illustration Kirsten Baade, Documentation, 2021
Image #4 : Photographer Sarah Osborne, Illustration Kirsten Baade, Documentation, 2021
Image #5 : Photographer Sarah Osborne, Illustration Kirsten Baade, Documentation, 2021
สนับสนุน
สำรวจนอกเหนือจาก Designers.org
ค้นพบผลิตภัณฑ์ บริการ และโอกาสจากพันธมิตรโฆษณาของเรา
สำรวจเพิ่มเติม
ผลงานออกแบบที่เกี่ยวข้อง
สำรวจผลงานออกแบบที่ได้รับรางวัลเพิ่มเติมจากหมวดหมู่เดียวกัน คัดสรรตามคุณภาพ