ผลงาน Mazuque Comfort แอนิเมชั่น 3 มิติ โดย Mateus Morgan de Aguiar เป็นผู้ชนะอันทรงเกียรติยิ่งของรางวัล 2025 A' Design Award ระดับเงิน ในหมวดหมู่การแข่งขัน การออกแบบภาพยนตร์ วิดีโอ และแอนิเมชัน
เงินภาพยนตร์· 2025
Mazuque Comfort แอนิเมชั่น 3 มิติ
ลูกค้า: Morgan Studio
ผู้ชนะ A' Design Award ระดับเงิน ในหมวดหมู่ ภาพยนตร์
ผู้ชนะรางวัลที่ได้รับการยืนยัน
ตรวจสอบสถานะรางวัลสำหรับ #170105ผลงานการออกแบบ
เกี่ยวกับ Mazuque Comfort แอนิเมชั่น 3 มิติ
โครงการนี้สร้างขึ้นเพื่อนำเสนอฟีเจอร์ทั้งหมดของผลิตภัณฑ์ในรูปแบบที่สร้างสรรค์ ให้ข้อมูลอย่างครบถ้วนแต่ไม่น่าเบื่อ วัตถุประสงค์คือการแสดงให้เห็นถึงความสะดวกสบายของผลิตภัณฑ์ ศิลปะที่ได้รับแรงบันดาลใจจากงานจิตรกรรมและผลงานคลาสสิกสร้างความเชื่อมโยงอย่างลึกซึ้งกับกลุ่มเป้าหมาย การรับแรงบันดาลใจจากงานจิตรกรรมชั้นเลิศเป็นการแสดงความเคารพต่อประเพณี ขณะเดียวกันก็แสวงหาการสร้างสรรค์สิ่งใหม่
การยกย่อง
เกี่ยวกับ A' Design Award ระดับเงิน
Mazuque Comfort แอนิเมชั่น 3 มิติ เป็นผู้ชนะ A' Design Award ระดับเงิน ซึ่งเป็นการยอมรับอันทรงเกียรติอย่างยิ่งที่มอบให้แก่ผลงานออกแบบระดับสูงสุดที่งดงามและน่าประทับใจ ผู้ชนะระดับเงินเป็นผลงานที่เปล่งประกายและสร้างสรรค์อย่างยิ่ง แสดงความเชี่ยวชาญ พรสวรรค์ และความเฉียบแหลมอันโดดเด่นของนักออกแบบ Mazuque Comfort แอนิเมชั่น 3 มิติ คาดหมายว่าจะเป็นผลงานอันวิเศษและเป็นตัวอย่างที่เป็นมืออาชีพอย่างโดดเด่นและมีนวัตกรรมอย่างลึกซึ้ง ผลงานออกแบบที่ชนะ A' Design Award ระดับเงินนี้เป็นสิ่งประดิษฐ์ที่น่าสังเกตและได้รับการชื่นชม ซึ่งให้ประโยชน์และผลักดันขอบเขตของศิลปะ วิทยาศาสตร์ การออกแบบ และเทคโนโลยี Mazuque Comfort แอนิเมชั่น 3 มิติ เป็นสรรพสิ่งที่ผู้คนอิจฉาอย่างยิ่ง ซึ่งกระตุ้นความปรารถนา นำความรู้สึกเชิงบวก และจุดประกายความอัศจรรย์ใจและความพิศวง
เบื้องหลังการออกแบบ
ชุดสื่อมวลชน
เครดิต สมาชิกทีม และรายละเอียดทางเทคนิคที่จัดทำโดยนักออกแบบ
- คุณสมบัติเฉพาะ
- The project was made to show all the features of the product in a creative way. Being a informative but without being annoying. The purpose was to show how comfortable the product is.
- ขนาดและบรรจุภัณฑ์
- 1920 x 1080px
- แท็ก
- 3d boot, cgi shoe, shoe, shoe modelling, 3d shoe
- เทคโนโลยีการผลิต
- The shoe was modeled using photographs as a reference and hard surface 3D modeling techniques. For modeling we used the software 3ds Max. All the textures made using leather texture and some photoshop brushes. Vray was used for rendering and C4D and Houdini for simulations
- ความท้าทายในการออกแบบ
- The hardest part was making the elements composition and also the simulations, to reach the feel that we wanted for this job.
- การวิจัย
- The work was executed based mainly on the previous experiences in other works for several companies of the sector footwear, in very natural way. Feedback was collected mainly online about the quality of the 3D itself as well as the sensations that people had in the first contact with the art.
- แรงบันดาลใจ
- Art inspired by paintings and classical works carries with it a deep connection with the target audience. Taking inspiration from great works of painting is a gesture of reverence for tradition, while at the same time seeking to innovate.
- ระยะเวลาโครงการ
- 2 months, Franca, Brazil
- ขั้นตอนการดำเนินงาน
- The animation visual was used on online such product website, instagram and facebook. The main focus was to attract attention to the product, bringing in the composition elements that generate the necessary sensations. Competitors often use images without a strong visual appeal, so the product, especially in the online market, goes unnoticed. The excess of texts works negatively in most of these cases, underestimating the viewer's intellect.
- สมาชิกทีม
- Director: Mateus Morgan
Client: Mazuque
Briefing: Rafael Banhareli
3D modelling and texturing: Mateus Morgan, Carlos Masson
Animation: Mateus Morgan
Simulations Mateus Morgan, Rafael Moco
Sound Design Samuel Simionato
สนับสนุน
สำรวจนอกเหนือจาก Designers.org
ค้นพบผลิตภัณฑ์ บริการ และโอกาสจากพันธมิตรโฆษณาของเรา
สำรวจเพิ่มเติม
ผลงานออกแบบที่เกี่ยวข้อง
สำรวจผลงานออกแบบที่ได้รับรางวัลเพิ่มเติมจากหมวดหมู่เดียวกัน คัดสรรตามคุณภาพ