Di Song, Huicong Hu and Jie Yao авторлыгындагы Magic Fitness Мобиль кушымта, Акыллы сәгать кушымтасы — Интерфейс, Аралашу һәм Кулланучы Тәҗрибәсе Дизайны ярыш категориясендә бик абруйлы 2022 A' Design Award Тимер бүләге лауреаты.
ТимерИнтерфейс· 2022
Magic Fitness Мобиль кушымта, Акыллы сәгать кушымтасы
автор: Di Song, Huicong Hu and Jie Yao
Заказчы: Harbin Institute of Technology, Shenzhen
Интерфейс категориясендә A' Design Award Тимер бүләге лауреаты
Расланган бүләк лауреаты
#135845 бүләк статусын тикшерүДизайн
Magic Fitness Мобиль кушымта, Акыллы сәгать кушымтасы турында
Magic Fitness — смартфоннар һәм акыллы сәгатьләр өчен уенлаштырылган фитнес-кушымта. Кушымта кулланучыларга көндәлек күнегү гадәтләрен булдырырга ярдәм итә. Җиhазлар теркәгән сәламәтлек тәртибе уен эчендә тылсымлы энергиягә әйләнә. Тылсымлы энергия тылсымлы аватарның дәрәҗәсен күтәрә һәм алтын тәңкәләр китерә. Тәңкәләрне әйберләр сатып алу, костюмнарны алыштыру һәм чын хайрия чараларын хупларга кулланырга мөмкин. Кулланучылар фитнес максатлары куя, атналык һәм айлык алгарышны күрә, шулай ук сәламәтлек тенденцияләрен башка кулланучылар белән уртаклаша. Дизайнның максаты — даими күнегүләр өчен теләк-омтылышны арттыру.
Таныш
A' Design Award Тимер бүләге турында
Magic Fitness Мобиль кушымта, Акыллы сәгать кушымтасы – A' Design Award Тимер бүләге җиңүчесе, бу яхшы эшләнгән иҗат җимешләреннән көтелгән профессиональ һәм сәнәгать таләпләренә җавап бирә торган яхшы дизайннарга бирелә торган абруйлы танып белү. Тимер җиңүчеләре үз авторларының зур осталыгын, югары махсуслашуын, белгечләрчә аңлавын һәм иҗади сәләтен күрсәтә. Magic Fitness Мобиль кушымта, Акыллы сәгать кушымтасы югары бәяләнгән, соклана торган һәм яратыла торган, практик һәм яңа иҗат җимеше булыр дип көтелә. A' Design Award Тимер бүләге җиңүче бу дизайн тармакның иң яхшы практикасын берләштерә һәм белем һәм талант белән бәйләнгән компетентлы техник үзлекләргә ия. Magic Fitness Мобиль кушымта, Акыллы сәгать кушымтасы җентеклелеге өчен хөрмәтләнә һәм дөньяны яхшырак урынга әйләндерергә булышучы тормыш сыйфатын яхшырту өчен эшләнгән.
Дизайн артында
Матбугат комплекты
Дизайнер тәкъдим иткән кредитлар, команда әгъзалары һәм техник детальләр.
- Уникаль үзенчәлекләр
- Magic Fitness is a gamified fitness habit-building application for smartphones and smartwatches that aims to improve users' daily physical activity levels. It adopts the game form of education simulation, and transforms users' healthy behaviors into magic energy in the game to cultivate magic avatars. Users can also donate magical energy to real-world charities, which uses gamification to let users enjoy the fun of exercise and develop healthy habits.
- Үлчәмнәр һәм упаковка
- Designed for the iOS and watchOS System
- Тегләр
- Interface Design, Gamification, User Experience
- Җитештерү технологиясе
- Illustrations were designed in Adobe Photoshop CC, Illustrator CC, and Figma.
- Дизайн бирелмәсе
- The biggest challenge is how to better apply gamified design methods to application to increase user motivation to exercise. Our primary goal is to satisfy users' preferences and needs, so we conducted many in-depth situational interviews and analysis. At the same time, we read a large number of relevant works on gamification design, combined the gamification theory of DMC with user needs, and finally summarized four gamification design methods most suitable for the target scene.
- Тикшеренү
- Through in-depth interviews with target users, this design study extracts relevant design needs to understand users' needs for healthy behavior-building, daily exercise habits, preferences for game forms and design inspiration. After demand analysis, the system concept statement is formed. Based on the gamification theory of DMC and user needs, four gamification design methods of education simulation, quantitative data feedback, task and reward, and social interaction are summarized, and the information architecture diagram and low-fidelity interaction model are produced as the results of conceptual design. After that, the application prototype is tested for usability and the design is optimized based on the evaluation results.
- Илһам
- There are many users who want to form the habit of exercise but are busy with work and study. They have strong demand for exercise but have low motivation for exercise. Smartwatches currently on the market can record users' movements around the clock, but the incentive level is low. Therefore, this application combines the advantages of gamification and smartwatches to encourage users to achieve fitness goals and develop healthy habits.
- Проект озынлыгы
- The project started in October 2021 and finished in January 2022 in Shenzhen.
- Эш процессы
- When opening the application for the first time, users can select their avatars and set fitness goals based on their current physical health. On the home page, users can view the current status of the avatar and interact with it. The state of the avatar is synchronized with the state of the user in real life, they work synchronously and exercise synchronously. So when the avatar works too long, it will remind the user to stand up and have a rest. At the same time, the home page shows the progress of the user's health goal today, every health behavior will increase the magic energy, so that the avatar can upgrade and earn gold coins. The higher the level, the faster you earn coins, which can be used to buy items, change costumes, and donate to charity events. On the overview page, users can see their overall fitness status for a week or a month. On the community page, users can communicate with other users and share their health trends.
- Команда әгъзалары
- Student: Di Song
Faculties: Huicong Hu
Jie Yao
Спонсорлы
Designers.org чикләреннән тыш өйрәнегез
Безнең рекламадашларыбыздан продуктлар, хезмәтләр һәм мөмкинлекләр ачыгыз.
Тагын карагыз
Бәйле дизайннар
Шул ук категориядәге бүләккә лаек булган башка дизайннарны карагыз, сыйфат буенча сайланган.