דער דיזײַן The Oracle איך אילוסטראציע פֿון Tsutomu Kitazawa איז אַ העכסט-געשעצטער געווינער פֿון דעם זייער פּרעסטיזשפֿולן 2021 A' Design Award אין בראָנדז אין דער קאָנקורס-קאַטעגאָריע גראַפֿיק, אילוסטראַציע און וויזועלע קאָמוניקאַציע דיזײַן.
בראָנדזגראַפֿיק· 2021
The Oracle איך אילוסטראציע
פֿון Tsutomu Kitazawa
קליענט: gehngraphics,LLC.
A' Design Award אין בראָנדז געווינער אין דער קאַטעגאָריע גראַפֿיק
באַשטעטיקטער פּרייַז-געווינער
באַשטעטיקט פּרייַז-סטאַטוס פֿאַר #117764דער דיזיין
וועגן The Oracle איך אילוסטראציע
דער אָראַקל איז אַ דיגיטאַלע אילוסטראציע באַשאַפֿן ווי קאָנצעפּט־קונסט פֿאַר אַ הויך-פֿאַנטאַזיע ווידעא-שפּיל. די בילד ווייזט אַ סצענע פֿון אַ לאַנד מיט אַ לעגענדע וואָס קומט צוריק איין מאָל אין עטלעכע יאָרהונדערטער. לויט דער לעגענדע, שליחים פֿון די געטער קומען אָן און מודיע זײַן דעם אָנהייב פֿון אַ נײַער תּקופֿה. דער דיזיין פֿאַראייניקט די פֿאָרעם פֿון אַ מאָנאָליט מיטן פֿאָרשטעל פֿון אַ גרויסן וואַלפֿיש, כּדי צו אָנווינקען אַ מאַכטיקע באַשעפעניש. דאָס קונסטווערק איז געווען האַנטגעצייכנט מיט אַ פֿאָטאָ-בעשינג מעטאָד אין בילד־רעדאַקטירונג־תּוכנה און מעסט 6200 מיט 3150 פּיקסלען. פֿאָרשונג אין אַרכיטעקטור און אַלטע מנהגים שטיצט אונטער דעם פֿאַנטאַזירטן וועלט.
די אָנערקענונג
וועגן דעם A' Design Award אין בראָנדז
The Oracle איך אילוסטראציע איז אַ געווינער פֿון דעם A' Design Award אין בראָנדז, אַן העכסט פּרעסטיזשע אָנערקענונג וואָס ווערט געגעבן צו אויסגעצייכנטע דיזײַנס וואָס שטעכן אַרויס מיט קרעאַטיוויטעט, דערפֿינדונג און קלוגשאַפֿט. בראָנדז-געווינער זענען זייער בקיאותדיקע און אויפֿפֿאַלנדיק קרעאַטיווע אַרטיפֿאַקטן וואָס באַשטעטיקן די ברייטע דערפֿאַרונג, פֿאַנטאַזיע און דערפֿינדונג-קראַפֿט פֿון זייערע דיזײַנערס. פֿון The Oracle איך אילוסטראציע ווערט דערוואַרט אַז עס איז אַ הויך געשעצטע, באַוווּנדערטע און ליבע זאַך וואָס איז אויפֿפֿאַלנדיק פּראָפֿעסיאָנעל און אינאָוואַטיוו. דער דאָזיקער געווינענדיקער דיזײַן פֿון A' Design Award אין בראָנדז פֿאַראײניקט די בעסטע פּראַקטיקן אין קונסט, וויסנשאַפֿט, דיזײַן און טעכנאָלאָגיע, און איז אויסגעצייכנט פֿאַר זײַן אויפֿמערקזאַמקייט צו דעטאַלן. The Oracle איך אילוסטראציע באַפֿרידיקט באַדערפֿענישן פּראַכטפֿול, רירט אָן תּאוות, פֿאַרכּישופֿט געפֿילן און רופֿט נײַגעריקייט.
הינטער דעם דיזיין
פּרעסע-פּעקל
קרעדיטן, טים-מיטגלידער און טעכנישע פּרטים באַשטעטיקט דורכן דיזײַנער.
- אייגנאַרטיקע אייגנשאַפֿטן
- This scene is from a high fantasy video game. One of the lands in this world has a legend that occurs once every several centuries, which is called The Day Of Moby Dick. The messengers from the Gods visit this land signaling a new future. It is the dawn of a new civilization, which comes with a blessing. Even though it causes the collapse of the current civilization a new era will rise from the destruction. As the future manifests through their bodies, creating a transformative leap forward in evolution. It is a gift that envelopes the whole world. Each land in this world has its own unique customs, deeply intertwined with traditions, folklore, and history of the inhabitants. There is the possibility of developing rich large scale worlds within this game. As this is an ongoing project, there is continuous experiments with the visual representation of these complex worlds.
- מאָסן און פּאַקונג
- 6200pixel x 3150pixel 150dpi
- טעגס
- Illustration, Concept Art, Digital 2D, Game Art, Fantasy
- פּראָדוקציע-טעכנאָלאָגיע
- This work was created using ADOBE PHOTOSHOP 2020. Hand drawing is used based on PHOTO BASHING.
- דיזײַן-אויסדערונג
- Even for illustrations, it is important to research architectural styles and old customs. By following that process, it becomes possible to give reality to the world view of illustrations and create an immersive feeling. In order for people to embrace the "unreal world of illustration", "reality" as an entrance is necessary.
- פֿאָרשונג
- It is to embody illustration and visual design as entertainment.
In many cases, there is a client's request, but it is important to "visually embody" the language or sentence. I consider my role to be a "visual translator". Using consideration, research, and image power, we visualize a complex world that no one has ever seen as a "picture" that can be understood by everyone. - אינספּיראַציע
- My initial idea was to create a character beyond the existence of human wisdom. Combining two completely different settings and genres, I was captivated by the monolith from the movie "2001: A Space Odyssey" and the whale from the novel "Moby-Dick; or The White Whale". The whale's majestic presence and his mythical aura left a very strong impression. I projected the monolith onto Moby Dick to bringing into existence a mighty deity. In the legend they are considered to be almighty beings, messengers from the Gods. They give progress to humans, leading them to the new era.
- פּראָיעקט-דויער
- Created during the one-month period of May 2020.
At a studio in Tokyo, Japan. - אָפּעראַציע-פֿלוס
- Key visuals for video games that may be realized in the future.
By sharing your own visual image with people, you will gain insight into what video game users want and sympathize with, and think concretely about your approach to realization. - פּאַטענטן
- TSUTOMU KITAZAWA / gehngraphics, LLC.
- מאַנשאַפֿט-מיטגלידער
- TSUTOMU KITAZAWA
ספּאָנסאָרירט
אַנטדעקט ווייַטער פֿון Designers.org
אַנטדעקט פּראָדוקטן, סערוויסעס און געלעגנהייטן פֿון אונדזערע רעקלאַמע-פּאַרטנערס.
מער צום אויספֿאָרשן
פֿאַרבונדענע דיזיינען
פֿאָרשט אויס מער פּרײַז-געווינערישע דיזיינען פֿון דער זעלבער קאַטעגאָריע, אויסגעקליבן לויט פֿאַרדינסט.