דער דיזײַן Orfeo and Euridice ווידעאָגאַמעס פֿון Paolo Iarossi איז אַ העכסט-געשעצטער געווינער פֿון דעם זייער פּרעסטיזשפֿולן 2020 A' Design Award אין בראָנדז אין דער קאָנקורס-קאַטעגאָריע גראַפֿיק, אילוסטראַציע און וויזועלע קאָמוניקאַציע דיזײַן.
בראָנדזגראַפֿיק· 2020
Orfeo and Euridice ווידעאָגאַמעס
פֿון Paolo Iarossi
קליענט: Paolo Iarossi
A' Design Award אין בראָנדז געווינער אין דער קאַטעגאָריע גראַפֿיק
באַשטעטיקטער פּרייַז-געווינער
באַשטעטיקט פּרייַז-סטאַטוס פֿאַר #88363דער דיזיין
וועגן Orfeo and Euridice ווידעאָגאַמעס
דער פּלאַן איז דעוועלאָפּעד אין צוויי אינסטרוקציעס, עס איז די פאָקאַל פונט וואָס קריייץ די חילוק צווישן די צוויי אַפּאָוזינג פאַקשאַנז. פֿאַר יומאַנז, פּלאַן איז קאַמפּאָוזד פון געזונט-דיפיינד און ריין פארמען. די ברירה פון שטרענג און קלאָר שאַפּעס איז פאַנגקשאַנאַל פֿאַר די ינטערפּריטיישאַן פון דער וועלט אין וואָס די פּראָוטאַגאַנאַסץ זיך, גאָר קעגן די פּלאַן פון זייער פיינט ביידע אין מאַטעריאַלס און שאַפּעס, אין פאַקט, די יענער האָבן אַ פיל מער ביאָניק און דיפאָרמד פּלאַן.
די אָנערקענונג
וועגן דעם A' Design Award אין בראָנדז
Orfeo and Euridice ווידעאָגאַמעס איז אַ געווינער פֿון דעם A' Design Award אין בראָנדז, אַן העכסט פּרעסטיזשע אָנערקענונג וואָס ווערט געגעבן צו אויסגעצייכנטע דיזײַנס וואָס שטעכן אַרויס מיט קרעאַטיוויטעט, דערפֿינדונג און קלוגשאַפֿט. בראָנדז-געווינער זענען זייער בקיאותדיקע און אויפֿפֿאַלנדיק קרעאַטיווע אַרטיפֿאַקטן וואָס באַשטעטיקן די ברייטע דערפֿאַרונג, פֿאַנטאַזיע און דערפֿינדונג-קראַפֿט פֿון זייערע דיזײַנערס. פֿון Orfeo and Euridice ווידעאָגאַמעס ווערט דערוואַרט אַז עס איז אַ הויך געשעצטע, באַוווּנדערטע און ליבע זאַך וואָס איז אויפֿפֿאַלנדיק פּראָפֿעסיאָנעל און אינאָוואַטיוו. דער דאָזיקער געווינענדיקער דיזײַן פֿון A' Design Award אין בראָנדז פֿאַראײניקט די בעסטע פּראַקטיקן אין קונסט, וויסנשאַפֿט, דיזײַן און טעכנאָלאָגיע, און איז אויסגעצייכנט פֿאַר זײַן אויפֿמערקזאַמקייט צו דעטאַלן. Orfeo and Euridice ווידעאָגאַמעס באַפֿרידיקט באַדערפֿענישן פּראַכטפֿול, רירט אָן תּאוות, פֿאַרכּישופֿט געפֿילן און רופֿט נײַגעריקייט.
הינטער דעם דיזיין
פּרעסע-פּעקל
קרעדיטן, טים-מיטגלידער און טעכנישע פּרטים באַשטעטיקט דורכן דיזײַנער.
- אייגנאַרטיקע אייגנשאַפֿטן
- The story is set on the earth in a remote future, Euridice plays the role of a researcher in the field of advanced weapons development,she is faced with the introduction of nanotechnology in combat systems; she gets start the events. the link between ancient storytelling and Sci Fi designs makes this design unique and particular, especially tanks to different characters. The good one are characterized by Sci Fi suits and the bad one are characterized by monstrous form.
- מאָסן און פּאַקונג
- Usually I start with a sketching stage on several levels where I deal first of all with the composition of the image extrapolated from the chosen thumnail. I begin to draw for masses and continue to define. Each phase requires careful study of the components as they must be designed so that they are functional for modeling and animation, ensuring that everything can work at its best. I use 1920 1080 resolution; 600 dpi.
- טעגס
- Videogame, Graphic Design, Concept art, Game, Character design, Videogames design, Digital art, Digital painting , Game development
- פּראָדוקציע-טעכנאָלאָגיע
- The project is made entirely with adobe photoshop.The initial phase involved a study of a characters accurate whit thumbnails and silhouettes.The next step is the development of the characters features, one of my main intention when creating a character or environment is not just to give it a good look but to make that expressive the hidden idea of that particular subject.All designs are designed to be impactful and functional to animation after the development in modeling phase.
- דיזײַן-אויסדערונג
- the challenge was above all as usual to overcome my limitations. the creative challenge was to bring something new, perhaps the biggest challenge was to make a context like mythology new and vital. it was also a great challenge, I am a big fan of the mythological context, and in a certain sense I felt the responsibility of dealing with such a topic, and giving my best was certainly one of my goals.
- פֿאָרשונג
- The type of research is fundamentally aesthetic based on giving a new shape to a history of mythology.
the aim of the research is precisely to give a new aesthetic touch, but it also has its objective the expression of a story, an environment,a character.
The research begins through photographic references and works by other artists that inspired me.
the data collection is based on real object that could inspire me for new design and ideas following a aesthetic taste fit the theme.this kind of research has produced an original design to combine the old and something new. - אינספּיראַציע
- The passion for Sci Fi universe and the love for this history inspired me for this project, that was born during a master class in "concept art"; the theme was the latin story of "Orfeo and Euridice".My inspiration for designs came from my favorite artist like Anthony jones, Ruan jia, Alex Konstad ecc. and from a lot of video games like warhammer, dead space , starcraft , halo
- פּראָיעקט-דויער
- the project began in October 2017 and ended in June 2018. is a personal project that was assigned to me by one of my masters while I was attending the master in concept art. Has not yet been produced but I hope one day to be able to bring it to light
- אָפּעראַציע-פֿלוס
- to get a good result in this work, which basically deals with pre-production, the most important thing in my opinion is to see the idea and the development of the idea itself. The end user interact with the design through visual content or will interact with 3d models that will be created and animated based on my own illustrations.
ספּאָנסאָרירט
אַנטדעקט ווייַטער פֿון Designers.org
אַנטדעקט פּראָדוקטן, סערוויסעס און געלעגנהייטן פֿון אונדזערע רעקלאַמע-פּאַרטנערס.
מער צום אויספֿאָרשן
פֿאַרבונדענע דיזיינען
פֿאָרשט אויס מער פּרײַז-געווינערישע דיזיינען פֿון דער זעלבער קאַטעגאָריע, אויסגעקליבן לויט פֿאַרדינסט.