اثر Kallucci Boot هنر کلید سه بعدی توسط Mateus Morgan de Aguiar برنده بسیار ارزشمند جایزه پرافتخار 2021 جایزه طلایی A' Design Award در دستهبندی رقابتی طراحی گرافیک رایانهای، مدلسازی سهبعدی، بافتدهی و رندرینگ است.
طلاگرافیک رایانهای· 2021
Kallucci Boot هنر کلید سه بعدی
مشتری: Morgan Studio
برنده جایزه طلایی A' Design Award در دستهبندی گرافیک رایانهای
برنده تأییدشده جایزه
تأیید وضعیت جایزه برای #121488طراحی
درباره Kallucci Boot هنر کلید سه بعدی
ایده اصلی طراح این بود که از طریق عناصر ساده مانند سنگ، جنبه دوام و مقاومت مورد نیاز محصول، به طور مستقیم به استفاده از آن و سبک زندگی مشتریان نزدیک شود. کریستالهای اضافه شده برای برجستهسازی شی اصلی به کار میروند و هوای عرفانی را به وجود میآورند که کنجکاوی مشتریان بالقوه را برمیانگیزد.
تقدیر
درباره جایزه طلایی A' Design Award
Kallucci Boot هنر کلید سه بعدی برنده جایزه طلایی A' Design Award است، شناختی بسیار معتبر که به طراحیهای درجه یک، شگفتانگیز و برجسته اعطا میشود. برندگان طلا آفرینشهایی بسیار نوآورانه، دوراندیش و خیرهکنندهاند که نبوغ، خرد و مهارت طراحان خود را بازمیتابانند. از Kallucci Boot هنر کلید سه بعدی انتظار میرود اختراعی بسیار ستوده، روندساز و ماندگار باشد که ارزشی بیسابقه عرضه میکند. این طراحی برنده جایزه طلایی A' Design Award پروژهای خیرهکننده و ارجمند است که سود فراوان میرساند و مرزهای هنر، علم، طراحی و فناوری را پیش میبرد. Kallucci Boot هنر کلید سه بعدی احساسات شدید میل را پدید میآورد، شور را برمیانگیزد، خلاقیت را تشویق میکند و ما را شیفته میسازد.
پشت صحنه طراحی
بسته مطبوعاتی
اعتبارات، اعضای تیم و جزئیات فنی ارائهشده توسط طراح.
- ویژگیهای منحصربهفرد
- The idea is to bring the characteristics of the product through the use of visual elements, connecting the shoe direct to the customers life style. The mood also transmits durability, present on the shoe essence and a pinch of a mystical language that comes with the crystal elements. Everything made in 3D without scans
- ابعاد و بستهبندی
- Width 5000px x Height 5000px 300dpi
- برچسبها
- boot, shoe, cgi, footwear, fashion, 3d boot, cgi boot, kallucci
- فناوری تولید
- The boot was modeled using photographs as a reference and hard surface 3D modeling techniques. For modeling we used the software 3ds Max. All the textures made using leather texture and some photoshop brushes. Vray was used for rendering. Nothing on the scene was scanned or photoscaned.
- چالش طراحی
- The hardest part was making the 3D model itself, considering that there's a lot of parts that had to be perfectly as the real product.
- پژوهش
- The work was executed based mainly on the previous experiences in other works for several companies of the sector footwear, in very natural way. Feedback was collected mainly online about the quality of the 3D itself as well as the sensations that people had in the first contact with the art.
- الهام
- The comes from the nature, connecting the image directly with the customers life style. The rocks refer to the durability of the product.
- مدت زمان پروژه
- I started the piece on november 21 and it took about 1 month, ending on december 21.
- فرایند عملیاتی
- The key visual was used on online and offline media such product folder, box, and video. The main focus was to attract attention to the product, bringing in the composition elements that generate the necessary sensations without the need for explanatory texts. Competitors often use images without a strong visual appeal, so the product, especially in the online market, goes unnoticed. The excess of texts works negatively in most of these cases, underestimating the viewer's intellect.
- اعضای تیم
- 3D modelling and texturing: Mateus Morgan
Agency: Dote
حمایتشده
فراتر از Designers.org را کاوش کنید
محصولات، خدمات و فرصتهای شرکای تبلیغاتی ما را کشف کنید.
بیشتر کاوش کنید
طراحیهای مرتبط
طراحیهای برنده جایزه بیشتری از همین دستهبندی را کاوش کنید، انتخابشده بر اساس شایستگی.