اثر Cuisino پشتیبانی بازیوار از تصمیمگیری غذایی توسط Yi Chen برنده بسیار ارزشمند جایزه پرافتخار 2026 جایزه آهنی A' Design Award در دستهبندی رقابتی طراحی فناوریهای موبایل، اپلیکیشنها و نرمافزار است.
آهنموبایل· 2026
Cuisino پشتیبانی بازیوار از تصمیمگیری غذایی
توسط Yi Chen
برنده جایزه آهنی A' Design Award در دستهبندی موبایل
برنده تأییدشده جایزه
تأیید وضعیت جایزه برای #174948طراحی
درباره Cuisino پشتیبانی بازیوار از تصمیمگیری غذایی
کوئیزینو تصمیمگیریهای غذایی را بهعنوان یک آیین بازیوار بازتعریف میکند و انتخابهای روزمره را به لحظاتی از لذت تبدیل میسازد. با بهرهگیری از روانشناسی رفتاری و رابط کاربری بازیگوش، این طرح خستگی ناشی از تصمیمگیری را کاهش میدهد و به کاربران قدرت میبخشد تا بدون استرس سالمتر غذا بخورند. با الهام از بازیهای سرگرمی و اپلیکیشنهای تندرستی، این رابط از طریق ریزتعاملها، پاداشهای پیشرفت و یک سیستم بصری آرامشبخش، تغذیه آگاهانه را هدایت میکند. این تجربه، تغذیه را کمتر دربارهی نظم و انضباط و بیشتر دربارهی شکلگیری عادتهای لذتبخش میسازد.
تقدیر
درباره جایزه آهنی A' Design Award
Cuisino پشتیبانی بازیوار از تصمیمگیری غذایی برنده جایزه آهنی A' Design Award است، شناختی معتبر که به طراحیهای خوبی اعطا میشود که الزامات حرفهای و صنعتی مورد انتظار از آفرینشهای خوب طراحیشده را برآورده میکنند. برندگان آهن مهارت بزرگ، تخصص بالا، درک کارشناسانه و ظرفیت خلاقانه سازندگان خود را نشان میدهند. از Cuisino پشتیبانی بازیوار از تصمیمگیری غذایی انتظار میرود آفرینشی بسیار ارجمند، ستوده و دوستداشتنی باشد که کاربردی و نوآورانه است. این طراحی برنده جایزه آهنی A' Design Award بهترین رویههای صنعت را یکپارچه میکند و ویژگیهای فنی شایستهای دارد که با دانش عملی و استعداد پیوند خورده است. Cuisino پشتیبانی بازیوار از تصمیمگیری غذایی به سبب دقتش محترم است و برای عرضه بهبودهای کیفیت زندگی که به بهتر شدن جهان کمک میکنند طراحی شده است.
پشت صحنه طراحی
بسته مطبوعاتی
اعتبارات، اعضای تیم و جزئیات فنی ارائهشده توسط طراح.
- ویژگیهای منحصربهفرد
- Cuisino transforms everyday food choices into a delightful, gamified ritual. By combining behavioral psychology with playful UI, it reduces decision fatigue and empowers users to make healthy choices without stress. Each interaction feels like a mini-game, turning anxiety into agency.
- ابعاد و بستهبندی
- Cuisino is a non-physical digital design project. The prototype consists of 5 main experience flows with modular components and was built in 1920×1080 and 375×812 px formats. It includes mobile-first wireframes, user journey animations, and a set of customizable onboarding and decision-making modules.
- برچسبها
- food decision, playful UX, gamified onboarding, ritual design, digital wellbeing, health habit, casual interface, behavior design, meal planning, emotional interface
- فناوری تولید
- Cuisino was realized using a combination of Figma, XD, Illustrator, and After Effects. The design process emphasized visual storytelling, modular components, and interactive mockups. UI animations were prototyped to simulate a casino-inspired experience, with gradient transitions, randomized elements, and playful micro-interactions. The final assets were exported for responsive screen sizes and optimized for both pitch decks and demo presentations.
- چالش طراحی
- The main challenge was balancing delight with depth—how to ensure user agency while gently guiding behavior. Visually, it was difficult to simulate randomness without overwhelming users. Conceptually, the hardest part was resisting utilitarian UX patterns and instead designing for emotion, play, and imperfection—qualities often neglected in food or wellness apps.
- پژوهش
- This design began as speculative UX research into how decision fatigue affects food habits in urban environments. Methods included desk research, self-tracking experiments, and behavioral mapping of casual food apps. Tools used were Figma, Notion, and visual diarying. Key insights: most food apps overload users with options and assume strong intrinsic motivation. Cuisino rethinks this by embedding habit into gamified rituals, making healthy choices fun, not forced.
- الهام
- Cuisino was inspired by the overwhelming feeling of choice in urban food culture. As a designer living in New York, I saw how indecision and anxiety affected meal planning. By borrowing mechanics from casinos and mobile games, I aimed to create a joyful and structured decision ritual.
- مدت زمان پروژه
- The project was initiated during Covid19 in New York City and completed in June 2025. The design was developed independently as a speculative yet functional UX concept and presented via digital channels.
- فرایند عملیاتی
- Users begin by selecting a goal or mood, then receive dynamic suggestions through playful modules like spin wheels, quick picks, and progress meters. Gamified cards and micro-interactions reduce choice fatigue while reinforcing healthy routines. The experience blends randomness with structure, encouraging consistent use while maintaining delight.
- ثبت اختراعها
- Patent pending.
Copyrights belong to Yi Chen, 2025. - اعضای تیم
- Designer: Yi Chen
- اعتبار تصاویر
- Image #1: Designer Yi Chen, Cuisino, 2025.
حمایتشده
فراتر از Designers.org را کاوش کنید
محصولات، خدمات و فرصتهای شرکای تبلیغاتی ما را کشف کنید.
بیشتر کاوش کنید
طراحیهای مرتبط
طراحیهای برنده جایزه بیشتری از همین دستهبندی را کاوش کنید، انتخابشده بر اساس شایستگی.