O deseño Mountain God Deseño de Personaxes de Xogo de Shuhe Huang é un estimado gañador do moi prestixioso 2024 A' Design Award de Bronce na Categoría de Competición Deseño de Gráficos por Computador, Modelado 3D, Texturización e Renderización.
BronceGráficos por Computador· 2024
Mountain God Deseño de Personaxes de Xogo
de Shuhe Huang
Gañador do A' Design Award de Bronce na Categoría Gráficos por Computador
Gañador de Premio Verificado
Verificar o Estado do Premio para #161567O Deseño
Sobre Mountain God Deseño de Personaxes de Xogo
Un proxecto de deseño de personaxes en curso, inspirado na rica tapicería da cultura tradicional chinesa presente en O Deus da Montaña e o Insecto Orgulloso, está actualmente en desenvolvemento. Empregando unha combinación de técnicas 2D e 3D, captura meticulosamente criaturas fantásticas desde diversos ángulos. Os elementos tradicionais chineses intégranse perfectamente nos deseños, engadindo profundidade e autenticidade aos personaxes. Esta fusión da tradición ancestral coa tecnoloxía de vangarda resulta en personaxes que emanan unha esencia única e cautivadora do patrimonio tradicional.
O Recoñecemento
Sobre o A' Design Award de Bronce
Mountain God Deseño de Personaxes de Xogo gañou o A' Design Award de Bronce, un recoñecemento altamente prestixioso outorgado a deseños sobresaíntes que se distinguen pola creatividade, o enxeño e a sagacidade. Os gañadores Bronce son artefactos amplamente hábiles e sorprendentemente creativos que autentican a vasta experiencia, imaxinación e enxeño dos seus deseñadores. Espérase que Mountain God Deseño de Personaxes de Xogo sexa un obxecto moi apreciado, admirado e querido, notablemente profesional e innovador. Este deseño gañador do A' Design Award de Bronce incorpora as mellores prácticas da arte, a ciencia, o deseño e a tecnoloxía, e é excelente pola súa atención ao detalle. Mountain God Deseño de Personaxes de Xogo satisfai espléndidamente as necesidades, toca os desexos, encanta os sentimentos e atrae a curiosidade.
Detrás do deseño
Kit de prensa
Créditos, membros do equipo e detalles técnicos proporcionados polo deseñador.
- Propiedades Únicas
- A character design project inspired by Chinese traditional culture from "The Mountain God and the Proud Insect" is ongoing. It employs 2D/3D techniques to faithfully depict fantastical creatures from different angles, with added traditional Chinese elements for authenticity. This fusion of tradition and technology results in characters embodying unique traditional traits.
- Dimensións e Embalaxe
- The character measures approximately 6 meters in height, with a seat behind measuring 10 meters x 7 meters x 11 meters. Surrounding smaller creatures range in size from approximately 0.3 to 0.75 meters. The character can be used in 3D mythological games, visual effects for films, and as collectible figurines. The character utilizes a combination of 2D and 3D technology.
- Etiquetas
- Chinese mythology, god, superpower, fantasy, otherworld, model
- Tecnoloxía de Produción
- Before designing, extract keywords from the original work for the foundation. Innovate elements like color and shape for inspiration. Gather extensive data, prioritize sketches for style and elements, and use tools like Designdoll, ZBrush, 3ds Max, and Substance Painter. Develop low and high poly models, conduct UV mapping, rendering, and coloring, refining continuously in Photoshop for desired outcome.
- Reto de Deseño
- During 3D design, challenges extend to hardware and software limitations. Intricate head details expose flaws in traditional workflows, especially with long hairs causing detail loss. ZBrush's retopology preserves details as a workaround. Some models pose challenges for automatic UV unwrapping, solved by deleting unseen faces beforehand. Limited hardware affects precision, slowing production. Optimal hardware setup is crucial for efficient 3D modeling.
- Investigación
- Research on character design inspired by Chinese tradition, particularly "The Mountain God and the Proud Insect" from the Classic of Mountains and Seas. Methodology integrates creative exploration, literature review, and design iteration. Data collection involves keyword extraction, utilizing tools like DesignDoll, Marvelous Designer, ZBrush, UVLayout, KeyShot, 3ds Max, and Photoshop.
- Inspiración
- Since childhood, I've loved Chinese mythology, but noticed its portrayal in books is often flat. Inspired by modern 3D software, I aim to use 2D/3D techniques to give life to creatures from the Classic of Mountains and Seas. My project focuses on authenticity by blending traditional elements with modern technology, creating vivid characters with distinct traditional traits.
- Duración do Proxecto
- The project began in Beijing in May 2022, completed in August 2022, and was exhibited at the Beijing University of Chemical Technology Art Gallery in July 2023.
- Fluxo de Operacións
- Before design, extract keywords. Brainstorm innovative elements. Gather data, finalize style with sketches. Use Designdoll, Marvelous Designer, ZBrush for shaping. Create low/high-res models, UV map with UVLayout, refine, preview with Keyshot. Enhance materials in 3ds Max, color with Substance Painter, render. Iterate for quality due to hardware limits. Post-process in Photoshop for logos, layout adjustments.
Patrocinado
Explora Máis Alá de Designers.org
Descobre produtos, servizos e oportunidades dos nosos socios publicitarios.
Máis para explorar
Deseños relacionados
Explore máis deseños premiados da mesma categoría, seleccionados por mérito.