Pāriet uz saturu
Mountain God Spēļu Personāžu Dizains — Shuhe Huang

Darbs Mountain God Spēļu Personāžu Dizains, kura autors ir Shuhe Huang, ir augsti novērtēts un ļoti prestižās 2024 Bronzas balva A' Design Award ieguvējs kategorijā Datorgrafikas, 3D modelēšanas, teksturēšanas un renderēšanas dizains.


BronzasDatorgrafika· 2024

Mountain God Spēļu Personāžu Dizains

Autors: Shuhe Huang

Bronzas balva A' Design Award ieguvējs kategorijā Datorgrafika

46,039

Verificēts balvas ieguvējs

Verificēt balvas statusu dizainam #161567

Krāsas

Dizains

Par Mountain God Spēļu Personāžu Dizains

Pašlaik notiek personāžu dizaina projekts, ko iedvesmojis Ķīnas tradicionālās kultūras bagātīgais audums, kas atklājas darbā "Kalna Dievs un Lepnais Kukaiņis". Izmantojot 2D un 3D tehnikas apvienojumu, tas rūpīgi attēlo fantastiskus radījumus no dažādiem leņķiem. Tradicionālie ķīniešu elementi ir nevainojami ieaušti dizainos, piešķirot personāžiem dziļumu un autentiskumu. Šī seno tradīciju un mūsdienīgākās tehnoloģijas saplūsme rada personāžus, kas izstaro unikālu un valdzinošu tradicionālā mantojuma būtību.

Atzinība

Par Bronzas balva A' Design Award

Mountain God Spēļu Personāžu Dizains ir Bronzas balvas A' Design Award ieguvējs, ļoti prestiža atzinība, ko piešķir izciliem dizainiem, kas izceļas ar radošumu, atjautību un viedumu. Bronzas ieguvēji ir pietiekami prasmīgi un pārsteidzoši radoši darbi, kas apliecina to dizaineru plašo pieredzi, iztēli un izdarību. Sagaidāms, ka Mountain God Spēļu Personāžu Dizains būs augsti vērtēts, apbrīnots un cienīts priekšmets, ievērojami profesionāls un inovatīvs. Šis ar Bronzas balvu apbalvotais dizains iekļauj labāko praksi mākslā, zinātnē, dizainā un tehnoloģijās un izceļas ar uzmanību detaļām. Mountain God Spēļu Personāžu Dizains lieliski apmierina vajadzības, skar vēlmes, valdzina jūtas un piesaista zinātkāri.

Aiz dizaina

Preses materiāli

Dizainera sniegtie autori, komandas dalībnieki un tehniskie dati.

Unikālās īpašības
A character design project inspired by Chinese traditional culture from "The Mountain God and the Proud Insect" is ongoing. It employs 2D/3D techniques to faithfully depict fantastical creatures from different angles, with added traditional Chinese elements for authenticity. This fusion of tradition and technology results in characters embodying unique traditional traits.
Izmēri un iepakojums
The character measures approximately 6 meters in height, with a seat behind measuring 10 meters x 7 meters x 11 meters. Surrounding smaller creatures range in size from approximately 0.3 to 0.75 meters. The character can be used in 3D mythological games, visual effects for films, and as collectible figurines. The character utilizes a combination of 2D and 3D technology.
Birkas
Chinese mythology, god, superpower, fantasy, otherworld, model
Ražošanas tehnoloģija
Before designing, extract keywords from the original work for the foundation. Innovate elements like color and shape for inspiration. Gather extensive data, prioritize sketches for style and elements, and use tools like Designdoll, ZBrush, 3ds Max, and Substance Painter. Develop low and high poly models, conduct UV mapping, rendering, and coloring, refining continuously in Photoshop for desired outcome.
Dizaina izaicinājums
During 3D design, challenges extend to hardware and software limitations. Intricate head details expose flaws in traditional workflows, especially with long hairs causing detail loss. ZBrush's retopology preserves details as a workaround. Some models pose challenges for automatic UV unwrapping, solved by deleting unseen faces beforehand. Limited hardware affects precision, slowing production. Optimal hardware setup is crucial for efficient 3D modeling.
Pētījums
Research on character design inspired by Chinese tradition, particularly "The Mountain God and the Proud Insect" from the Classic of Mountains and Seas. Methodology integrates creative exploration, literature review, and design iteration. Data collection involves keyword extraction, utilizing tools like DesignDoll, Marvelous Designer, ZBrush, UVLayout, KeyShot, 3ds Max, and Photoshop.
Iedvesma
Since childhood, I've loved Chinese mythology, but noticed its portrayal in books is often flat. Inspired by modern 3D software, I aim to use 2D/3D techniques to give life to creatures from the Classic of Mountains and Seas. My project focuses on authenticity by blending traditional elements with modern technology, creating vivid characters with distinct traditional traits.
Projekta ilgums
The project began in Beijing in May 2022, completed in August 2022, and was exhibited at the Beijing University of Chemical Technology Art Gallery in July 2023.
Darbības plūsma
Before design, extract keywords. Brainstorm innovative elements. Gather data, finalize style with sketches. Use Designdoll, Marvelous Designer, ZBrush for shaping. Create low/high-res models, UV map with UVLayout, refine, preview with Keyshot. Enhance materials in 3ds Max, color with Substance Painter, render. Iterate for quality due to hardware limits. Post-process in Photoshop for logos, layout adjustments.

Sponsorēts

Izpētiet ārpus Designers.org

Atklājiet produktus, pakalpojumus un iespējas no mūsu reklāmas partneriem.

Labs dizains ir pelnījis izcilu atzinību

A' Design Award ir starptautiska, žūrijas vērtēta atzinība par labu dizainu. Piedalieties A' Design Award, lai iegūtu iespēju saņemt meritokrātisku atzinību, gūt slavu, prestižu un publicitāti savam darbam. Nominējiet savu darbu A' Design Award un sacenšaties par ilgoto A' Design Prize balvu.

Nominēt