Работа Orfeo and Euridice Видеоигры дизайнера Paolo Iarossi является высоко ценимым лауреатом престижной премии 2020 Бронзовая премия A' Design Award в конкурсной категории Дизайн графики, иллюстрации и визуальных коммуникаций.
БронзоваяГрафика· 2020
Orfeo and Euridice Видеоигры
Автор: Paolo Iarossi
Клиент: Paolo Iarossi
Лауреат премии Бронзовая премия A' Design Award в категории Графика
Подтверждённый лауреат
Проверить статус награды для #88363Дизайн
О дизайне Orfeo and Euridice Видеоигры
Дизайн был разработан в двух направлениях, это фокус, который создает разницу между двумя противоборствующими фракциями. Для человека дизайн состоит из четко определенных и чистых форм. Выбор строгих и четких форм является функциональным для интерпретации мира, в котором находятся главные герои, полностью противоположного дизайну своих врагов как по материалам, так и по формам, на самом деле последние имеют гораздо более бионический и деформированный дизайн.
Признание
О награде Бронзовая премия A' Design Award
Orfeo and Euridice Видеоигры — лауреат Бронзовой премии A' Design Award, весьма престижного признания, присуждаемого выдающимся проектам, отличающимся творческим подходом, изобретательностью и сообразительностью. Обладатели Бронзовой премии — это в полной мере искусные и поразительно творческие произведения, свидетельствующие об огромном опыте, воображении и находчивости их авторов. Ожидается, что Orfeo and Euridice Видеоигры станет высокоценимым, вызывающим восхищение и дорогим сердцу объектом, заметно профессиональным и инновационным. Этот проект, получивший Бронзовую премию A' Design Award, воплощает лучшие практики в искусстве, науке, дизайне и технологиях и превосходен вниманием к деталям. Orfeo and Euridice Видеоигры прекрасно удовлетворяет потребности, затрагивает желания, очаровывает чувства и пробуждает любопытство.
За кулисами дизайна
Пресс-кит
Авторы, участники команды и технические детали, предоставленные дизайнером.
- Уникальные свойства
- The story is set on the earth in a remote future, Euridice plays the role of a researcher in the field of advanced weapons development,she is faced with the introduction of nanotechnology in combat systems; she gets start the events. the link between ancient storytelling and Sci Fi designs makes this design unique and particular, especially tanks to different characters. The good one are characterized by Sci Fi suits and the bad one are characterized by monstrous form.
- Размеры и упаковка
- Usually I start with a sketching stage on several levels where I deal first of all with the composition of the image extrapolated from the chosen thumnail. I begin to draw for masses and continue to define. Each phase requires careful study of the components as they must be designed so that they are functional for modeling and animation, ensuring that everything can work at its best. I use 1920 1080 resolution; 600 dpi.
- Теги
- Videogame, Graphic Design, Concept art, Game, Character design, Videogames design, Digital art, Digital painting , Game development
- Технология производства
- The project is made entirely with adobe photoshop.The initial phase involved a study of a characters accurate whit thumbnails and silhouettes.The next step is the development of the characters features, one of my main intention when creating a character or environment is not just to give it a good look but to make that expressive the hidden idea of that particular subject.All designs are designed to be impactful and functional to animation after the development in modeling phase.
- Дизайнерская задача
- the challenge was above all as usual to overcome my limitations. the creative challenge was to bring something new, perhaps the biggest challenge was to make a context like mythology new and vital. it was also a great challenge, I am a big fan of the mythological context, and in a certain sense I felt the responsibility of dealing with such a topic, and giving my best was certainly one of my goals.
- Исследование
- The type of research is fundamentally aesthetic based on giving a new shape to a history of mythology.
the aim of the research is precisely to give a new aesthetic touch, but it also has its objective the expression of a story, an environment,a character.
The research begins through photographic references and works by other artists that inspired me.
the data collection is based on real object that could inspire me for new design and ideas following a aesthetic taste fit the theme.this kind of research has produced an original design to combine the old and something new. - Вдохновение
- The passion for Sci Fi universe and the love for this history inspired me for this project, that was born during a master class in "concept art"; the theme was the latin story of "Orfeo and Euridice".My inspiration for designs came from my favorite artist like Anthony jones, Ruan jia, Alex Konstad ecc. and from a lot of video games like warhammer, dead space , starcraft , halo
- Продолжительность проекта
- the project began in October 2017 and ended in June 2018. is a personal project that was assigned to me by one of my masters while I was attending the master in concept art. Has not yet been produced but I hope one day to be able to bring it to light
- Рабочий процесс
- to get a good result in this work, which basically deals with pre-production, the most important thing in my opinion is to see the idea and the development of the idea itself. The end user interact with the design through visual content or will interact with 3d models that will be created and animated based on my own illustrations.
Реклама
Исследуйте за пределами Designers.org
Откройте для себя продукты, услуги и возможности от наших рекламных партнёров.
Больше для изучения
Похожие работы
Откройте для себя другие отмеченные наградами работы из той же категории, отобранные по достоинству.