Dinkum د موبایل اپلیکیشن د Tobias Kappeler لخوا د خورا باوقاره 2022 د اوسپنې A' Design Award جایزه په د ګرځنده ټکنالوژۍ، اپلیکیشنونو او سافټویر ډیزاین سیالۍ کټګوري کې یو ډیر ارزښتمن ګټونکی دی.
اوسپنهګرځنده· 2022
Dinkum د موبایل اپلیکیشن
د Tobias Kappeler لخوا
پیرودونکی: Tobias Kappeler Design
په ګرځنده کټګوري کې د د اوسپنې A' Design Award جایزه ګټونکی
تایید شوی د جایزې ګټونکی
د #127093 لپاره د جایزې حالت تایید کړئډیزاین
د Dinkum د موبایل اپلیکیشن په اړه
ډینکم د فضايي غږیز اړیکو لپاره یو د موبایل اپلیکیشن دی. ډینکم لرې پرتو خبرو اترو د دودیزو کولو وړ غږیزو چاپیریالونو دننه ځای پر ځای کوي. کاروونکي کولی شي د دریو د خونې اندازو څخه یو غوره کړي، چې د صمیمي، ساده او ماجراجویانه په توګه بیان شوي دي. کاروونکي کولی شي د امبیسونیک شاليد غږونه هم غوره کړي، چې د بشپړ ساحې احاطه کوونکي غږ فارمېټ دی، او د خبرو اترو ډول او ګډونوالو سره سمون لري. د نورو ګډونوالو تر منځ واټن د اړیکې پر مهال بدلیدلی شي. موخه دا ده چې د شتون احساس زیات شي او لرې پرتې خبرې اترې نور طبیعي او روانې شي.
پیژندنه
د د اوسپنې A' Design Award جایزه په اړه
Dinkum د موبایل اپلیکیشن د اوسپنې A' Design Award جایزې ګټونکی دی، یوه ویاړلې پېژندنه چې ښو ډیزاینونو ته ورکول کېږي چې هغه مسلکي او صنعتي اړتیاوې پوره کوي چې له ښه ډیزاین شویو جوړښتونو څخه تمه کېږي. د اوسپنې ګټونکي د خپلو جوړوونکو لویه مهارت، لوړه تخصص، کارپوهانه پوهه او خلاقي وړتیا ښيي. له Dinkum د موبایل اپلیکیشن څخه تمه کېږي چې یو ډېر ارزښتناک، ستایل شوی او ګران جوړښت وي چې عملي او نوښتګر دی. دا د اوسپنې A' Design Award جایزې ګټونکی ډیزاین د صنعت غوره کړنلارې یو ځای کوي او وړ تخنیکي ځانګړتیاوې لري چې له پوهې او استعداد سره تړلي دي. Dinkum د موبایل اپلیکیشن د خپل دقت له امله درناوی کېږي او د ژوند د کیفیت داسې ښه والی وړاندې کولو لپاره ډیزاین شوی چې نړۍ یو ښه ځای ګرځولو کې مرسته کوي.
د ډیزاین تر شا
خبري کټ
اعتبارونه، د ټیم غړي او تخنیکي توضیحات چې د ډیزاینر لخوا وړاندې شوي.
- ځانګړي ځانګړتیاوې
- Dinkum is a spatial audio communication tool that allows users to immerse themselves in customisable audio environments. Users can select from three room sizes (intimate, casual, adventurous) and different ambisonic (full-sphere surround sound format) background sounds that match the type of conversation and people they are speaking to. People can change their distance to other participants throughout the conversation, which adds an extra layer of interaction to remote conversations. Dinkum can increase participants sense of presence and intimacy in the conversation and increase conversation fluency.
- ابعاد او بسته بندي
- Dinkum was developed using the 3D Tune-In Toolkit real-time binaural spatialisation tool. This was utilised as a VST plugin within Ableton Live. The 3D Tune in Toolkit simulates the reverberation of different room sizes, the distance to the listener and the direction to the sound source. For user testing, I’ve developed a signal processing path that allows me to send an audio recording from a binaural microphone through Zoom.
- ټاګونه
- Communication, Spatial Audio, Interaction design, Immersive experiences, Audio & Sound, Mobile application, Teleconferencing, Conversations,
- د تولید ټیکنالوژي
- The project was developed through iterative prototyping, intensive user testing and a strong collaboration between academia and industry. I used different plugins for the spatialisation of mono audio files in a DAW (Digital Audio Workstation) and tested the experiences with different people. Furthermore, I built a binaural microphone for in-depth user testing with multiple people. I established a signal-processing path that allowed me to test with various users while being remote.
- د ډیزاین ننګونه
- The challenge was to create an environment that allowed me to test with the necessary fidelity and change the audio in real-time. An additional challenge was the visual representation of a 3D space with characters on a small smartphone screen which is easy to understand, interact with and is visually pleasing and unique. I overcame this through prototyping the interactions on the phone while affecting the audio and visual interface in real-time through OSC protocol and user feedback.
- څیړنه
- The project started with an academic literature review and interviews on real-time spatialisation technologies. After intensive ideation on different applications, I moved into early experimentation and prototyping to get a better feel and understanding of the technology and its value. I used an iterative and human-centred design approach focusing on the experience. Experiments were analyzed with questionnaires with a Likert scale focusing on the presence and intimacy.
- الهام
- Throughout the pandemic, I realised the difficulties of remote collaboration and the lack of attention to the audio side of the experience. We are flooded with visual stimuli but a lot of these experiences lack the emotional aspect of the experience. User research and secondary research into spatial audio technologies strongly informed the development. As a music producer and DJ, I’m fascinated by the emotional characteristics of audio.
- د پروژې موده
- The project started in January 2021 and was developed by myself for my MA/MSc Innovation Design Engineering until June 2021. The project will be exhibited at the yearly graduation show of the Royal College of Art and Imperial College London in June 2021.
- د عملیاتو بهیر
- To start a conversation, select the participants you want to speak to, select the room size which matches your conversations and participants, (Intimate, Casual, Adventurous) select the ambisonic background sounds and then start the call. Users can leave the room and create a new room during the conversations with individual participants. For recurring conversations, users can save groups and settings. In case a conversation drastically changes the topic.
- د ټیم غړي
- Tobias Kappeler
تبلیغ شوی
د Designers.org هاخوا سپړنه وکړئ
زموږ د تبلیغاتو شریکانو څخه محصولات، خدمتونه او فرصتونه ومومئ.
نور وپلټئ
اړوند ډیزاینونه
د ورته کټګورۍ څخه نور جایزه ګټونکي ډیزاینونه وپلټئ، د شایستګۍ پر بنسټ ټاکل شوي.